炼金系统保持高趣味性的同时音乐和美术都相当不错,而本作赢在优秀的世界观设定带来了相当的氛围感。然而没有在此之上作剧情上的进一步展开可说是有些可惜,不过反过来想这倒是炼金系列的一贯传统,只需感受旅途上的氛围即可,这么一想就一下和解了。
拖延症迟迟未通一次关......
新A里氛围感最上乘的一作,爱夏也是这个系列里最有仙子气质的角色
黄昏世界三部曲初代,经历过亚兰德三部曲的洗礼后,这一部美工已经十分惊艳。部分场景的美工与音乐营造的氛围感受绝赞!依然是炼金工坊的传统经典玩法和时间制,女主角爱夏更是清丽脱俗优雅迷人。虽然这一作还是存在不少明显短板缺陷,例如世界观看似深邃,但实际并没做太深入的展开等等。但整体玩下来已是一部感受相当好的作品。PS3时代最满意的炼金工坊。
NS版城镇好卡。。。。。。。。。。但是爱夏真的好好看。。。
我心目中除了a19最优秀的工作室,黄昏的设定凄凉中带着一点人情味,末世救妹妹的剧情让人欲罢不能,阿知波大佬的bgm恰到好处,左老师的人设优美柔情。不可思议亚兰德都出续作了啥时候给我来个黄昏4我要看爱夏救世
(A14)2020.09 2021.07 pc版打开菜单卡顿。碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
作为核心的炼金系统非常的有趣,后期熟练掌握技巧之后通过自己的想法不断将特性进行转移的时候真的有种仿佛自己在炼金的感觉。剧情方面,虽然说不上很强但绝对也是是属于中规中矩以上,末世的世界中人们努力又温柔的生存下去的故事将“黄昏”二字完美体现了出来。无论是炼金还是战斗都很能耐得住研究,可玩性极强。
爱夏实在是太可爱了!不过第一次玩炼金工房系列这碎片剧情还真有点不好习惯...但是音乐实在是太顶了,配合黄昏世界观真的很有感觉。还有op实在是大好评,就是被花标吸引进来的
有了身为黄昏大地之炼金术师的自觉,而旅途还未停歇。作为黄昏三部曲的起始,爱夏妹子作主角真的非常合适。在日渐颓败的黄昏世界,旅途中的每位伙伴和角色,都不失有趣而鲜明,而爱夏正是黄昏大地一缕翠色的生机与风景。ed曲很赞哦
老婆
还不错,可惜psv版的画面不怎么样
剧情中规中矩,世界观铺的很大但没深挖。部分细节欠打磨,比如特定组队下会出现诸如带着机娘找机娘之类的迷之剧情。如果无视最后四个隐藏的BOSS的话,其实时间相对宽裕,炼金系统倒是非常有趣。
先打死移植PC的,按键操作烂的一笔。主线剧情很不明确,不看攻略都不知道要干啥,好在ddl比较余裕,但是存档丢了不想再打了,我去玩艾丝卡了。还有,我爱亚尼妈咪!!!
剧情设定挺宏大的,可是没能表现出来,挺遗憾的。配乐也十足的黄昏味,有种历史的厚重感,OP2简直爆杀,没有比这首更适合黄昏的曲子了,开口即收藏。缺点工作室的通病了,也没啥好单独提出来的了。
ns版冷饭入坑,不完美的地方有很多,但爱夏和薇儿贝儿可爱就够了。没有任何安利也没人跟我吹,但就是莫名其妙的下单变成炼金死忠粉了,
一周目只救了妹妹就结局了……懒得再开二周目了,ns移植版系统太简陋使我不愿重复游玩。童话感的氛围真好,人设和音乐给了这游戏灵魂
流程平淡、感觉没做什么就要我去打好几个不怎么强的boss、结局条件也都不复杂、总之比阿兰德的那部梅露露简单太多了...不过角色表现都很不错、尤其是后期这姐妹相声、啊、这才是理想中的世界该有的样子。
多年前有了PS3玩完的第一部工作室 最后还坑着一个奖杯到现在也提不起劲补白金
目前炼金术系列综合最爱,剧情连贯不拖沓
炼金系统保持高趣味性的同时音乐和美术都相当不错,而本作赢在优秀的世界观设定带来了相当的氛围感。然而没有在此之上作剧情上的进一步展开可说是有些可惜,不过反过来想这倒是炼金系列的一贯传统,只需感受旅途上的氛围即可,这么一想就一下和解了。
拖延症迟迟未通一次关......
