MYTH 游戏

法多姆海威 玩过 @ 2021-12-7 21:37

想法确实很好,但是表达出来的感觉就特别烂,没有很好的把信息精简导致玩起来很累

夏之黄昏 玩过 @ 2021-10-13 23:59

还是有很多地方搞不懂,不过体验还行

Finbird 搁置 @ 2021-9-30 18:13

黑化描写狂气十足,但这不着边际的对话击溃了我,再放放吧...

来栖乃乃乃 玩过 @ 2021-9-26 21:01

越想越喜欢,整个游戏都有一种梦核范围//奇怪 我明明记得之前标了。。。。//快感强烈的考察系作品//之前在知乎发了个影学家的安利没想到这么多人关注这个游戏了orz

小冬 搁置 @ 2021-9-16 14:16

来看几张血图就跑

鸣风美奈裳 抛弃 @ 2021-9-8 16:29

前期折磨的要命,后期也折磨的要命

脑内彼女 玩过 @ 2021-7-22 22:25

补标 剧本很繁琐,不打二周目很难理清,而解答则又把设定一股脑地抛出来,很仓促,很难不一头雾水。但是不影响其结构出色

AntiAnimus- 玩过 @ 2021-5-25 15:45

对于故事的讨论,有点仅限于文字表象了,但结构出色,故事讲得不无聊

Kanae 玩过 @ 2021-5-8 17:27

无限接近神作的佳作,晦涩复杂而显得不着边际,虚幻的光影重叠之下故事的答案与真实交给了读者自己去探寻,在myth这偌大的墓场之中翩跹的光与影所遗留的物语,即使有些许遗憾,但也不失为一场精彩的演出。

神様の箱根 玩过 @ 2021-4-7 00:17

现在入了正。/最初是因为鸟大推荐所以接触了的作品,个人一度以为不太可能会有汉化出现(小众、同人、晦涩三重buff拉满)。谁曾料想......(去人都汉化了)。/补档登记。

lelouchkey 玩过 @ 2021-3-8 00:04

虽然感觉一些细节依旧没能搞懂,但绝对值得一玩,最大的难题其实是能为这游戏花上多少时间,在一周目通关后有没有愿意再重复通关以理清思路。不过感觉一周目+看贴吧大佬剧情整理也差不多能理清。

聖哭 玩过 @ 2021-3-1 22:12

第一次见这么彻底的metagame,前几个篇章玩地很上瘾,真就觉得是个悬疑作。特别是一周目狂气的两天,精神污染。后面揭开真相慢慢就看不懂了。最后到他升华主题了我还是一头雾水,只觉得很牛逼。就冲这设计和bgm都值得一玩。//很值得回味的作品。

Yayahara 玩过 @ 2021-2-24 03:27

8.2 嵌套式的世界观构建程度不亚于Forest,数个叙事视角各有其特色和区分度,出题篇和解题篇耦合程度颇高,同样的,出于为剧情核心要素的让步使得该作在前期体验上稍显乏味,过于注重故事流程的推进及主题的表现也导致角色形象的前后矛盾和单薄,但仍为一部饶有趣味的考察系作品

玩过 @ 2021-1-16 23:20

演出效果很好,文字特效、CG素材和配乐运用得很高明,四舍五入可以作为AVG范例教材了,表现力很强。我玩的steam版没有H略遗憾,原版有H的。谜团什么的我觉得根本不要紧,即使是虚构的世界,屏幕前的读者的感情是真实的,这就够了!

wrath 玩过 @ 2020-12-21 05:38

很难说好 也很难说不好 但是值得一玩 这个游戏的优点可能是在于能不停的抛出一些新鲜的东西来,一直持续到最后。但是当这些东西耗尽的时候也就油尽灯枯了,变不出什么新花样来 并且之前那些新东西。。绝大多数都是无用的吸引眼球而已。 另外 这个游戏里的主人公绝大多数时间不是在团团转就是在被玩的团团转 他真的有自己在思考和作决定的余裕么(笑

Sennmenn 玩过 @ 2020-11-28 21:54

等待下一个故事,在这之前,回家吧。

菓子 玩过 @ 2020-10-25 20:14

还算对的上电波

【已注销】 玩过 @ 2020-9-11 04:12

88/100。即便一切都是早已设计好了的剧本,创造物们在其各自的舞台上演绎的种种——欢喜也好,悲伤也好,都会作为墓场的一部分展示给知者。这些追寻着真实的身影,这些创造物存在过的诸多证明...想必不会变成无用之功吧

玩过 @ 2020-8-25 23:27

构思不错,但是叙述方式却是灾难的,尤其是解密篇,问题比i/O还大。

该账号已弃用 玩过 @ 2020-8-21 23:32

相比于forest作品-幻想-现实的三重叠加而言,myth的作者野心更大,三个大世界互相嵌套,四五个小世界彼此纠缠,而且是双线碎片化叙事——如此设计诚然增加了阅读的难度,也掩盖了很多常性因果理论下的bug——把一切都归结为“三流作者”这个梗,看似有些不负责任,但也是文艺作品不可能完美的某种形象化解释。对于一部能罕见通过解读作品来解读自己的奇作而言,你不能要求更多。