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Syzygy
2024-5-6 10:44
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眠眠雪
2024-4-30 19:55
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Zephyr
2024-3-22 12:06
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银鸾
2024-3-21 10:28
又一部讲人类相互理解以及爱的作品,虽然是老生常谈,但是依旧能让我感动。男主女主跨越了万年的爱情,不禁让我想起了神之天平op的一句歌词“无数的分别重叠消散”,花费一共36小时全程金手指通关,A盘25小时,B盘11小时。之所以是“神作”,大概率是跟eva那样充满了宗教的世界观,从而才“神”的。世界观和音乐没得说,非常棒,初次见识了高山哲哉对世界观的塑造。但是缺点也非常明显,每一个地图的指引太差,并且操作非常痛苦,暗雷式的战斗方式也是让整个游戏的坐牢雪上加霜,总之这方面我非常的讨厌,从未有一款rpg让我没有探索欲,你是第一款,真他妈的恶心。除此之外,B盘虽然大幅度缩减了探索和战斗,对于别人来说是一种遗憾,但是我觉得这让我很舒服,因为不必在去纠结一大堆东西,但是也正因为缺少战斗,导致boss数值膨胀,以至于后面的结局只能是视频通关。不推荐玩。 -
After arrow
2024-3-19 21:03
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暗色河滩
2024-3-16 22:53
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风间仁
2024-3-14 05:22
高桥倾尽毕生所学做出来的作品,塞的内容很多,b盘经费不足,导致剧情发展变成ppt形式演出,这就是断崖一般的体验,高桥的想法和表达的内容是好的,只是我觉得根本就不适合塞游戏里,做成动画像eva那样,做尽进游戏里怎么都透露着一股失败的意味,b盘一大堆剧情经过直接缩水,给你交代一堆杂七杂八的东西,科学,多人格,爱情,圣母,神,外星生命体,人类起源,到最后一大堆圣经内容,我想说你要表达做成动画,这游戏为什么被称为神作?,难道不是b盘从头到尾都是“神”“神”“神”和“人”“人”“人”有意义吗?,想表达独特的哲学可以出书,塞游戏里就是失败,倒不是说不给塞,主要是看到都烦了,因为出现的太多了,神叨叨的作品,这就叫神作,游戏性很低,蹩脚的跳跃设计和迷宫,游玩过程中实在很难受,战斗系统设计很新颖,武术系统添了许多色彩,我很喜欢武技设计,b盘体验很糟糕,实在给不了高分, -
Mix_InsMerP
2024-3-10 12:52
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omegafantasy
2024-2-25 11:58
过誉的游戏。就剧情和音乐而言确实可被称为“神作”,但游戏系统上各种雷点以及12盘制作的巨大差异实在让我给不出很高分 -
Hentailibrary
2024-2-19 21:20
一周目62h#断断续续打了一两个月 终于是填完了这个坑,战斗体验并不怎么好,特别是刷武技和刷级刷钱过程显得枯燥乏味,哪怕是拿到三个女巫戒指之后#一些boss特性才让战斗有意思一些,而后期都是人间弹头+机神黑掌凹过去了#演出播片考虑到年代问题已经相当不错了,世界树号这个载具也令我眼前一亮#而精华集中在disc2,一些sf点子和神神叨叨在后来不少acg作品中都能看到影子,甚至可以感觉到高桥是拿xg的一些点子在xb系列中进行了展开再演绎#虽然游玩过程中有不少膈应人的地方,但随着small two of pieces的笛声响起,还是看着staff名单怅然若失了#期待高桥再给异度系列写个新的好故事 -
蓮見月
2024-2-4 22:54
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secondrun
2024-1-27 20:50
建议直接做成有声小说,感觉做游戏的人很痛苦,我看着也很痛苦。料是没少塞,内容和浮空城一样飘 -
琴月
2024-1-26 18:50
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淡淡的忧伤
2024-1-23 22:01
jrpg剧情巅峰,弘大的世界观,悠久的历史长河,宏伟壮阔的史诗故事,同样也榨干了高桥的全部才华,伴随着道不尽的遗憾,终究成为绝响…… -
Big Boss
2024-1-17 21:39
虽然没做完,但能将心中的故事做到这个程度也很不容易了。而且npc和路人的对话都写的不错 -
王马小吉
2024-1-10 19:33
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Serendipity
2024-1-5 23:54
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因果の舞
2023-12-15 18:25
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phycaxel
2023-11-29 19:14
高桥哲哉我的超人,汉化组我的超人,艾莉我的童年女神 -
ichan
2023-11-26 00:44