终于能二段跳了
先标上,想玩Metroidvania 时候玩
如果说一代能够吸引目光更多还是靠那别具一格的美术风格,那二代作品的硬实力就有了明显的提升。虽然仍然有出现反击吞伤害的bug与部分的设计粗糙之处,但整体体验要比一代强上太多。
虽然很多人说简单,但是boss战难度对我来说恰到好处(没收集
除了剧情和美术相比一代都是大升级
总体比一代友好,跑图手感更舒服,boss大多设计得也不错。目前最大的槽点是强制遭遇战在墙角容易被怪的攻击和碰撞伤害无限连死,体验极差。怪物种类也有点少,不少还是一代就有的。
终于能二段跳了
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如果说一代能够吸引目光更多还是靠那别具一格的美术风格,那二代作品的硬实力就有了明显的提升。虽然仍然有出现反击吞伤害的bug与部分的设计粗糙之处,但整体体验要比一代强上太多。
虽然很多人说简单,但是boss战难度对我来说恰到好处(没收集
除了剧情和美术相比一代都是大升级
总体比一代友好,跑图手感更舒服,boss大多设计得也不错。目前最大的槽点是强制遭遇战在墙角容易被怪的攻击和碰撞伤害无限连死,体验极差。怪物种类也有点少,不少还是一代就有的。