84/100 慢热作,从地图连接和射球中球开始震撼到结尾可惜后期流程太短,零攻略解密通关成就感拉满。最后把绿球弄丢在绿世界给自己逗乐了
还不错的益智小游戏,5h左右
0指引但逻辑清晰的解谜游戏,只要能分析出来该干什么,什么球能干什么就能抽丝剥茧把谜题理清。游戏还会贴心地删掉一些回头路,让玩家少做无用功。有些谜题还是延时成功的,大大增加了成就感。唯一有些需要打开思维之处就是有几个地方需要利用到z轴,由于平时几乎都是平面解谜主角也不能跳所以可能不太能注意到。
不擅长解谜也能流畅通关的解谜游戏,优秀但前中期缺少惊艳
非常优秀的解谜游戏,无UI沉浸感强,操作简单,手感良好,美术是昆虫菌类机械混合的感觉?核心元素是不同颜色的球带来不同的机制,后面球套球的也挺有趣www 关键是解谜难度适中,流程也不长,一口气下来体验很棒www
很出色的游戏,运球真好玩。关卡设计太直线了,谜题直接都给玩家将错误排除了,难度也就没了。这个演出没有很亮眼,但作为小品也够味了。结束的太快了,明明这几个球还有更多拓展的可能,就突然戛然而止了。等等我靠怎么还在XGP的,那我不是白买了?
挺长一段时间没有沉下心来玩游戏了,所以就挑了些独立游戏来找回下状态 游戏设计是真的巧妙,循序渐进,不会觉得有特别难且会卡关很久的点,是会无意识地引导你接下来该怎么做,各个球体之间效果地交互更是叫绝,末期有几处解密简直了,缺点可能就是太短了,感觉还能稍微再做长一点?但是小而精,也已经很满足了
短的刚刚好,让人意犹未尽,期待续作,套中套中套发射激光,那个迷题,真的是大脑开发的感觉
套娃大师
相当流畅的解谜游戏,迷题设置也非常别出心裁。但每次看到在绿色世界拿着绿色小球就很难绷。
难度中等,游戏设计还算是别出心裁
能够靠直觉解开百分之80的谜题,最后的循环套娃和紫球关卡非常喜欢;成就名结束即是开始和谜题相得益彰;结尾的演出非常震撼,看着看着脑子里不由自主的想到生命即是轮回。
想法本身很有意思,尤其是有世界之间的传送门及其产生的嵌套之后很好玩,但是关卡设计和演出还是差点意思
没啥难度,完全没有玩解密游戏的感觉
迷题难度过于低,而且的确如天国所说没设置任何错误选项,以致于每次看到一个迷题立马想到解法,接下来就是按部就班地搬球。这种感觉就像……就像在用鲁布戈德堡机械通马桶。
非常nice的解谜游戏,套娃式的关卡很有意思,到后面套得我有点晕,但解开谜题的成就感还是很棒的。游戏结束的很干脆,总流程也就几个小时,感觉这套玩法还能玩出很多花样。
挺惊艳的,美术也很棒,就是到后期解密有点过于繁琐了,可惜
非常有趣的解谜游戏,音响设计令人印象深刻,尤其是当完成所有解开谜题的必要条件时响起的提示音乐。剧情相比出自同门的Limbo, Inside更为抽象。
意犹未尽
年度黑马,超神美术及其带来的绝妙氛围感不愧Playdead嫡出之名,最精神续作的一集。然而无关旧日的盘根错节,演出驱动式的解谜向来难以面面俱到,主流程的低智谜题与结局落俗总有股子寸止般的难受。
84/100 慢热作,从地图连接和射球中球开始震撼到结尾可惜后期流程太短,零攻略解密通关成就感拉满。最后把绿球弄丢在绿世界给自己逗乐了
还不错的益智小游戏,5h左右
0指引但逻辑清晰的解谜游戏,只要能分析出来该干什么,什么球能干什么就能抽丝剥茧把谜题理清。游戏还会贴心地删掉一些回头路,让玩家少做无用功。有些谜题还是延时成功的,大大增加了成就感。唯一有些需要打开思维之处就是有几个地方需要利用到z轴,由于平时几乎都是平面解谜主角也不能跳所以可能不太能注意到。
不擅长解谜也能流畅通关的解谜游戏,优秀但前中期缺少惊艳
非常优秀的解谜游戏,无UI沉浸感强,操作简单,手感良好,美术是昆虫菌类机械混合的感觉?核心元素是不同颜色的球带来不同的机制,后面球套球的也挺有趣www 关键是解谜难度适中,流程也不长,一口气下来体验很棒www
很出色的游戏,运球真好玩。关卡设计太直线了,谜题直接都给玩家将错误排除了,难度也就没了。这个演出没有很亮眼,但作为小品也够味了。结束的太快了,明明这几个球还有更多拓展的可能,就突然戛然而止了。等等我靠怎么还在XGP的,那我不是白买了?
挺长一段时间没有沉下心来玩游戏了,所以就挑了些独立游戏来找回下状态 游戏设计是真的巧妙,循序渐进,不会觉得有特别难且会卡关很久的点,是会无意识地引导你接下来该怎么做,各个球体之间效果地交互更是叫绝,末期有几处解密简直了,缺点可能就是太短了,感觉还能稍微再做长一点?但是小而精,也已经很满足了
短的刚刚好,让人意犹未尽,期待续作,套中套中套发射激光,那个迷题,真的是大脑开发的感觉
套娃大师
相当流畅的解谜游戏,迷题设置也非常别出心裁。但每次看到在绿色世界拿着绿色小球就很难绷。
难度中等,游戏设计还算是别出心裁
能够靠直觉解开百分之80的谜题,最后的循环套娃和紫球关卡非常喜欢;成就名结束即是开始和谜题相得益彰;结尾的演出非常震撼,看着看着脑子里不由自主的想到生命即是轮回。
想法本身很有意思,尤其是有世界之间的传送门及其产生的嵌套之后很好玩,但是关卡设计和演出还是差点意思
没啥难度,完全没有玩解密游戏的感觉
迷题难度过于低,而且的确如天国所说没设置任何错误选项,以致于每次看到一个迷题立马想到解法,接下来就是按部就班地搬球。这种感觉就像……就像在用鲁布戈德堡机械通马桶。
非常nice的解谜游戏,套娃式的关卡很有意思,到后面套得我有点晕,但解开谜题的成就感还是很棒的。游戏结束的很干脆,总流程也就几个小时,感觉这套玩法还能玩出很多花样。
挺惊艳的,美术也很棒,就是到后期解密有点过于繁琐了,可惜
非常有趣的解谜游戏,音响设计令人印象深刻,尤其是当完成所有解开谜题的必要条件时响起的提示音乐。剧情相比出自同门的Limbo, Inside更为抽象。
意犹未尽
年度黑马,超神美术及其带来的绝妙氛围感不愧Playdead嫡出之名,最精神续作的一集。然而无关旧日的盘根错节,演出驱动式的解谜向来难以面面俱到,主流程的低智谜题与结局落俗总有股子寸止般的难受。