有些关卡设计的真得很好,剧情简单但非常紧凑,通关隔了好几年再来评价,还是觉得它是我目前这个类型中最喜欢的游戏。科尔沃,你救不了她。
太难玩不下去TAT
不错
核心玩法瞬移在当时很新颖,鼓励探索,想不到的用法使得游戏有多周目的价值。无双和潜入都值得一试。
科长太帅了
本篇自己打的,避免杀人才能得到好结局的设定略不适。。好在剧情还不错,技能和关卡构成都很精妙,在高处隐蔽身姿观察猎物然后出击的感觉很不错~DLC在Youtube上通关的,私心觉得DLC比本篇好很多,和本篇剧情的交织,最后揭露出拯救了Emily的Daud。。如果能在Non-lethal技能多样性上更好一点就好了。。有空打2代。。
超能力 + 潜入 + 蒸汽朋克,打开新世界。DLC也还行。
精巧的地图和异能给了这个游戏无数的通关解法,而这是老派的潜行游戏无法做到的。
不错的作品..只是那个视角加特技玩时间长了会头晕
除了人比较丑,想ge不能杀人以外,没什么缺点。
沉浸式模拟的回光返照,欧美顶级的关卡设计,多种方法完成任务,开放式的剧情。
蒸汽朋克风的游戏,画面算是不错,质量不错的佳作。故事性还行。游戏难度因打法而异吧,
最喜欢附身了
我喜欢这个风格
那个曾经一张弓一壶箭隐身静行杀遍天际省的龙裔在离开泰姆瑞尔后终于找到了自己真正的用武之地。
第一人称视角让我晕死,无奈放弃
卧槽科长你个浓眉大眼的居然也玩监守自盗的,你应该是温莎公爵那种级别的吧
表演系花式杀人其乐无穷
无论是世界观、剧本、画风、音乐、关卡设计,都挑不出什么缺点,但与此同时也没有什么让人眼前一亮的地方,喜欢这种为了让画质显得更好人物选了油画风格的画风。缺点就是难度太低了,当然我说的是潜行流,有了时间停止和闪现基本就无敌了,调高游戏难度也只是增加敌人的伤害,但是敌人依旧不会抬头。喂,我站你面前的柜子顶上你看不见我吗?
希望这系列一直出下去
有些关卡设计的真得很好,剧情简单但非常紧凑,通关隔了好几年再来评价,还是觉得它是我目前这个类型中最喜欢的游戏。科尔沃,你救不了她。
太难玩不下去TAT
不错
核心玩法瞬移在当时很新颖,鼓励探索,想不到的用法使得游戏有多周目的价值。无双和潜入都值得一试。
科长太帅了
本篇自己打的,避免杀人才能得到好结局的设定略不适。。好在剧情还不错,技能和关卡构成都很精妙,在高处隐蔽身姿观察猎物然后出击的感觉很不错~DLC在Youtube上通关的,私心觉得DLC比本篇好很多,和本篇剧情的交织,最后揭露出拯救了Emily的Daud。。如果能在Non-lethal技能多样性上更好一点就好了。。有空打2代。。
超能力 + 潜入 + 蒸汽朋克,打开新世界。DLC也还行。
精巧的地图和异能给了这个游戏无数的通关解法,而这是老派的潜行游戏无法做到的。
不错的作品..只是那个视角加特技玩时间长了会头晕
除了人比较丑,想ge不能杀人以外,没什么缺点。
沉浸式模拟的回光返照,欧美顶级的关卡设计,多种方法完成任务,开放式的剧情。
蒸汽朋克风的游戏,画面算是不错,质量不错的佳作。故事性还行。游戏难度因打法而异吧,
最喜欢附身了
我喜欢这个风格
那个曾经一张弓一壶箭隐身静行杀遍天际省的龙裔在离开泰姆瑞尔后终于找到了自己真正的用武之地。
第一人称视角让我晕死,无奈放弃
卧槽科长你个浓眉大眼的居然也玩监守自盗的,你应该是温莎公爵那种级别的吧
表演系花式杀人其乐无穷
无论是世界观、剧本、画风、音乐、关卡设计,都挑不出什么缺点,但与此同时也没有什么让人眼前一亮的地方,喜欢这种为了让画质显得更好人物选了油画风格的画风。缺点就是难度太低了,当然我说的是潜行流,有了时间停止和闪现基本就无敌了,调高游戏难度也只是增加敌人的伤害,但是敌人依旧不会抬头。喂,我站你面前的柜子顶上你看不见我吗?
希望这系列一直出下去