2023-4-2

  • 玩过 歌月十夜
    体验有点微妙,作为月姬的fandisk,个人感觉没有那种简单轻松吃糖的爽感,但是不得不说主线还是惊艳到我了,不论是过程中只言片语的异常和最终真相的揭示都是很到位。难度比本篇大不少,曾经想手动通掉它,想着不就是遍历而已嘛,结果直接鬼打墙,找了攻略才发现有的重要分支落下了。有新增的画和bgm,bgm不错但立绘有几张跟原有的感觉略有出入,稍微感觉糙了点。可能还是因为我先玩了FHA吧,对比之下感觉还是有一
    1年1月前 · web
  • 玩过 夢幻廻廊
    久闻大名,发现有汉化了立马打通了。亮点在于整体的循环结构,每个阶段的细微区别,对比之下有相当多有趣的地方。带着猎奇心理的话还是很能满足到的,玩下去就有感受了。作为馆系算是非常标准,该有的都有了,氛围更是极其到位。唯一可惜的点就是挖坑太大有很多设定没填,因此对这部游戏评价最高的时候大概率是前中期。
    1年1月前 · web
  • 玩过 死神の接吻は別離の味
    算是非常典型的生死主题作品了。从亲近的人离开的阴影里走出来算是每个人都会经历的事情了,这部作品对这一点的刻画还是很不错的。此外,对于雫这个角色的出色塑造反而让这个角色成了作品的招牌之一,慕名而来的妹控源源不绝。这部作品有一说一还是挺适合入门的,流程不长,不是纯日常,角色很萌,带点小催泪,体验还是相当不错。

    死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味

    2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV

    6.7 (676)

    1年1月前 · web

2022-8-21

  • 玩过 ランス10
    固然有缺点,但就像我无法给死亡圣器打低分的理由一样——能收束住已经是相当不容易了。作品本身还是相当相当良心的,里面有大量的已有角色的新故事和新角色,食券机制也算是在最大程度满足各个角色的粉丝了。剧情方面大到战争大场面的描写,小到某个小支线小食券,平均保持在了很高的水平。游戏性方面和战国兰斯一样是卡回合数的类型,自然就无法避免大量的SL,因此又是个时间大杀器。
    1年8月前 · web
  • 玩过 アトラク゠ナクア
    我记得在有些地方见过用“异军突起”这个词形容这个作品,确实是准确的——非常异类的百合题材,从大反派视角推进剧情的独特快感,和风恐怖中带着妖艳的独特氛围,这些都是足以让人眼前一亮的点。这部作品对人物情感的描写也是相当细腻的,无论是淳朴的恋爱感情还是整个堕落的过程都写的很好。总之就是很令人印象深刻的一部作品,流程也不算长,欢迎尝试。

    阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア

    1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG

    7.6 (202)

    1年8月前 · web
  • 玩过 Rance6 -ゼス崩壊-
    令人头晕的3D迷宫,必须通过刷玉才能领任务的阴间机制,但作品本身的高质量能让我甘愿承受以上两点带来的麻烦。本作剧情既有着兰斯系列特有的趣味、野性和出人意料,也有着很多细腻、沉重、凸显人性的细节。大大小小的人物都有着各自的故事,说是群像剧也不为过了。另外感谢这一部里面有一位女脚本家的加入,给兰斯这个纯纯的直男玩具添加了一些微妙的平衡性。
    1年8月前 · web

2022-8-14

  • 玩过 なないろリンカネーション
    玩之前有点期待太高了,最大的叙述诡计实际上一条线就已经揭示完了,我还期待最后有个大的,看来是我想多了。人设优秀,尤其鬼们各有各的可爱。虽然是催泪系但是带着一股浓浓的拔味儿,好多scene都是在建立关系之前发生的,而且存在设定层面无可避免的后宫,纯爱战士表示还是好纯爱这一口。

    七色轮回 なないろリンカネーション

    2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV

    7.5 (346)

    1年8月前 · web

2021-8-15

  • 玩过 枯れない世界と終わる花
    感觉是被篇幅严重限制发挥的一部作品。人设非常优秀,优秀到直接写一个月的日常我都看的下去的程度,可惜进主线太快了,主线又太沉重了,一下子人物展现得最多的都是负面的状态,之前有魅力、有趣的点都流失掉了。世界观也没啥大的问题,如果是慢慢铺开肯定会更震撼,赚到更多的眼泪,可惜节奏太快了。
    2年8月前 · web
  • 玩过 翠の海 -Midori no Umi-
    有些微妙的馆系(勉强算是吧?)作品。口味虽然轻,但有那种道德层面接受起来有些难和不讨喜的人物。作为悬疑作品缺了个震撼人心的揭底,反而是前中期最能挑起人的兴趣。感觉这部作品有挺多本来可以成为亮点的东西,却在剧情推进过程中把这些推翻了,就有些微妙。

