苏菲2吐槽
by 阿喵0.1.5 2023-10-31 05:45 (+0)
苏菲2
第一次玩这个系列的游戏 只代表个人主观游戏体验 记录一下
地图天气系统极其恶心
想要好好享受炼金需要解锁触媒并且所有角色好感度达到四星才行
而这至少得要解锁到沙漠已经到游戏中后期了
比较关键的特性究极之力更是要到最后一张图才能拿到
但是都 ... (more)
抛开剧情不谈,简单对比下本作和前12作 | DevilPaean | 1 replies | 2022-2-24 |
剧情跟1代有关联吗 | 朝椛Mxun | 0 replies | 2022-6-21 |
跳过前作直接打本作问题大吗? | 武痴 | 2 replies | 2022-6-19 |
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这游戏真的一包瓜子一杯茶,炼金一天就过去了,本系列作为RPG在轻度玩家里实际有个误区,那就是这游戏其实不是RPG,而是炼金游戏,RPG是作为给玩家体验自己炼金出来的道具是什么效果添头,甚至可以说是靶子,所以这系列小马过河效应特别厉害,因为道具强度非常高,把炼金当小游戏不爱玩的玩家会觉得这游戏为什么这么难,这游戏练级对成长效率是非常低的,上限锁死50级其实就能发现,而系列炼金玩家会觉得太简单。本作为了提升技能的存在感增加了一个灵力屏障的设定,这个系统打BOSS的时候有效让BOSS不会被乱七八糟的道具砸死,但是杂兵拥有也有这个系统就比较墨迹了。另外本作大地图还有两个问题,机关太不显眼,经常不知道要干啥,还有天气石的设定和次数限制,打完全篇就觉得是鸡肋的东西,最后这游戏结局也没有什么关于菲利斯的彩蛋欸。
太xx好玩了
奶奶的普拉芙妲YES
第一次尝试炼金工房系列,整体水平还不错,剧情白开水了一点
喜欢苏菲捏~
PS5 SILM;个人炼金系列第6作;炼金系统不如a20,拼图炼金太臃肿过时;不可思议梦的世界,大量平行世界做梦的内容其实和系列作品的惯常剧情没有什么两样,模型感觉苏菲发福了/女角色连奶奶都出来了导致观感年龄偏高;好在声优们把这个美好的梦境演绎得十分到位,为什么没有PS5版只有4版且锁30fps让人怀疑制作组偷懒(2022年发售却只做上时代版本),如果继续出续作还是会买来玩,但希望制作组能有创新,而不是卖情怀吃老本.....
switch上莫名奇妙玩了50h的作品,后续因为接近尾声+期末压力搁置了 。非常好玩,可以说莱莎系列赚到钱了以后还是短暂的反哺了一段时间老玩家的游戏体验的,至于在之后的糟心事和苏菲的可爱是没有关系的
和莱莎3同期的作品,充分彰显了如今炼金工房的全新生命力。从不可思议系列首作延续下来的炼金系统在此可以说达到了可玩性的一个巅峰,中期才解锁的触媒也很好地给予了玩家充分体验系统乐趣与习惯系统的时间。发想、技能点获取与开放世界大地图的结合造就了相当好的良性循环,一如同期的莱莎3一样出色。更难能可贵的是加载了a17与a18两作时间点中的本作竟能够巧妙地利用梦这个主题为与昔日伙伴/女同的过去相逢、与一直尊敬但已故的亲人相遇构建出了一个梦幻的空间,而玩家在前期被寻找伙伴、后期被解决危机所裹挟的途中也不知不觉进一步加强了与本作队友,尤其是普拉芙妲和奶奶之间的关系,这才使得结尾的分别如此动人——普拉芙妲能够勇敢的在炼金道路上继续前行,苏菲则能够最后一次在奶奶面前变回小时候的自己。这才发现a17 dx版后日谈的意义了
能和我搅一辈子缸吗?//和伊苏10并列我今年最佳jrpg
搅缸会让人变得幸福(?)