游戏剧本设计或许还行,不过个人并不喜欢。多世界多周目之间的交叉使剧本需要在通关后花费不少时间梳理才能理解,但个人已不想在游戏上花费时间。有时剧本过长并不全是好处。前期有r18g要素,请提前做好心理准备
还是没玩懂,东京篇悧里和市井谅子是剧本上的上下位替代吗?但看了another episode又感觉不是两人一个时空的人。
这游戏打完后还是有些地方不理解,比如2016的胎动篇的故事和myth里的故事之间的联系,狂战士和命人之间的联系,看了大佬的解析贴后才恍然大悟,这游戏确实不是一遍就能理解的
等汉化。。。
我不喜欢myth。一方面是纯meta没意思,一方面是本作本身结构有问题。奥丁的想法我是认同的,奥丁的做法我是真没懂,所以为什么就能到现实?大量意义不明的片段,比如为什么杀影子?教团存在目的何在?响呢?看似缝上了实际上到处都是线头。何必弄这么多世界,精炼和复杂不矛盾。没有半分现实基础的故事让人推理,写的片段根本条件不足。人设也是一头雾水,文笔太差,可惜了
看得出作者想法多到爆了,五个不同时间线世界设定的故事的交错,出场角色你中有我我中有你,彼此之间在不同时空有着相似又关键的羁绊。前半不遮掩地Meta、猎奇、黑化描写多;后半解释、科幻要素变多了,却写得更破碎了;障眼法过多(故事中真实部分远远少于虚构的描写。)考据确实会很有意思,可是没什么动力去整理故事线欸。
这是以我的脑子而言,接受不了的游戏(有点小小无聊
玩完还是有些不懂,后期感觉太电波了,脑子还有点晕
解密要素很多,由于日常乏味、文笔不尽人意,打着感觉很累。以复杂的世界观设定和剧情结构最为出彩,但疏忽人物塑造,剧情设计感太重了,体验不好。
这几天看能肝多少
中途剧情展开后一下子就精彩起来了。但临近结局的剧情简直跟不上,虽然感觉这游戏很有趣,但后期到底发生了什么太电波了,还难找解析......
看完answer篇依旧摸不着头脑
Episode 1后面有点猎奇可能患上BGM ptsd
音乐不错,海猫就开始关注幸运眼力了,发挥依旧出色。整个游戏的体验让我想起诺兰的《致命魔术》:以令人惊奇的叙述和结构让玩家惊叹,但人们终究会把它看成一块精巧的拼图,不会投入什么感情,结尾匆匆而过也使其失色不少。我认为一部作品如果能让人投入感情,那它将会升华不少,同时要成为一款“脍炙人口”的作品,这更必不可少的。本作如果能在遗憾的角色刻画上多下笔墨,也不至于让我如此惋惜。
世界观设定真的十分庞大,如果能写下去或许会有更高上限,各个世界衔接和伏笔回收都做得不错,世界系难得良作,内容也值得推敲考察。最后不得不说一下配乐,太震撼了,可以说为了音乐也能值得一玩。
陷入迷茫。。。
有几首超神的bgm,到中途为止有极佳的悬疑体验,几个世界的交错之后揭示的主题也非常有“myth”的感觉。就可惜最后收尾有些过快以至于有些唐突,一些细节设定和对应不讲清楚也使得故事有些失色(应该把所有世界的人物图和note一起做个总结的)
一周目日常非常水要耐着性子玩,玩到后期感到整个世界观非常复杂,突然追溯到之前的时间点揭开伏笔也会感到惊叹,但是也仅止于此Orz(因为需要深究的地方挺多,似懂非懂
补标一个,优秀的同人电波作
影子代表了什么?还没通关呢
游戏剧本设计或许还行,不过个人并不喜欢。多世界多周目之间的交叉使剧本需要在通关后花费不少时间梳理才能理解,但个人已不想在游戏上花费时间。有时剧本过长并不全是好处。前期有r18g要素,请提前做好心理准备
还是没玩懂,东京篇悧里和市井谅子是剧本上的上下位替代吗?但看了another episode又感觉不是两人一个时空的人。
这游戏打完后还是有些地方不理解,比如2016的胎动篇的故事和myth里的故事之间的联系,狂战士和命人之间的联系,看了大佬的解析贴后才恍然大悟,这游戏确实不是一遍就能理解的
等汉化。。。
我不喜欢myth。一方面是纯meta没意思,一方面是本作本身结构有问题。奥丁的想法我是认同的,奥丁的做法我是真没懂,所以为什么就能到现实?大量意义不明的片段,比如为什么杀影子?教团存在目的何在?响呢?看似缝上了实际上到处都是线头。何必弄这么多世界,精炼和复杂不矛盾。没有半分现实基础的故事让人推理,写的片段根本条件不足。人设也是一头雾水,文笔太差,可惜了
看得出作者想法多到爆了,五个不同时间线世界设定的故事的交错,出场角色你中有我我中有你,彼此之间在不同时空有着相似又关键的羁绊。前半不遮掩地Meta、猎奇、黑化描写多;后半解释、科幻要素变多了,却写得更破碎了;障眼法过多(故事中真实部分远远少于虚构的描写。)考据确实会很有意思,可是没什么动力去整理故事线欸。
这是以我的脑子而言,接受不了的游戏(有点小小无聊
玩完还是有些不懂,后期感觉太电波了,脑子还有点晕
解密要素很多,由于日常乏味、文笔不尽人意,打着感觉很累。以复杂的世界观设定和剧情结构最为出彩,但疏忽人物塑造,剧情设计感太重了,体验不好。
这几天看能肝多少
中途剧情展开后一下子就精彩起来了。但临近结局的剧情简直跟不上,虽然感觉这游戏很有趣,但后期到底发生了什么太电波了,还难找解析......
看完answer篇依旧摸不着头脑
Episode 1后面有点猎奇可能患上BGM ptsd
音乐不错,海猫就开始关注幸运眼力了,发挥依旧出色。整个游戏的体验让我想起诺兰的《致命魔术》:以令人惊奇的叙述和结构让玩家惊叹,但人们终究会把它看成一块精巧的拼图,不会投入什么感情,结尾匆匆而过也使其失色不少。我认为一部作品如果能让人投入感情,那它将会升华不少,同时要成为一款“脍炙人口”的作品,这更必不可少的。本作如果能在遗憾的角色刻画上多下笔墨,也不至于让我如此惋惜。
世界观设定真的十分庞大,如果能写下去或许会有更高上限,各个世界衔接和伏笔回收都做得不错,世界系难得良作,内容也值得推敲考察。最后不得不说一下配乐,太震撼了,可以说为了音乐也能值得一玩。
陷入迷茫。。。
有几首超神的bgm,到中途为止有极佳的悬疑体验,几个世界的交错之后揭示的主题也非常有“myth”的感觉。就可惜最后收尾有些过快以至于有些唐突,一些细节设定和对应不讲清楚也使得故事有些失色(应该把所有世界的人物图和note一起做个总结的)
一周目日常非常水要耐着性子玩,玩到后期感到整个世界观非常复杂,突然追溯到之前的时间点揭开伏笔也会感到惊叹,但是也仅止于此Orz(因为需要深究的地方挺多,似懂非懂
补标一个,优秀的同人电波作
影子代表了什么?还没通关呢