2022-4-17
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发表了新日志:人面对「境遇」的无力感 非常神的作品,充满真实体验的「重量」,人类面对「境遇」的无力感。 其实「人性」从未被扭曲过。 人的天性对「异己者」无法遏制的排斥——很多玩家厌恶主角对待朋友的冷血,但他和耕司在选择上的差 ...2年前 · web
2018-3-28
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发表了新日志:其功未竟的苍蓝女武神 简评 版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。 作者:幻蓝(来自豆瓣) 来源:https://www.douban.com/review/9255077/ 女武神系列尝试突破的试验作品。毁誉参半,一言难尽。 女武神系列尝试突破的试验作 ...6年1月前 · web
2015-7-29
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发表了新日志:恶魔城系列的历史叙述方式感觉很像古希腊的英雄史 —— 兼论「重新演绎」 虽然故事是架空的,但是如果我们将其视作一部真正存在的历史,那么历代游戏的制作者,在前台展示出的姿态,比起在当代记录历史,更像是在后世吟咏史诗者。其对这部历史的叙述,很像古希腊人为传说的英雄时代 ...8年9月前 · web
2015-6-25
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发表了新日志:游戏编年史 2007- 2015 2007 《十字军诸王记》(Paradox[瑞典],PC,国家策略)评价:9 2008 《失落神殿:魔窟的皇帝》(Ertain,PSP,A.RPG)评价:7 入手PSP后的第一部游戏 《瓦尔哈拉的骑士》(ACQUIRE ,PSP,A.RPG) 评价:6 《忍道焰》(AC ...8年10月前 · web
2015-6-23
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发表了新日志:游戏编年史 1997 - 2007 (学生时代) 只是自己游戏生涯的一个记录 1997年那年夏天,遇到Langrisser II. 从此才真的爱上了游戏 —— 题记 1997 《Langrisser 2》(梅塞亚,MD,SLG) 评价:8.5 唯一的永远的初恋 1998 《勇者斗恶龙I》(任 ...8年10月前 · web