2023-3-30
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在玩 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
7.6 (148)
1年1月前 · web
2023-2-7
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玩过 Astro's Playroom 难以想象是索尼平台的游戏,平台跳跃上确实是有几分马里奥的神韵,感觉学到了不少精髓。作为定位为新手柄教程的游戏几乎是满分答卷,反观隔壁老任类似定位的 1-2 Switch 不仅要自掏几百块而且乐趣也完全没有本作多。而且作为隐藏的各代索尼机型、经典游戏场景菜单也非常有趣。不过可惜的是本作流程实在是太短,互动要素、关卡设计、引导设计上虽亮点不少但仍有不少违背直觉的设计,角色控制尤其是“附身”后的几个角色1年3月前 · web
2022-9-20
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读过 怜-Toki- 第30话
1年7月前 · web
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读过 怜-Toki- 第27话
1年7月前 · web
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读过 怜-Toki- 第26话
1年7月前 · web
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读过 怜-Toki- 第24话
1年7月前 · web
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读过 怜-Toki- 第21话
1年7月前 · web
2022-9-18
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想读 シノハユ the dawn of age
1年7月前 · web
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读过 怜-Toki- 第20话
1年7月前 · web
2022-8-7
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玩过 Aragami 2 可能由于之前没有玩过潜行类游戏的缘故,一开始的 Gameplay 对我来说还是充满新鲜感且快乐的。但随着游戏的行进,贫弱的剧情、高度重复的任务、恼人的 BUG 让我对游戏渐渐丧失耐心。区区十余个地图撑起了 51 关,且不论还有几个几乎是一次性的地图,有些地图甚至能搞出 7 个关卡。而其中的不同点也仅仅是入口不同、开放建筑物有些不同、任务内容稍有变化(跑路、偷毛与砍的排列组合)。此外,在我的游戏过程1年9月前 · web
2022-7-27
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读过 怜-Toki- 第18话
1年9月前 · web
2022-7-23
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读过 怜-Toki- 第17话
1年9月前 · web
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读过 怜-Toki- 第16话
1年9月前 · web
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读过 怜-Toki- 第15话
1年9月前 · web
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读过 怜-Toki- 第14话
1年9月前 · web