- 中文名: 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院
- 开发: Rocksteady Studios
- 发行: Eidos Interactive、Warner Bros. Interactive Entertainment
- 原作: DC Comics
- 别名: 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院
- 平台: Nintendo Switch
- Xbox One
- PS4
- PC
- Xbox 360
- PS3
- 游戏类型: 动作
- 游戏引擎: Unreal Engine 3.5
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2009年8月25日
- 售价: $19.99
- 官方网站: www.batmanarkhamasylum.com
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/ 更多目录体验当蝙蝠侠对抗高谭市最大的恶棍的感受。 探索阿卡姆疯人院的一切以及在这恶名昭彰的岛上漫游。
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角色介绍
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(+31) Batman主角 蝙蝠侠
CV: Kevin Conroy -
(+14) Joker配角 小丑
CV: Mark Hamill -
(+1) Poison Ivy配角 毒藤女
CV: Tasia Valenza -
(+1) Riddler配角 谜语人
CV: Wally Wingert -
(+1) Penguin配角 企鹅人
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(+0) Scarecrow配角 稻草人
喝啊,任何邪恶终将绳之以法!
动作系统扎实,流畅的搓招、防反、闪避能一直连死敌人,搭配着拳拳到肉的打击感,即便以一敌多,也能化身老爷本爷,缺点是闪避要双击,还有前摇,有时按出来也会闪不掉。 潜入系统一流,敌人的AI异常智能(非常怕死),一有些风吹草动就会集体抱团,面对持枪的敌人不要妄图正面硬刚,需要规划好暗杀线路(通风管骑士)。 剧情没什么好说的,流程比较短,有些关卡演出很好,但游玩比较无聊(说的就是你,稻草人) (可能是时代缘故,镜头略微飘忽,玩起来有点晕。)
判定作得神了
很多可能当年是优点/特色的东西现在已经司空见惯了,整体来说没什么亮点也没致命缺点
起因是年前看了美剧《哥谭》,觉得能更好地体验游戏了,于是从库里翻出来好好玩了一番。十多年前的操作设计多少还是能感受到一些年代感的,但也真不愧为最佳超英游戏。
个人觉得是三部曲里节奏最紧凑,最好玩的一作了。相比于后两部的公式化开放世界,本作类似银河恶魔城式的地图设计和黑暗肃杀的氛围更戳我。就是这套free-flow战斗系统在本作还未完全展开,没有后两部那么完善
值得一玩,谜语人挑战很有趣(:也很烦!)
简单的操作,不错的故事,优秀的打斗。但本作最亮眼的果然还是蝙蝠侠打斗时那极其流畅的打斗。一个动作接下一个动作再接下个动作,如同像在看武打高手在以一敌十。
补标
氛围感剧情不错,关于鳄鱼人的战斗体验非常刺激精妙