• 苍穹之法芙娜 蒼穹のファフナー

    26话 / 2004年7月4日 / XEBEC / 平井久司

    2015-4-1

    外来生命的设定有特色,关于自主意识和“相互理解”探讨了不少。便当没少发,质量也还不错,那种悲壮感还是有一定体现的。缺点是对观众不太友好,设定讲得还是不太清楚,有部分台词和剧情有点跳,感觉神神叨叨的。
  • 虚构推理 虚構推理

    12话 / 2020年1月11日 / 後藤圭二 / 城平京(講談社タイガ刊)、片瀬茶柴(講談社『少年マガジンR』連載) / 本多孝敏

    2020-4-8

  • 超人高校生在异世界也可以活的风生水起! 超人高校生たちは異世界でも余裕で生き抜くようです!

    12话 / 2019年10月3日 / 柳伸亮 / 海空りく「超人高校生たちは異世界でも余裕で生き抜くようです!」(GA文庫 / SBクリエイティブ刊) / 矢野茜

    2019-12-23

    人设漂亮,整体观感其实也还好,蠢、尬但不无聊。剧情在严肃搞笑片里属于最low的那种吧,作者是真的自我感觉良好,大概是蠢到意识不到自己蠢。本来这个题材其实可以有比《石》和《书》更高的上限,可惜日轻界的现状看来是水平高的不愿意写,敢写的都没b数。
  • 超时空要塞 超時空要塞マクロス

    36话 / 1982年10月3日 / 石黒昇 / スタジオぬえ

    2013-1-3

  • 超时空要塞 可曾记得爱 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか

    1话 / 1984年7月21日 / 石黒昇、河森正治 / スタジオぬえ / 美樹本晴彦

    2013-1-3

  • 回转企鹅罐 輪るピングドラム

    24话 / 2011年7月7日 / 幾原邦彦 / イクニチャウダー / 西位輝実

    2015-1-3

    很有个性的动画,包装很华丽,内容很充实,过山车一样的剧情发展也很精彩,最后自我牺牲和分享与奉献的主题也很感人。但设定不严谨,不少坑没填,导致我在临近结局时强迫症发作,出戏严重,另外沉醉哥这个人物的设计真是充满恶意。
  • 迷家 迷家-マヨイガ-

    12话 / 2016年4月1日 / 水島努 / diomedéa・ポニーキャニオン / 井出直美

    2016-6-18

    感觉这个整体构思还是可以有的,但是人设计的太多了,篇幅分配也有问题,用来吊胃口最后看来没什么用的地方有不少,一些关键的地方反而显得仓促。
  • 赌博默示录 逆境無頼カイジ Ultimate Survivor

    26话 / 2007年10月2日 / 佐藤雄三 / 福本伸行 / 高田晴仁

    2012-4-13

    前面练智商,后面教做人。
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    25话 / 2013年4月6日 / 荒木哲郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、副:尾崎智美、肥塚正史、协力:山田歩、門脇聡

    2013-10-7

    氛围营造的挺好,开头很大气,蜘蛛侠加奥特曼的设定也是酷炫,不过毕竟只是个开篇,世界设定的完成度不高,但还是能让人产生对后续故事的兴趣,希望续作能把坑填好吧。
  • 银河英雄传说 Die Neue These 邂逅 銀河英雄伝説 Die Neue These 邂逅

    12话 / 2018年4月3日 / 多田俊介 / 田中芳樹「銀河英雄伝説」(東京創元社) / 菊地洋子、寺岡巌、津島桂

    2019-1-3

    有诚意的改编,战争场面提供了不错的脑补素材。
  • 钢之炼金术师 鋼の錬金術師

    51话 / 2003年10月4日 / 水島精二 / 荒川弘 / 伊藤嘉之

    2013-1-3

  • 钢之炼金术师 FULLMETAL ALCHEMIST 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST

    64话 / 2009年4月5日 / 入江泰浩 / 荒川弘(掲載 月刊『少年ガンガン』スクウェア・エニックス刊) / 人物设定:菅野宏紀;副人物设定:竹越充保、金田尚美

