今天
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在看 トウキョウソナタ
5小时24分钟前 · web
昨天
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看过 アカルイミライ (7.5/10)经济衰退的大背景持续影响着青年的意识形态。灰白清冷的滤镜、低饱和度的阴森调色抹去了景物本有的生机;从货架/围栏外窥视、在河两旁/街对面眺望、于转弯处/墙角落偷拍、甚至用左右双镜头分屏将同坐轿车前排二人直接隔离开的机位变化更加得心应手,与浑厚的氛围音响彼此呼应。在功底扎实的影像直觉中不断徘徊、试探、摸索的黑泽清再一次抓住了迷茫而颓废的生活状态。突如其来的死亡、无精打采的发泄都不具备太多冲击力,因为意在平淡地展现荒诞可笑的日常(但这也意味着故事是随性的,节奏是打散的)。来自大海的有毒水母适应了淡水又自主增殖游离东京,大抵是弥漫在空气当中的复杂时代通感;角色痴迷于这种独特的异常现象并在其中投射自己的身影;迷迷糊糊的惆怅与逃避后,影片如肥皂泡一般落下帷幕。世界永无止境,未来暧昧不清。19小时14分钟前 · mobile
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在看 アカルイミライ
1天2小时前 · web
2024-5-5
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想看 天使のたまご 观影角度有了转变,待择日再重看一遍。3天19小时前 · mobile
2024-5-4
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看过 Planet Earth 〔8+〕或许是人类史上视角最宏观的当下生态学纪录片。直观的震撼来自无法人工复刻的、生物群落压倒性的数量级展演,千万生命的繁衍旅程被航拍装置尽收眼底;其次是单一模块内部的粗略观赏。不能忽视无机环境,赤道到两级、非洲草原到热带雨林、荒凉峰顶到冰冷海底等丰富的地形地貌正是“宏大叙事”亮相的最佳舞台,“活下去”即是最高的“生命礼赞”;血肉吸收食物,排泄腐化养料,露珠腾作雾气,生物圈中大与小的循环是纯粹的“地球脉动”,也将永远是无数创作者补全世界观生态的最佳借鉴源泉。但就鄙人观察来看,操纵大他者的旁观视角对制作组而言还是心有余而力不足,有几集除笼统点题以外没有确切故事主轴,爱登堡老爷子的旁白与管弦曲配乐都是简单的搭桥,充其量没有浪费素材价值的先天优势,后期剪辑的叙事功能和单集之间的层次推进仍有待改善。4天16小时前 · web
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完成了 Planet Earth 11 of 11 话
4天16小时前 · web
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看过 Человек с Киноаппаратом (9-)电影眼睛理论研究所的实验造物,纪录片的鼻祖(之一)。摄像机是被赋予生命与灵魂的眼睛投射:在车辆运行的轨迹、工人拼命的劳作之内,电影号召并唤醒现实;在中止的录像时间、暂停的胶片冲洗之中,电影操纵并改变现实;在定格动画的无机表演、快慢交替的齿轮运行之外,电影超越并吸收现实。视角高度分散的蒙太奇疯狂地捕捉重要的瞬间,被摄人物面对镜头的尴尬笑容混淆自知与不自知的界限,摄影师也被纳入凝视范围的隐藏机位似有更高维度的怪谈恐惧,表(人民生活)里(群众观影)双层叙事和双重曝光、双屏分割的技巧在嵌套式的复杂结构中真正创造了永恒的影像,而适当的地域时空选取与视听技术的完美适配至今依然相当成熟。甚至可以放到双峰S3里当个出色单集,只是总体篇幅长了些/叙事弱化过了些,最后还是感受到一丝疲惫,再剪短点会更好。5天2小时前 · mobile
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在看 Человек с Киноаппаратом Man with a Movie Camera5天4小时前 · web
2024-5-3
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想读 Преступление и наказание 感觉差不多从卡兄的阴影中缓过来了,可以找个时间接受陀翁的二次拷打了()5天16小时前 · web
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在玩 車輪の国、向日葵の少女 Wheel Country, Sunflower Girl5天21小时前 · web
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玩过 CARNIVAL (7/10)篇幅比想象中长得多。由于是半道加入企划,又有工期爆炸等外界干扰,完成度上有欠缺(但濑的作品基本都有完成度和拔高上的问题),剧情分支也安排得比较杂乱和仓促;虽说塞了些过于随意的日常用语,但长文本风格已经完全成型,只是一周目写得太急,不仅没有触及角色心理的深度也未能消除情节发展上的突兀;二三周目更换视点的复盘虽无新鲜感可言,但扎实的补全依然称得上完满;音画资源意外充沛,配乐的氛围感极佳。既然有人称濑户口为gal界的陀思妥耶夫斯基,说本作致敬《罪与罚》倒也能理解(被编辑催着赶稿交差难道也是致敬的一环?)但首先应该认识到结构、诡计和主题都与后来的《素晴日》高度相似(所谓电波、狂气和宗教元素也有雷同,SCA到底借鉴了多少),且许多过分直白不太必要的暴力宣泄/凌辱桥段在素晴日里依旧没有改善。5天22小时前 · mobile