    翠之海 翠の海 -Midori no Umi-

    2011-10-28 / PC / 真実の欠片を探すサスペンスADV

    6.2 (215)

    2年8月前 · web

2021-6-13

  • 玩过 はるまで、くるる。月姫9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo 3 部游戏
    2年10月前 · web
  • 玩过 ひまわり -Pebble in the Sky-
    这一作的体验其实是相当微妙的,估计有一部分玩家跟我的感受差不多。本来期待着有什么特别的伏笔回收叙事诡计,但没觉得有期待的那么震撼;本来期待着跟可爱的女角色们好好谈个恋爱,但是GO总能给我整出点什么新花样。纯爱党可能想不到,这么一部科幻系全年龄作品居然是个雷。对于GO的人设我还是不能完全习惯的,我觉得他没有把人物写的很复杂的能力,但却给很多人物加了很复杂的行为,这个对于我来说体验不太好。

    向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    7.9 (360)

    2年10月前 · web
  • 玩过 英雄*戦姫ナツユメナギサ黒曜鏡の魔獣 3 部游戏
    2年10月前 · web
  • 玩过 ISLAND
    玩了不亏,光是三位女主的萌度、线路的甜度就已经给人很好的体验了。此外,轮回的设定,宏大的背景,这些都是给这部作品加分的地方。对于GO的东西,我的建议是“享受过程”,如果做不到的话,就“享受你能享受的东西”。

    ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    7.9 (2556)

    2年10月前 · web
  • 玩过 魔法使いの夜
    除了没CV、没游戏性、没实用性以外算是傲视群雄了。特效演出方面非常离谱,主角配角的塑造都非常立体,氛围有一种特有的、抽离的浪漫感。比起月姬和FSN要更像小说一些,没有传统的服务性和恋爱情节,更注重了故事的流畅性和完整性。因此这一作与其说是galgame,不如和沙耶之歌一起归入Visual Novel的范畴比较好。

    魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    #65 8.6 (3801)

    2年10月前 · web
  • 玩过 ラムネーション!9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi 2 部游戏
    2年10月前 · web
  • 玩过 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~
    容易被误认为拔的真·剧情作。人物性格非常鲜明,情节起伏扣人心弦,伏笔回收处令人毛骨悚然,再加上极强的实用性,实在是只有eroge这个体裁下才会出现的优秀作品。最有趣的莫过于作者在这个看起来完全就是纯拔的设定下歌颂了一波纯爱的美好,且十分自然,有时候觉得莫名有点教育意义(bushi)。
    2年10月前 · web
  • 玩过 リトルバスターズ!エクスタシー
    整体定位除了偏重友情以外和Clannad还是蛮接近的——丰富的内容,读不腻的日常,大量的可攻略人物,各种小游戏,以及专注催泪升华的里线。美中不足的是都乃河等等这些写手还是稍嫩了点,导致个人线有新意但不够出彩。Refrain挺好的,但日常篇的姑娘们参与的太少了,感觉有点可惜。个人最喜欢的还是日常的部分,这部分只是一直玩下去就会一直觉得很满足。
    2年10月前 · web

2019-11-19

  • 玩过 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
    一部单看的话其实挺厉害,但结合前作来看就全是缺点的作品。12R给我最大的感觉就是定位没定好——埋了很多trick但爆出来的效果不如E17,悉心塑造人物写复杂的感情线但实际效果又输给了R11。可惜了12R本身一看就知道下了不少功夫的设定和理论。当然,抛开这些不谈,这一部作品也是值得一试的,但如果你玩过E17和R11的话,请务必先降低一下心里的预期。

    12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

    2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG

    6.9 (318)

    4年5月前 · web
  • 玩过 アカイイト
    在埋作里算是值得一玩的,百合控就更不要错过啦。感情线相对来说稍稍弱化了恋爱感,却反而能给人一种十分清爽的感觉,跟百合这种载体的相性很好。游戏性撑了不少的牌面,自己探索撞bad end也许很麻烦但也很有趣。音乐也很不错,cv表更是可以称为豪华了。缺点在于故事比较王道也比较短小,读完有点意犹未尽。

    红线 アカイイト

    2004年10月21日 / PC、PS3、PS2 / AVG

    7.5 (179)

    4年5月前 · web
  • 玩过 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~
    这是一部很有趣的作品。把它作为一部剧情拔而不是剧情作来玩就会顺畅得多——因为这样更能正确地把握作品的重点,并可以更简单地欣赏作品里面的一些闪光点。碎片叙事中人物精神状态的变化以及一些极其快速地引人入胜的短剧情是和泉写的很厉害的地方。游戏性……我不知道该说是太强了还是太难了。总之从综合素质来看这作品绝对够得上8分……虽然很多地方三观歪得很可以。
    4年5月前 · web