    2013-1-3

  • 斗牌传说 闘牌伝説アカギ 〜闇に舞い降りた天才〜

    26话 / 2005年10月4日 / 佐藤雄三 / 福本伸行 / 梅原隆弘

    2016-12-21

  • 电脑线圈 電脳コイル

    26话 / 2007年5月12日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 动画人物:本田雄

    2016-2-28

    剧本很棒,世界观有很好的兼容性,可以容纳很多玩法,12话玩得最欢。前期单元剧大多数还都比较有趣,同时很好地起到了介绍世界观和埋设伏笔的作用,后期的主线节奏紧凑,收线、反转、煽情都很出色,立意也很恰当,通过对主角们成长历程的刻画,既表达了对过分沉迷虚拟世界的的规劝,同时也肯定了在虚拟世界建立的羁绊。
  • 雾山五行 雾山五行

    3话 / 2020年7月26日 / 林魂

    2020-8-15

  • 青春笨蛋少年不做兔女郎学姐的梦 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない

    13话 / 2018年10月3日 / 増井壮一 / 鴨志田一(電擊文庫 刊) / 田村里美

    2018-12-31

    剧情人物和一些台词设计都很不错,情绪酝酿不充分的问题比较明显,考虑到篇幅限制也是自然的结果。
  • 革命机Valvrave 革命機ヴァルヴレイヴ

    12话 / 2013年4月11日

    2018-8-30

    算是名不虚传吧,各种意义上,尤其是娱乐性不错这一点。
  • 革命机Valvrave 第二季 革命機ヴァルヴレイヴ 2ndシーズン

    12话 / 2013年10月10日

    2018-8-31

    其他方面是虽说有很多槽点,但第一季也有差不多的,光凭这个也不致于太影响观感(虽然第二季不如第一季有意思)。个人而言最受不了的还是21集及以后对翔子相关部分的处理,把角色当工具也不带这么玩的。虽说并非没有心理准备,但还是获得了至今为止最差的一次补番体验。
  • 吹响!悠风号 響け!ユーフォニアム

    14话 / 2015年4月7日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2015-7-1

    画面精致,剧情细腻,演出精彩。既体现了青春也体现了群像,把平凡的题材做出了不平凡的效果。
  • 吹响!悠风号 第二季 響け!ユーフォニアム2

    13话 / 2016年10月5日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2019-1-13

    比起吹奏的主线,给我留下更深刻印象的是对各种人与人之间的关系的刻画,姐妹之间,前后辈之间,师生之间,朋友之间,以及(不存在的)青梅竹马之间。嗯,有些感慨,有些羡慕吧。
  • 风之圣痕 風のスティグマ

    24话 / 2007年4月11日 / 坂田純一 / 山門敬弘

    2011-12-23

  • 风之谷 風の谷のナウシカ

    1话 / 1984年3月11日 / 宮崎駿 / 宮崎駿(徳間書店「月刊アニメージュ」連載「風の谷のナウシカ」より)

    2014-12-22 / 标签: 环保

    世界观设定、主人公性格、理念的设定与故事流程与结局的设定相互统一,都体现了对自然与和平的歌颂与对人类行为的反思,主题清晰,表现有力。篇幅所限世界观似乎只展现了冰山一角,期待漫画的补完。
  • 鬼灭之刃 鬼滅の刃

    26话 / 2019年4月6日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) director= 外崎春雄 / 松島晃

    2019-10-2

    男女主和部分配角很讨喜,战斗特效有特色且好看。节奏慢的一个结果是补番的时候会忍不住连看几集且不会累,追番体验应该会差一些。
  • 魔法少女小圆 魔法少女まどか☆マギカ

    12话 / 2011年1月6日 / 新房昭之 / Magica Quartet / 岸田隆宏

    2011-12-23

    最早觉得第10话又是loop没啥新鲜的,但这些年下来越发感觉这一集的脚本和演出水平很高,把所有的信息都压缩到短短的20几分钟还要保证剧情节奏合适真的是不容易。当然, 也不光是这一集,整体上都挺厉害的,剧情相比之下反倒不是魔圆最强的地方。