好爽,好上头
很上头,拓展性也很高,同类作品中的顶尖作品 (土豆兰博)
说实话我是很讨厌简单的数值堆叠的,但是它确实玩数值玩出了花,加上有创意工坊,可玩性提升了很多。还适合碎片时间游玩,一把没多久还容易爽起来
爽游
吃了炫迈
无mod全角色a5了,好玩,十字弓很无脑
新版本再玩会/好玩的
吸血鬼的基础上又创新了很多
画面好简陋啊,玩法也不吸引我,可是XXX喜欢,咋办呢……
遗物的影响太低了吧,道具没有质变只有量变 而且量变的幅度也不是特别大,作为肉鸽每局的随机性很大但玩法方向却挺固定,遗憾这种类型的游戏 大厂看不上小厂做不起,内容再多点就好了
画面太单一了
割草就完事了。游戏足够简单,mod足够多
爽,自由度高
简单上头,轻松50h+没有问题,就是缺少点通用奖励机制
刚开始玩会觉得玩得很爽,非常上头。难度5的难度曲线是指数级上升的,前期发育不好,就会被滚雪球,打不死怪也捡不到材料。不上不上的伤害没有意义,挣扎走位过于痛苦不如重开,反正清怪速度慢了也会被活活逼死。部分装备过于强势,导致想要通关难度5基本上只能用几套定式打法。25%打起来很解压,100%就纯坐牢。天胡局确实很爽,6红喷怼脸BOSS几下就秒了;其他情况基本上就是小心翼翼放风筝或者夹着尾巴苟到结束。
有意思
类型通病,通关过几次后就腻歪地不行
头两天好玩
小品级游戏,上手0门槛,适合放空脑子休息的时候爽一下,不会有太大的粘性。轻度游戏
电子阳痿期间的杀时间利器
好爽,好上头
很上头,拓展性也很高,同类作品中的顶尖作品 (土豆兰博)
说实话我是很讨厌简单的数值堆叠的,但是它确实玩数值玩出了花,加上有创意工坊,可玩性提升了很多。还适合碎片时间游玩,一把没多久还容易爽起来
爽游
吃了炫迈
无mod全角色a5了,好玩,十字弓很无脑
新版本再玩会/好玩的
吸血鬼的基础上又创新了很多
画面好简陋啊,玩法也不吸引我,可是XXX喜欢,咋办呢……
遗物的影响太低了吧,道具没有质变只有量变 而且量变的幅度也不是特别大,作为肉鸽每局的随机性很大但玩法方向却挺固定,遗憾这种类型的游戏 大厂看不上小厂做不起,内容再多点就好了
画面太单一了
割草就完事了。游戏足够简单,mod足够多
爽,自由度高
简单上头,轻松50h+没有问题,就是缺少点通用奖励机制
刚开始玩会觉得玩得很爽,非常上头。难度5的难度曲线是指数级上升的,前期发育不好,就会被滚雪球,打不死怪也捡不到材料。不上不上的伤害没有意义,挣扎走位过于痛苦不如重开,反正清怪速度慢了也会被活活逼死。部分装备过于强势,导致想要通关难度5基本上只能用几套定式打法。25%打起来很解压,100%就纯坐牢。天胡局确实很爽,6红喷怼脸BOSS几下就秒了;其他情况基本上就是小心翼翼放风筝或者夹着尾巴苟到结束。
有意思
类型通病,通关过几次后就腻歪地不行
头两天好玩
小品级游戏,上手0门槛,适合放空脑子休息的时候爽一下,不会有太大的粘性。轻度游戏
电子阳痿期间的杀时间利器