还不错的rougelike游戏,操作、构筑都相对简单,两三把就可以上手,发育成型以后也有相当的体验。就是部分角色实在有点弱,体感刷不出核心装备&道具的概率也不低,导致很多游玩时间都是垃圾时间。\\【全角色难度5通关追评】数值方面可能没考虑到太后期的情况,膨胀的有些严重了,似乎需要安几个DLC平衡一下?
躲弹幕叠属性游戏,武器道具很丰富, 了解机制后,其实游戏也差不多到头了,挺休闲的,适合时不时开一局
吸血者幸存者数值版,平衡性调的还不错,杀时间利器
简单好玩
在类幸存者作品里做出自己差异化的作品,把战斗拆分成各种单局,还有时间设计和不错的bulid让过关流程更多样。
有限的可玩性,不错的解压小品。
打发时间蛮好的
重复性太高
简单明快的肉鸽,反复进商店变强的正反馈感很足,容易上头。平衡性和多样性做得相当不错。
还挺解压的
到了难度5感觉为了通关玩啥都是折磨
重复可玩性一般,有些角色设计的不太好。
你不说我还以为是刚学编程的小学生写的
优质的类吸血鬼幸存者游戏,也做出了非常不错的创新,半小时一局,没有任何操作难度,可以尽情享受自由搭建build的快感。可惜就个人而言,这款作品的寿命并不如一众肉鸽长,但这并不妨碍它是一个物美价廉的杀时间游戏。
说实话不和我的口味,可玩性也没我想象的高,同公司的另一部我还喜欢一点
真的很爽!
是真解压
很适合空闲时间玩一把的吸血鬼幸存者类游戏 节奏明快 轻松解压
上手容易但本体深度不够
神
还不错的rougelike游戏,操作、构筑都相对简单,两三把就可以上手,发育成型以后也有相当的体验。就是部分角色实在有点弱,体感刷不出核心装备&道具的概率也不低,导致很多游玩时间都是垃圾时间。\\【全角色难度5通关追评】数值方面可能没考虑到太后期的情况,膨胀的有些严重了,似乎需要安几个DLC平衡一下?
躲弹幕叠属性游戏,武器道具很丰富, 了解机制后,其实游戏也差不多到头了,挺休闲的,适合时不时开一局
吸血者幸存者数值版,平衡性调的还不错,杀时间利器
简单好玩
在类幸存者作品里做出自己差异化的作品,把战斗拆分成各种单局,还有时间设计和不错的bulid让过关流程更多样。
有限的可玩性,不错的解压小品。
打发时间蛮好的
重复性太高
简单明快的肉鸽,反复进商店变强的正反馈感很足,容易上头。平衡性和多样性做得相当不错。
还挺解压的
到了难度5感觉为了通关玩啥都是折磨
重复可玩性一般,有些角色设计的不太好。
你不说我还以为是刚学编程的小学生写的
优质的类吸血鬼幸存者游戏,也做出了非常不错的创新,半小时一局,没有任何操作难度,可以尽情享受自由搭建build的快感。可惜就个人而言,这款作品的寿命并不如一众肉鸽长,但这并不妨碍它是一个物美价廉的杀时间游戏。
说实话不和我的口味,可玩性也没我想象的高,同公司的另一部我还喜欢一点
真的很爽!
是真解压
很适合空闲时间玩一把的吸血鬼幸存者类游戏 节奏明快 轻松解压
上手容易但本体深度不够
神