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看过 Vertigo (7.5/10)影片布景极美,华丽的舞灯装横、夜色的车水马龙、飞鸟掠过水面的波纹、城市的横纵景深都辅以鲜明的色调反差和隐藏框架的隔离遮掩,朦胧的滤镜配合封闭室内到开阔室外的明暗变化有股桃花源记的既视感,赋予胶片油画般的质感;镜头调度成熟,丝滑的远近景切换、稳固的主视角跟随以及经典的希区柯克变焦自不必多说,梦中超现实动画闪烁中带来的异空间感也成为了后世借鉴的教科书。但是,以上视听效果未免也“太沉得住气”了,目前成品中此类技巧所服务的悬疑感、迷幻感、恐惧感都过于轻淡,仅能在观感反馈上作为零嘴的边角料而没有主菜的镇场;女主颜值俊俏不代表导演就可以不加额外修饰,梦游与迷魂的过程只靠好但还不够的演技凹造型依然显得呆板;悠长的曲调和陈旧的音效也让人连连犯困。后段的揭秘当然不差,但笼统地说,还是太过无趣。6天2小时前 · mobile
2024-5-2
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收藏了人物 Alfred Hitchcock 6天14小时前 · web
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在看 Vertigo
6天17小时前 · web
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在玩 CARNIVAL beginning of 濑6天17小时前 · web
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玩过 レイジングループ (7/10)三盘狼人杀故事贴了个恐怖民俗的风格再套了个时空轮回的壳子,还是做成了一碗水端不平的缝合怪。既定的剧本不可能允许过分自由的发展,所以许多结局死得仓促没有后文,本来网状分支的试错引导反而不得不趋向简单的线性;尽管吹野修平在局中展现了可观的逻辑推理,但设定和理论的准备与探索又太过滞后,实际叙事效率不够紧凑的同时也导致四周目理应发挥游戏性的故事复盘变成了重心向外散开的松垮结构,等于是浪费了情绪铺垫;后期填补的科幻诠释让更好的可能性被迫坍缩回了真正的cosplay,啰嗦的对白进程和干瘪的情感描写还把庸俗气渲染到每个角落里,硬是要让大团圆结局沦落为廉价媚俗拖沓尴尬的相声喜剧。另外,立绘固然做得精细,但CG数量太少、乐曲质量勉强(男主还棒读),贫瘠的演出也使二三局的中期体验未能拉到更高的峰值。6天17小时前 · mobile
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看过 Interstellar (8/10)勉强佳作。有不少致敬(飞船人工智能、旋转空间站、跨时空转场等),且完成了2001未能达成的一部分目标:①剪用真人采访、采取实景拍摄、打磨CG特效营造的“写实感”②由汉斯季默配乐主导下的“冷峻美”。但诺兰终究是商业片的导演,迎合大众市场将科幻理论和叙事结构都降格到了通识化具象化常态化的程度,在遐思中塞入名言警句而不是利用空镜头本身具有的沉淀效果,自然无法在气质上诞生超越言说的价值美学。主要角色一望到底的行事动机斥于直白的台词辩论,下场的因果呆板愚蠢,小视角的狭隘和保守无法承载人类文明的厚重感,匮乏的想象力连核心的父女之爱都感受不到炽热,只是依赖于冰冷的演技和结构,设计出了一股老人味的精巧,用成熟的技术拍了个庸俗的故事,真正精彩的是视听奇观。(黑洞视界里怎么还有宇航服?来个裸飘谢谢)7天12小时前 · mobile
2024-5-1
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在看 Interstellar 择日不如今日,重温一下7天19小时前 · web
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看过 九龍城寨·圍城 (7.5/10)这辈子最爽的影院体验,商业武打片做到这个程度已经相当满意了。脏乱细密的缆线、错综复杂的管道、交织盘旋的楼房建构出信息量大到恐怖的三维地域不仅提供了无比灵活的运动交互可能性,也将魔幻而癫狂的漫画式武侠风格一并纳入其中;城中之城的九龙城寨是上万难民构筑出的集体生命,墙上地下刻留的所有痕迹都是居民生存状态的全部证明,席卷而起的狂风正是属于城寨的粘稠呼吸,飞机掠过头顶的巨大轰鸣是摧毁摇摇欲坠之地基的时代车轮。不算出彩的剧本也能尽量扬长避短并于“传承”的主题中弥散出浓厚的人文气息;缓急得当的文戏分配保证合格的过渡功效,完成“物是人非”到“物非人是”的转变时还能照顾意象“风筝”的基本所指,行事逻辑的粗暴也意味着简单易懂,相对模糊的地方则由饱满的场景调度、畅快的群像战斗尽数填充情绪的实感。7天19小时前 · web
2024-4-30
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看过 2001: A Space Odyssey (8.5/10)伟大的太空歌剧,闷骚的文明预言。古典乐配置顶级,恢宏的《查拉斯特图拉如是说》打通首尾;声纹识别、远程通信、屏触面板、人工智能等科幻概念超前半个世纪,影史地位无可置疑。但以今日眼光回到作品内里,其实是一部超神作的不完全体。尽管导演希望通过细节的编排构建出凌驾于言说的整体性美学,利用模糊具体含意的多义性写作留白将观影导入冥想境界,但粗糙的镜头转场、廉价的场景特效、寻常的角色演技都难以达成完美配合,极力突破年代限制而打造的名场面所带有的无意识炫技也因视效与听效上信息量的匮乏而从“克制”的原意中歪向了“寡淡”,有时支撑不起纪录片模式的缓慢叙事节奏。这都是“技法”探索期的通病,可惜“技术”成熟期的如今无人敢对它进行类似双峰S1→S3的重制,本作仍在等待属于自身奥德赛的终极RETURN。8天13小时前 · mobile