モノクロームメビウス 刻ノ代贖 游戏

伊莱崔斯特·水特 玩过 @ 2024-4-25 05:13

7.3 剧情槽点不多,但亮点同样不多。日常戏码一如既往的扎实,情节高潮的情绪没推上去。整部作品仿佛是在插科打诨之间突然就步入终章了,节奏有点怪异。最后后日谈的部分更是挖坑大神,希望水叶有一天真能把这坑填上。

Yumeiro 玩过 @ 2024-4-25 01:46

剧情选择以前传的方式呈现并仅仅是补全设定丰满原作的几个配角,虽然剧情本身还马马虎虎但这种方式并不高明,或者说作为粉丝向剧情都有些捉襟见肘。系统和关卡设计理念陈旧,仿佛什么上古jrpg,建模更是一坨,还不如做成原作一样的Q版小人。本地化很差。结尾的演出还凑合。系列确实一直有让音乐挑大梁的趋势,可是系列积累下来的音乐资源也没复用,作为粉丝向作品,各方面都远不能令人满意。

il Matto 在玩 @ 2024-4-21 03:46

3208

Mizuki 玩过 @ 2024-4-11 17:31

抛开游戏性和拉跨的美术不谈 光剧情也远不如传颂系列 搞笑的地方不够乐 主线也很无聊 很失望 还是希望快点出传4吧

砷酸摸鱼摆烂 想玩 @ 2024-3-29 01:17

奥修特尔少年时代的故事。有机会可以玩玩看,但是我想看的是后传不是前传 。。。等续作出了再玩,希望不要有生之年

日中凉 玩过 @ 2024-3-10 17:57

不管是作为补完背景和角色塑造的前传,还是粉丝向部分的原汁原味情节演绎,这两个方面做的都很到位,系列粉丝非常值得一玩,以平常的目光去审视,单拿出来剧本素质也并不差,更不必说还有系列一贯高水准的音画带动观感,但玩法上的选择实在是个不折不扣的败笔,可以视作leaf对ip创作新的尝试,但很明显失败了,即便抛开优化前的初版难度不合理、NPC没有脸这些问题玩法上的体验依然很难说是畅快和有趣,地图设计空洞乏味,前期任务流程坐牢,终章的迷宫解谜和设计繁琐,严重拖累观感,作为jrpg来说是完全不合格的,尝试新事物很好,下次别再尝试了,另外这剧本结局还挖这么大一个坑,估计又是有生之年。

astonfe 玩过 @ 2024-3-9 03:33

朋友送的,说实在作为jrpg来说体验确实有点糟糕,但毕竟是假面前传,补个剧情。

啊沈飞扬 玩过 @ 2024-3-6 18:22

地图太大太空。虽然我很喜欢传颂之物,这部剧情也不错。但地图真的很扣分。填了一些坑,又加了一些坑......

信风徐来海月飞鸟 玩过 @ 2024-2-13 01:36

我用65小时在Steam上面把这游戏玩到全成就了,我玩的是已经优化了很多的版本,除了后面肝成就比较枯燥无聊外,其他时候我都觉得挺好玩的,现在这游戏已经算是还可以的JRPG了。剧情的话,我觉得没多少让我惊艳的地方,不过情怀很足,传颂粉丝看得很爽,作为系列前传已经足够了。建模很一般,但是音乐还是质量在线,立绘和cg都很好看,作为aquaplus第一部3DRPG游戏能做到这样,对于我来说是可以接受的。站在粉丝的角度来评价的话,我觉得这一部真心不错,希望能出个后续吧,这部把世界观又给扩展了,挖了新的坑,我很期待后面的内容。

