2020-2-13

2020-2-5

  • 玩过 キラ☆キラ
    相当优秀的作品。Kira和其他作品相似的地方很多。比如说校园祭,乐队,旅游等等,其他作品里类似情节同样很多。如果Kira只有这些普通因素的话,加上一些摇滚音乐作品,我只能给7分的分数。剩下来的加分完全是加给椎野的两篇结局。这是我第一次见到gal里认真谈论生活以及生死的话题。在其他的gal里,主角们似乎都是衣食无忧的少爷大小姐,即使有拮据的,也没有出现为生活所迫自杀甚至下海的。但这部作品里,这些都成

    KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    #110 8.5 (1384)

    4年3月前 · web

2020-1-26

  • 玩过 Summer Pockets
    给10分满分! SP很多人说Key社炒冷饭,情节没有创新。但是对我来说,这不重要,重要的是SP这部作品的完成度太高了,找不到任何扣分点。每条支线都做得很好,没有一条线扣分,再加上两条隐藏线的闪光点,这个就是Key的最高水准啊。音乐棒极了,日常一如既往出色,作画告别桶妈脸+优秀背景制作,Key社唯一缺点的作画都能给高分。声优,OP,人设,推理每一点都很好。中间还包括了乒乓球和岛可梦游戏,推剧情之余还

    Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    #223 8.2 (3360)

    4年3月前 · web

2020-1-19

2019-11-25

2019-10-17

  • 玩过 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~
    被标题误导了的佳作啊!虽然是拔作,但完全不能用一般拔作的态度来欣赏这一作品,这名字完全误导新人无法入坑这部游戏。如果说拔作里兰斯系列靠的是游戏系统,elf社游戏靠的是悬疑剧情,无限炼奸完全靠纯爱剧情支撑起来如此优质的拔作很了不起。作画一般,音乐不多但是很耐听,系统也不算好 ,但是巧妙的设定娓娓道来叙述展开,丰满的人设,使整部作品完成度极高的。。这怎么能是魔器呢?这个肯定是归于神器一类的作品!
    4年7月前 · web

2019-10-16

2019-10-10

  • 玩过 乙女理論とその周辺 -École de Paris-
    给了9分,我个人觉得理论比近月要高一点。近月是最标准的8分作品的话,理论给8.5分,四舍五入给9分。作画,系统,声优,音乐都是标准的8分,人设一如前作得优秀。剧本情节比前作完善多了,这点很好。虽然达不到神作标准,但是把脉络梳理得很清晰。露娜虽然戏份很少,但是她的出场就是加分,再加上理想奈的出色表演,心情大好。唯一明显缺点是莉莉安奴,刻画的手法很别扭,画蛇添足,又没有很好把控好情节。

    少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    #498 8.0 (1903)

    4年7月前 · web

2019-10-1

  • 玩过 月に寄りそう乙女の作法
    出乎意料的优秀galgame。我对伪娘一点兴趣也没有,这个游戏搁置在硬盘里很长时间我都没碰。无聊时打开后,发现还是相当有意思的,我一路直接推完,完全没有卡壳。近月的最大特点是没有缺点,无论是剧情,人设,画面,音乐,支线都没有弱点,也没有神作那样什么高深或者出人意料的剧情扭转,玩起来很顺畅,很轻松。除去伪娘的特色,可以说其他是galgame最标准的模板,给一个良好的8分完全没问题。
    4年7月前 · web

2019-9-22

  • 玩过 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-
    比想象中差很多。虽然说拔作剧情要求不高,而且游戏很便宜,但完完全全没剧情也太无聊了,全程没有冲突,没有转折,没有伏笔,就只有一条线得啪啪啪。我一路ctrl了几乎所有章节。
    4年7月前 · web

2019-9-18

  • 玩过 ランス9 ヘルマン革命
    非常喜欢9,即使没有CV,也能和3相提并论,我给两作同样的评分。很多人说不喜欢战棋战斗系统,但我感觉至少这游戏系统比2,6,8的迷宫系统要好玩多了,而且不用修改器也不用过度刷图就能过,迷宫才是真正的晕死人的系统。每条支线其实做得都还不错,就是短了点,分叉点在同一个地方极大得限制了剧情多样性。
    4年8月前 · web

2019-9-13

  • 玩过 ランス・クエスト マグナム
    作品其实还不算差,但是8夹在兰斯7和兰斯9两部高分作品里面,对比差距就明显很大。这部游戏也非常耗费时间,我开了修改器都刷了好久,更不要说不开修改器的玩家一次次降级的痛苦了。游戏迷宫界面其实比6好,但是其剧情又远比不上6。虽然兰斯8比兰斯2的复刻要更好,但由于反差,我只能给出一样的分数。
    4年8月前 · web

2019-9-7

  • 玩过 戦国ランス
    好游戏,即使不归在GAL里面,也是相当不错的策略类游戏。光游戏性就能加至少两分,人设也非常出众。如果能像兰斯3一样加入CV的话,那就是可以达到10分的神作游戏了。
    4年8月前 · web

2019-8-26

  • 玩过 Rance6 -ゼス崩壊-
    虽然大多数人评价很高,但兰斯6并没有达到预期的8分评分。3D制作很棒,但并不能给加分。游戏难度设置不好,兰斯系列其他游戏我不依靠外挂打游戏,但是兰斯6我必须开外挂才能通关,很多毫无意义的刷图浪费大量时间。剧情上来说比较完整,和兰斯3差不多的剧情,但是和兰斯3重置版相比差距非常大。
    4年8月前 · web

2019-8-20

2019-8-9

2019-8-6

  • 玩过 G線上の魔王
    最推荐给新人入坑的作品。难度小,音乐质量高,主线剧情分量十足,相信到了最后一章close your eyes响起,所有人都会触动到泪点。缺点也非常明显:支线明显不足,完全偏离了主线。如果支线能够做完整的话,可以成为神作一档。

    G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    8.0 (3443)

    4年9月前 · web

2019-8-4

  • 玩过 Remember11 -the age of infinity-
    悬疑还是做得很棒的,两条主线环环相扣,把悬疑一步步加剧,最后到70%的开始一步步解谜出来,知识量很足,解释也算很清楚到位。唯一扣分在于没有一个完整结局。一般来说我会打完全结局的,但这全结局要完成难度太大了,本身系统也不是很好,即使看完全结局不看网上攻略依然是一头雾水。不过瑕不掩瑜,虽然没有e17的最后完整结局,但是r11日常比e17更好一点。

    Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    #17 8.8 (2907)

    4年9月前 · web