昨天

2024-4-24

2024-4-23

  • 玩过 黄金の太阳 失われし时代
    迷宫设计更强了,就是要反复绕圈子相当不便捷,而且经常解谜到一半才发现关键的道具或能力还没拿,我真的很不喜欢这种跨大地图的锁钥设计。

    黄金太阳 失落的时代 黄金の太阳 失われし时代

    2002年6月28日(日本) / 2003年4月14日(北美) / 欧版2003年9月19日(欧洲) / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG / Camelot

    #84 8.6 (303)

    2天23小时前 · mobile

2024-4-20

  • 完成了 約束のネバーランド Season 2 6 of 11 话

    约定的梦幻岛 第二季 約束のネバーランド Season 2

    11话 / 2021年1月7日 / 神戸守 / 「約束のネバーランド」白井カイウ・出水ぽすか(集英社 ジャンプ コミックス刊) / 嶋田和晃

    3.6 (2476)

    6天1小时前 · mobile
  • 玩过 Assassin's Creed II
    久闻大名,没想到设定这么科幻。隐匿于人群之中躲避士兵视线,穿行于檐壁之上潜行暗杀,被发现就弹反无双,打不过就溜之大吉,有一种老游戏特有的魅力。育碧这按键提示做得跟没有差不多,前期一直都要到设置里查对应按键。一路只打主线没注意收集,然后到了终章,突然告诉我需要30个手稿书页(缺16个),还好收集起来不是很麻烦,只花了一小时就完成了。

    刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    #342 8.1 (1278)

    6天12小时前 · mobile

2024-4-19

2024-4-18

2024-4-17