crimsonk 玩过 @ 2023-10-6 21:15

很期待剧情之后的发展,战斗也很喜欢,玩的时候非常上头,可惜的点就是祸主全打完了之后主线剧情就碾压过去了

Torch 玩过 @ 2023-9-10 23:48

我在想,制作方会不会后悔没把初代分割成三部曲来卖,唉。只推荐玩过假面和白皇的朋友,或者至少看过动画。游戏更新过了还行,跳了大部分语音33h普通难度通关,38h清完稀祸主和支线,看访谈不跳语音50h左右。音乐还是很不错的,插画有点少,前4章体验有点坐牢,有坐骑之后跑图好了些,等级碾压之后可以直接在原野秒怪这点很好,真的太感谢这点了,而且加速跑基本上都可以躲掉不必要的战斗,直奔任务等级上去之后再回头看心情在原野秒怪,枪兵修娘走到哪里叉到哪里。小宗和新加入艾希塔、娜娃姐妹很可爱,修娘也挺可爱的就是存在有点稀薄。合力请愿、苇原往事、修娘独白这三幕挺喜欢的,有一说一几分钟讲完的苇原往事比这作更精彩更让我感兴趣。最后的迷宫用传送门和堆怪也见怪不怪了,而且有专属装备和可以主动避战我还是愿意去跑的,但是动不动就加载是真的烂,还有结局的脚本和演出也是很糟糕。

一个虚弱的肾 玩过 @ 2023-7-23 13:48

无论是跑图还是战斗系统都欠打磨,下次别做那么大3d地图了吃力不讨好,演出效果一般,传统cg一共12张。剧情还可以,总体来讲补充设定的作品,解释很多澡堂的设定是怎么来的,虽然最后那个ex大战现任的感觉是啥(最后留了个什么大坑啊

zxcvbnm1876 玩过 @ 2023-7-21 18:24

玩了好久啊,地图繁琐,野怪多,经常玩着玩着就想打瞌睡不想玩了,大部分时间都在打野怪,前期十分难熬。尤其是最后一关迷宫玩吐了,你TM学轨迹来个全体攻击直接能秒野怪都不会让人玩得这么痛苦。整个地图和建模还充斥着一股廉价的味道,据说该作销量暴死了,惨,应该不会出续作了。剧情没有说的那么神,但还是算可以吧,经典的日式套路,只不过这种传统JRPG真的玩一作少一作了,现在都是手游的天下,唉……

讲信修睦 玩过 @ 2023-7-4 21:11

懒得刷全成就了,因为这游戏剧情通关之后压根不想打开第二遍。逆天键鼠适配,基本只能用手柄玩。逆天战斗设计,从出生点到最后,普通小怪基本都长一个样,只有数值和颜色改一下,就算设计好几页技能实际也非常无聊。角色建模也一言难尽。最重要的是剧情也没讲什么东西,基本上稍微有点悬念的内容都是轻轻翻过,都等着下一作再圆是吧?但是就做成这模样,且不说下一作能不能把这些坑填上,能不能有下一作都十分令人怀疑。

ichi 在玩 @ 2023-6-15 19:31

我日这吊玩意居然拿出来卖就是逆天行为了吧

风子大师 搁置 @ 2023-4-24 15:55

游戏系统老旧,场景拉稀,动作生硬,最重要的剧情也一言难尽

韬光养晦 玩过 @ 2023-4-23 16:51

差强人意的粉丝向作品。剧情总体看勉强说是还可以,但问题也很多,挖了大坑没填。音乐优秀,但也没超预期,虽然素质在线,但也没能够追平本篇音乐一点小遗憾。游戏性就值得好好批评下了,跑图打怪太坐牢了,到后面可以直接秒怪之后体验才好点。转型做回合制挺有魄力的,演出因为技术力的原因比较尴尬,其实也无可厚非。作为系列粉丝,我愿意稍微宽容一些。希望把续作赶紧端上来,并做好一点吧。希望能重写一下奥修特尔和修娘的结局

巡忆meguru 玩过 @ 2023-4-18 21:48

只有传颂系列粉丝才会买账(真的会买账吗)为了搞jrpg加队友跑主线牺牲逻辑,反派也是经典双标,为了复刻假面托孤等场景搞的很刻意。整个游戏描写的最好的又是几个男人,迪克托玛师徒,小左小右,雷兄弟……乳近写的都比修妮娅好……又给下一作挖了多少坑没填,那么下一作又要几年才能出呢

紫苑寺流歌 玩过 @ 2023-3-19 15:19

系统实在有点反人类 其他都还好 对于系列粉丝来说肯定值

x88testitem 玩过 @ 2023-3-11 06:26

纯粉丝向,有诚意的前传性作品,虽然不一定真的是前传。游戏性上,感觉尽力了。。?另外PC适配似乎终于做的差不多了,可以试试。