新A里氛围感最上乘的一作,爱夏也是这个系列里最有仙子气质的角色
黄昏世界三部曲初代,经历过亚兰德三部曲的洗礼后,这一部美工已经十分惊艳。部分场景的美工与音乐营造的氛围感受绝赞!依然是炼金工坊的传统经典玩法和时间制,女主角爱夏更是清丽脱俗优雅迷人。虽然这一作还是存在不少明显短板缺陷,例如世界观看似深邃,但实际并没做太深入的展开等等。但整体玩下来已是一部感受相当好的作品。PS3时代最满意的炼金工坊。
NS版城镇好卡。。。。。。。。。。但是爱夏真的好好看。。。
我心目中除了a19最优秀的工作室,黄昏的设定凄凉中带着一点人情味,末世救妹妹的剧情让人欲罢不能,阿知波大佬的bgm恰到好处,左老师的人设优美柔情。不可思议亚兰德都出续作了啥时候给我来个黄昏4我要看爱夏救世
(A14)2020.09 2021.07 pc版打开菜单卡顿。碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
作为核心的炼金系统非常的有趣,后期熟练掌握技巧之后通过自己的想法不断将特性进行转移的时候真的有种仿佛自己在炼金的感觉。剧情方面,虽然说不上很强但绝对也是是属于中规中矩以上,末世的世界中人们努力又温柔的生存下去的故事将“黄昏”二字完美体现了出来。无论是炼金还是战斗都很能耐得住研究,可玩性极强。
爱夏实在是太可爱了!不过第一次玩炼金工房系列这碎片剧情还真有点不好习惯...但是音乐实在是太顶了,配合黄昏世界观真的很有感觉。还有op实在是大好评,就是被花标吸引进来的
有了身为黄昏大地之炼金术师的自觉,而旅途还未停歇。作为黄昏三部曲的起始,爱夏妹子作主角真的非常合适。在日渐颓败的黄昏世界,旅途中的每位伙伴和角色,都不失有趣而鲜明,而爱夏正是黄昏大地一缕翠色的生机与风景。ed曲很赞哦
老婆
还不错,可惜psv版的画面不怎么样
剧情中规中矩,世界观铺的很大但没深挖。部分细节欠打磨,比如特定组队下会出现诸如带着机娘找机娘之类的迷之剧情。如果无视最后四个隐藏的BOSS的话,其实时间相对宽裕,炼金系统倒是非常有趣。
先打死移植PC的,按键操作烂的一笔。主线剧情很不明确,不看攻略都不知道要干啥,好在ddl比较余裕,但是存档丢了不想再打了,我去玩艾丝卡了。还有,我爱亚尼妈咪!!!
剧情设定挺宏大的,可是没能表现出来,挺遗憾的。配乐也十足的黄昏味,有种历史的厚重感,OP2简直爆杀,没有比这首更适合黄昏的曲子了,开口即收藏。缺点工作室的通病了,也没啥好单独提出来的了。
ns版冷饭入坑,不完美的地方有很多,但爱夏和薇儿贝儿可爱就够了。没有任何安利也没人跟我吹,但就是莫名其妙的下单变成炼金死忠粉了,
一周目只救了妹妹就结局了……懒得再开二周目了,ns移植版系统太简陋使我不愿重复游玩。童话感的氛围真好,人设和音乐给了这游戏灵魂
流程平淡、感觉没做什么就要我去打好几个不怎么强的boss、结局条件也都不复杂、总之比阿兰德的那部梅露露简单太多了...不过角色表现都很不错、尤其是后期这姐妹相声、啊、这才是理想中的世界该有的样子。
多年前有了PS3玩完的第一部工作室 最后还坑着一个奖杯到现在也提不起劲补白金
目前炼金术系列综合最爱,剧情连贯不拖沓