小冥好可爱
个人感觉最棒的逆转,主要都是因为超屌的最后一章吧,王都楼的破相动画可™吓死我了
系统方面的改进导致难度相比一代有所增加,不科学设定的存在感也更突出,可以说有利有弊,不过还是不喜欢处处威慑。案件方面仍然没有什么惊喜,基本还是一样的套路,逻辑违和也依旧有,第一个还是短小精悍,第二个不清不楚导致体验不流畅,最后一个简直闹剧,儿戏的审判更不忍直视了,虽然本章相比其他反而有着更重要的意义。不过值得称道的是又多了一个萌物(手动滑稽)
最后一个案子还是不太懂..
个人体感不如1代有趣,但是最终章很精彩。
最终章难度有一点高
三部曲承前启后的一作。剧情难度个人认为是三部里最难的一部,十分喜欢二代的音乐。
比1代难好多…
【済み】5.4分。 跟1代相比不过不失吧。
玩着好累。。
18.11.23二周目,玩起来好怀念。一周目时还以为逆裁被告都是无罪,通完第四章以后很感动剧本还能这么写。
人生最大的乐事之一就是调戏御剑!
三部曲里第二部像是一个过渡,但最后一个案子可以说是心目中系列前三
探索模式可以加人物真是麻烦很多,心锁的加入增添了游戏趣味,不过整体感觉没有一代那种法庭辩论的燃感了。前面三章都很不错,最喜欢第三章,但第四章后半段法庭部分感觉又臭又长,打到后面一边吐槽一边按攻略走...
最后一个案子很有意思。辩护律师嘛,哪能什么时候委托人都是无罪的。
终章真是又臭又长……
难度真高。。
整体略逊于第一部,但仍旧出彩
非常喜欢最后这个案子 无罪并不代表正义
旧逆转系列诸多对话选项需要举证才会出现的设计长期为人诟病,而在正式引入心灵枷锁后简直要将搜查阶段的推进变为苦难。万幸的是游戏的案件水平完全没有下滑,如果说前作以极高水准的逻辑组建能力在整片文字冒险领域开疆拓土的话,本作就是紧扣逆转主题反复打磨独属于自己的必杀技。
小冥好可爱
个人感觉最棒的逆转,主要都是因为超屌的最后一章吧,王都楼的破相动画可™吓死我了
系统方面的改进导致难度相比一代有所增加,不科学设定的存在感也更突出,可以说有利有弊,不过还是不喜欢处处威慑。案件方面仍然没有什么惊喜,基本还是一样的套路,逻辑违和也依旧有,第一个还是短小精悍,第二个不清不楚导致体验不流畅,最后一个简直闹剧,儿戏的审判更不忍直视了,虽然本章相比其他反而有着更重要的意义。不过值得称道的是又多了一个萌物(手动滑稽)
最后一个案子还是不太懂..
个人体感不如1代有趣,但是最终章很精彩。
最终章难度有一点高
三部曲承前启后的一作。剧情难度个人认为是三部里最难的一部,十分喜欢二代的音乐。
比1代难好多…
【済み】5.4分。 跟1代相比不过不失吧。
玩着好累。。
18.11.23二周目,玩起来好怀念。一周目时还以为逆裁被告都是无罪,通完第四章以后很感动剧本还能这么写。
人生最大的乐事之一就是调戏御剑!
三部曲里第二部像是一个过渡,但最后一个案子可以说是心目中系列前三
探索模式可以加人物真是麻烦很多,心锁的加入增添了游戏趣味,不过整体感觉没有一代那种法庭辩论的燃感了。前面三章都很不错,最喜欢第三章,但第四章后半段法庭部分感觉又臭又长,打到后面一边吐槽一边按攻略走...
最后一个案子很有意思。辩护律师嘛,哪能什么时候委托人都是无罪的。
终章真是又臭又长……
难度真高。。
整体略逊于第一部,但仍旧出彩
非常喜欢最后这个案子 无罪并不代表正义
旧逆转系列诸多对话选项需要举证才会出现的设计长期为人诟病,而在正式引入心灵枷锁后简直要将搜查阶段的推进变为苦难。万幸的是游戏的案件水平完全没有下滑,如果说前作以极高水准的逻辑组建能力在整片文字冒险领域开疆拓土的话,本作就是紧扣逆转主题反复打磨独属于自己的必杀技。