我的游戏簿NO.246:《同级生》(Original版)

2016-9-10 21:17 (+0)
  先有汉化的《同级生2》、《下级生》、《下级生2》好几年过去了都还没打通,后汉化出来的《同级生》两天就被我全CG全路线clear了,是因为Original版使用的系统比较人性化吗……   其实为了尽 ... (more)
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我的游戏簿NO.245:《SISTERS:夏日的最后一天》(终极版)

2016-9-9 12:08 (+9)
  前段时间整理了一下曾经打过的黄油,把它们连存档一起做了个简单的备份。在此期间发现曾经打过的一部“全动画”作品《SISTERS:夏日的最后一天》已经出了Ultra版并且很快就有了汉化,于是决定下载 ... (more)
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我的游戏簿NO.244:《钟表装置内的灵脉:黄昏时刻的境界线》

2016-9-8 14:25 (+3)
  分割商法这种策略,搞好了就是捞钱利器,搞砸了就容易财名两空。成功的例子有bsd,失败的例子则有sppl。纵然如此这几年黄油界依然很盛行玩分割,《钟表装置内的灵脉》便算是其中比较有名同时也比较 ... (more)
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我的游戏簿NO.243:《在世界尽头歌唱恋曲的少女YU-NO》

2016-9-5 23:27 (+7)
  1996年12月,当《鬼畜王兰斯》面世的时候,想来整个黄油市场都会觉得这一年的胜者已经非A社莫属了,结果仅仅一周后elf就发售了YU-NO。所谓的真命天子,总是会在将星璀璨的时机里应运而生,正因为竞争 ... (more)
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我的游戏簿NO.242:《水色》

2016-9-4 12:08 (+0)
  《水色》这部游戏,最好的部分是它的开头。伴随着作品同名BGM的响起,片冈有如散文一般的语句在玩家键盘的敲打下,一行一行地出现在对话框里,平静而温柔地讲述着主角幼年时的那些点点滴滴。健二和 ... (more)
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我的游戏簿NO.241:《城堡幻想曲2:新圣魔大战》

2016-8-30 21:08 (+1)
  ego在做《圣魔大战》时可能根本没把它当成一部黄油来做。一般来说这类带着后宫征战四方的Hgame,主角不管是兰斯这种鬼畜型的,还是赛利卡这种苦逼型的,抑或是哈克奥罗这种老好人型的,本质上都是一 ... (more)
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我的游戏簿NO.240:《四重奏》

2016-8-25 15:39 (+0)
  Littlewitch的FFD系统最早用在2002年的《白诘草话》,那时候大枪不但承担原画的职责,还要负责一部分的剧本工作,结果游戏发售后系统和画面都令人惊叹,唯独剧本的评价不怎么样。在那之后大枪就很有 ... (more)
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我的游戏簿NO.239:《盛开的钢琴之森下》

2016-8-21 16:14 (+1)
  游戏开始的前五分钟,我想起了田中的《加奈妹妹》。罹患绝症的妹妹和她的妹控哥哥之间的悲恋故事,这样的人物设定带有着很强的既视感。泣系、家族、生死观,这大概是这类作品都会去努力诠释的东西 ... (more)
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我的游戏簿NO.238:《更胜夜明前的琉璃色:月光圆舞曲》

2016-8-19 19:58 (+0)
  笔者通关《夜明》,是在2014年6月;通关《夜明MC》,则是在2016年8月,相差足足两年之久。有趣的是MC是早于《夜明》一年多下载下来的,也就是说这个游戏在我的硬盘里整整躺了三年以上才终于圆满,明明从 ... (more)
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我的游戏簿NO.237:《家族计划:再开》

2016-8-15 21:08 (+1)
  我一直不是田中的厨。对于这种需要对上电波才能把握到他的神的剧本家,我总是感到比较苦手。比如家计,比如加奈,比如C+C,明知道都是好游戏,玩过之后也觉得确实不错,但就是体会不到那份“神”,可见电 ... (more)
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