キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

  • 中文名: 恶魔城 晓月圆舞曲
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 人物设定: 小島文美
  • 制作总指挥: 五十嵐孝司
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2003年5月8日
  • 售价: ¥ 5,040
  • 游戏出版商: KONAMI

谁玩这部游戏?

/ 17人想玩 / 503人玩过 / 5人在玩 / 12人搁置 / 8人抛弃
  改作增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能换武器的弊端。副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称GBA顶峰之作。不要犹豫,马上来玩。   作为GBA系列作第三弹,也是口碑最佳的一作。游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外,本作加入了全新元素-魂系统.游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄。每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品。   
    本作依然发扬了前代的Boss Rush模式。可以自由更换道具武器以及加入了魂魄的Boss Rush模式必将引发新的风潮。
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8.2 力荐
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讨论版

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Ur叫兽 @ 2018-4-8 16:25

不必多说

仌魔 @ 2018-3-27 07:56

记得最后卡住了所以没通

Leon @ 2018-1-30 10:15

收集各种魂简直停不下来啊!!!印象最深的是那超级大的剑(貌似叫真空大剑?),一剑下去敌人灰飞烟灭

两口水 @ 2017-10-23 17:23

晓月已经很棒了

小T @ 2017-2-18 00:48

很难说几刷,当然也不能跟很多人比。最喜欢的恶魔城系列作品(虽然只玩过GBA平台的,白夜、月下、晓月)。三类魂的搭配比前作的属性系统有趣多了!至今都记得米诺陶斯斧子超强,魔兽冲锋超high 233剧情还算挺喜欢的,元素超丰富!(包含隐藏人物、困难难度下的各种武器)

C.黑鸡 @ 2017-2-15 09:12

玩过的恶魔城只有三作,GBA上的两作和PC上3D化后的第一作。

小雨潇潇 @ 2016-11-17 23:08

魂系统使得游戏有了各种不同的玩法,武器系统也大有新意,各种出城法看似很鬼畜,但也带来了更多的探索乐趣。

wildarm @ 2016-10-3 16:15

应该是GBA最好玩的一作,内容比较接近月下吧!吸魂刷刷刷!

默不作声的结城照美(仮) @ 2016-9-9 14:59

还算不错的非hardcore向ACT。最不爽的是跑图的魂黑豹在最后才给,那时我几乎都探索率100了,现在才给有什么用,高跳蝙蝠之类的便利能力姑且可以算是开启路径的“钥匙”,黑豹纯粹是跑路用干嘛要通关才给?传送点也是太少了。

keenwufeng @ 2016-6-3 04:20

gba上玩了最久的游戏 通关至少5-6遍

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