八一战鹰 游戏

  • 中文名: 八一战鹰
  • 开发: 金盘电子、清华大学光盘国家工程研究中心
  • 游戏设计师: 杨南征
  • 制作总指挥: 杨南征
  • 企画: 杨南征
  • 平台: PC (Windows95)
  • 游戏类型: 3D飞行空战STG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1997年9月
  • 发行: 北京市兴宏达科贸公司
  • 出版: 清华大学光盘国家工程研究中心
  • 创意: 杨南征
  • 企划: 杨南征
  • 监制: 杨南征
  • 军事顾问: 王海、王天保、姚普明
  • 程序设计: 黄琰、许怡然、周湘宇
  • 模型设计: 周湘宇
  • 美术设计: 马江、杨南征、廖慧梅、徐创、王科
  • 作曲录音: 王霖新
  • 配音: 曲靖国
  • 制片人: 陆达

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《八一战鹰》是由清华大学光盘国家工程研究中心制作、金盘公司代理发行的飞行射击类游戏作品,玩家在游戏中将以抗美援朝战争中的一名中国人民志愿军飞行员的身份进行模拟空战,而对手则是肆虐在朝鲜战场上的美国远东空军。该游戏是国内首款飞行射击游戏,并开创了国内使用DirectX技术开发3D画面游戏的先河。但由于游戏水平与同时期主流飞行类和空战类游戏差距较大,且未能在模拟性和娱乐性上取得平衡,该游戏未能获得良好评价。

游戏一开始,玩家首先将进入1950年朝鲜战场前线的一间坑道指挥所。根据游戏的进程,玩家将听到司令员、政委、参谋长对不同时期的战局的分析。在作战室的墙上,分别挂着敌我双方的空中态势图和地面态势图,显示出不同时期敌我双方的空中态势和地面态势。作战室的中央摆放着一个大型沙盘,沙盘上方是任务表,每次具体的战斗任务都在沙盘上显示出来。进入各任务关的战绩表和模型箱,玩家会看到在游戏中接受各项任务是将扮演的不同人物的图像和简介,以及各次战斗中敌我双方主要作战飞机的各项性能参数和机型的多角度视图。靠着沙盘是几部电台,玩家可以分别收听到敌情预告、上季度作战指示和战区的天气情况。

游戏中共有15项作战任务。从第一项任务“初试锋芒”到最后一项“加打一番”,玩家在每个任务关中必须击落10架以上敌机活打退75%以上的来犯之敌,才能进入下一关。在不同的任务中,玩家将分别扮演驾驶拉-11击落F-86的王天保、首开击落美机记录的李汉、英雄的“王海大队”大队长王海、“空中突击手”孙生禄、击毙戴维斯的传奇英雄张积慧、单机挑战敌70架大机群的刘玉堤、击落费希尔的韩德彩等志愿军空战英雄,驾驶着拉-11或米格-15战机出战,或掩护轰炸机轰炸地面目标,或升空拦截敌来犯机群。

简介来自百度百科
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评论

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Minamoto 抛弃 @ 2021-2-16 23:30

也就只剩下历史意义了,操作方式和音效都极其单一,地面背景图也是敷衍了事。

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