手残党也要玩鬼泣....后期图重复了不开心....
其它都很好,就是流程重复了点...
目前在刷满技能,感觉不能忍受的就是一个地图两遍连boss都不换
鬼泣系列的第四作,本作采用了双主角的设定,并且首次将另一位主角的戏份超过了但丁,两个角色的差异比较大,有很好的攻击侧重与套路。 游戏的模式非常丰富,极大的增加了爱好者的挑战欲望,隐藏要素也同样很出彩,加上让人热血的战斗,为鬼泣系列在次时代主机上的首次演出取得了很好的反响。
手残党打到手痛也没打通关
手残党还是玩不来……只记得潘多魔盒的几招了……
其实我没玩....Mark一下
手残党也能玩。。
当年刚玩鬼泣4的时候感觉画面很华丽,招式很炫酷,打击感比鬼泣3差一点,不过整体还是很不错的。
弱智设定太多……
奶油还是很萌的
第一部入DMC的作品,本作各方面都十分出色,次世代ACT的标杆,2010年通关一直没舍得删偶尔拿出来玩玩,差不多了
4是系列最棒!不服来辨!
關卡設定都去吃翔吧!普通難度劇情模式只能算是教學模式!各種繁雜的連段、抓幀技巧能讓研究者抓狂!殺時間的好選擇!
设计酷炫,不仅是招式和打斗,包括尼禄的这个角色的设计、哥特式建筑场景、还有躁狂的音乐,整体时髦值拉满。绯红皇后,湛蓝蔷薇,连武器的名字也这么帅。
当年在室友的电脑上还是室友开了作弊才通关的,渣操作啊
当年萌过DN的我,最后还是败在了低电脑配置和操作手下。
现在看挺中二的...其实游戏性一般; 当年没手柄, 完全手残键盘玩家
棒
超华丽的ACT作品。就是后半段地图重复太偷懒了。
手残党也要玩鬼泣....后期图重复了不开心....
其它都很好,就是流程重复了点...
目前在刷满技能,感觉不能忍受的就是一个地图两遍连boss都不换
鬼泣系列的第四作,本作采用了双主角的设定,并且首次将另一位主角的戏份超过了但丁,两个角色的差异比较大,有很好的攻击侧重与套路。 游戏的模式非常丰富,极大的增加了爱好者的挑战欲望,隐藏要素也同样很出彩,加上让人热血的战斗,为鬼泣系列在次时代主机上的首次演出取得了很好的反响。
手残党打到手痛也没打通关
手残党还是玩不来……只记得潘多魔盒的几招了……
其实我没玩....Mark一下
手残党也能玩。。
当年刚玩鬼泣4的时候感觉画面很华丽,招式很炫酷,打击感比鬼泣3差一点,不过整体还是很不错的。
弱智设定太多……
奶油还是很萌的
第一部入DMC的作品,本作各方面都十分出色,次世代ACT的标杆,2010年通关一直没舍得删偶尔拿出来玩玩,差不多了
4是系列最棒!不服来辨!
關卡設定都去吃翔吧!普通難度劇情模式只能算是教學模式!各種繁雜的連段、抓幀技巧能讓研究者抓狂!殺時間的好選擇!
设计酷炫,不仅是招式和打斗,包括尼禄的这个角色的设计、哥特式建筑场景、还有躁狂的音乐,整体时髦值拉满。绯红皇后,湛蓝蔷薇,连武器的名字也这么帅。
当年在室友的电脑上还是室友开了作弊才通关的,渣操作啊
当年萌过DN的我,最后还是败在了低电脑配置和操作手下。
现在看挺中二的...其实游戏性一般; 当年没手柄, 完全手残键盘玩家
棒
超华丽的ACT作品。就是后半段地图重复太偷懒了。