• CLANNAD 另一个世界 智代篇 CLANNAD もうひとつの世界 智代編

    1话 / 2008年7月16日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2014-3-7 / 标签: Clannad 智代最高!

  • D4DJ All Mix

    12话 / 2023年1月13日 / 鈴木大介 / ブシロード / 动画人物设定:茶之原拓也、八森優香

    2023-3-27 / 标签: TV 2023 原创 偶像 音乐 3D SANZIGEN

    惯例一期面向路人二期面向死忠不给主角唐突熟悉的反应空间。以时间为索引每集一个团的单元回质量慢热后发制人,ep6这种庄周梦蝶雾里看花单集内不断反转呼应企划的阶段性单集有所特色,11-12月的单元回纯复读有些套路了些。用活泼的演出丰富润色为少女的俏皮点睛。紧扣拒绝固有僵化刻板印象,挑战不破不立的决心大主题。尽管就呈现看编曲心有余力不足体现不出突破舒适圈的概念曲风不够多变,倒也引起路人想了解的兴趣。
  • D4DJ Double Mix

    1话 / 2022年8月19日 / ブシロード

    2022-9-27 / 标签: OVA 2022 原创 偶像 音乐 3D 水岛精二 SANZIGEN

    心结就是标准的敏感自卑的樱花妹真实写照,可以去找上个月刚播完的蝶团的真白交流心得了。武士道系虽然不像拉拉系变成样板戏,倒是走向了俗套的另一种僵化。明明封面还挺正常正片的色系曝光度高到了亮瞎眼,展示角色间队内和跨队卖cp的关系一如既往的会,每次都是唯心交流没有技术含量的切磋。一集OVA的份量来不及适应素的毫无激情的声优业务能力,歌曲高潮部分分的part太密集反而显得很吵。
  • D4DJ First Mix

    13话 / 2020年10月30日 / 水島精二 / ブシロード / 茶之原拓也

    2021-1-30 / 标签: TV 2020 原创 偶像 音乐 3D 水岛精二 SANZIGEN

    与想要摆脱模板套路化寻求摸索探索新方向的虹团之相对的,d4dj选择了保守的总结前人失败经验并吸取教训集大成的展开。将三季邦邦的组队竞技流程浓缩在一部内,为不让配角团风头盖过主角选择输给主角团后再塑造。没有死磕在一首歌上强行情怀作品接二连三内容饱满,在音乐上尝试不同风格。中规中矩的快进展走流程不拖泥带水,无论题材从乐队歌剧到了dj本质都还是在卖角色,残念没回收水7伏笔,内容是有了还是缺些真诚的态度。
  • 狂热深渊-迷失的孩子 Deep Insanity THE LOST CHILD

    12话 / 2021年10月12日 / 大沼心 / スクウェア・エニックス / 山吉一幸

    2022-5-15 / 标签: TV 2021 原创 科幻 大沼心 深见正 海法纪光 SILVERLINK.

    与隔壁takt异曲同工的游戏改动画的制作思路,轮回这种主线的核心要素在最后关头才放出来甚至可以说只有开启轮回后的几集才是精华前面都白铺垫了。比起开头惊鸿一面随后一泻千里而言,更糟糕的是盲目:反派漫无目的毫无缘由的搞事,主角不问缘由给他人打白工,信息量集中在上头和反派那迟迟不揭露主角完全蒙在鼓里。队长幼体登场后缺乏塑造降低反转的冲击,设定在南极而主角组的穿着服饰完全没有南极氛围,大沼心也摸鱼掉线。
  • 恶魔幸存者2 DEVIL SURVIVOR 2 the ANIMATION

    13话 / 2013年4月4日

    2014-3-8 / 标签: TV 2013 游戏改 女神异闻录 战斗 岸诚二 上江洲诚 Bridge

  • DOG DAYS DOG DAYS

    13话 / 2011年4月2日 / 草川啓造 / 都築真紀 / 坂田理

    2014-3-8 / 标签: TV 2011 都築真紀 草川啓造 原创 SevenArcs 后宫 穿越 兽耳

  • DOG DAYS' DOG DAYS'

    13话 / 2012年7月7日 / 西村純二 / 都築真紀 / 坂田理

    2015-1-13 / 标签: TV 2012 都築真紀 西村纯二 原创 SevenArcs 后宫 穿越 兽耳

    相比一期没有主线的限制可以更欢乐了 可惜仅靠新角色登场来推动段子 并未能挖掘原有角色的塑造潜力显得子供向了一些 不过补充了设定还是不错的 三期已至 希望打斗能更爽些吧
  • DOG DAYS'' DOG DAYS''

    12话 / 2015年1月10日 / 西村純二 / 都築真紀 / 坂田理

    2015-3-30 / 标签: TV 2015 都築真紀 西村纯二 原创 SevenArcs 后宫 穿越 兽耳

    不要以为萌豚声豚番制作就可以忽悠观众了 靠着一个又一个新角色登场来推动剧情 而且能混大半个季度的剧情花两三话碾压过去 又舍本求末阿卡林了大半季的狗公主和猴哥 新角色如政委又得不到突出而且也没有什么惊艳的人设 过渡回全靠卖福利来凑数 运动会说不搞还真不搞了 插入曲全是老歌新歌还随便敷衍了事 希望四季能多花点心思吧
  • 新石纪 Dr.STONE

    24话 / 2019年7月5日 / 飯野慎也 / 稲垣理一郎・Boichi / 岩佐裕子 副:村谷貴志、寺尾憲治

    2021-8-27 / 标签: TV 2019 JUMP 漫画改 热血 科幻 TMS-Entertainment

    做到在完全架空的设定之下趋向于合理的展开,带点寓教于乐的科普性质的种田故事,同时也有jump系一贯的slg风格的主线,每当感到困乏时就会通过提高紧张感的突发情节进入下一个主线环节带起兴致,久而久之除了大背景和突如其来的推进主线,在小细节处没有设置过多伏笔本质是观众跟着故事走提不起对未知的预测性。即便如此升华的父子线也是可圈可点的闪光点。节奏遵循着千空掌控全场配角依次展露闪光点看着爽但也少了些意外感
  • 新石纪 NEW WORLD Dr.STONE NEW WORLD

    11话 / 2023年4月6日 / 松下周平 / 稲垣理一郎・Boichi「Dr.STONE」 (集英社 ジャンプ コミックス刊) / 岩佐裕子;副人物设定:村谷貴志

    2023-6-19 / 标签: TV 2023 JUMP 漫画改 热血 科幻 TMS-Entertainment

    民谣风轻柔的配乐营造出了大航海时期探险奥秘种田的氛围,在原作基础上沿用捏他minecraft和gacha游戏风的演出和像素的角色融合了种田和冒险的过程模拟作一款slg+avg的游戏更加生动形象有沉浸体验感。不断制造火烧眉毛般存亡之际的危机推促科技树的逐步建成的契机加快节奏,一直强调为了全人类确实听上去很有气势。利用石化的设定削减不断膨胀的同伴下线规避战力,将过去与未来联系呼应亲情的软肋使千空通人性
  • 新石纪 STONE WARS Dr.STONE STONE WARS

    11话 / 2021年1月14日 / 飯野慎也 / 稲垣理一郎・Boichi(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岩佐裕子

    2021-8-28 / 标签: TV 2021 JUMP 漫画改 热血 科幻 TMS-Entertainment

    制作稳定的继承了一期的staff阵,tms做大长篇的充足经验自然运用到了战线拉的较长的作品中。中规中矩的还原了原作的分镜和解说迫于节奏压力没有整活,角色夸张化的台词和将创造的成品美化玩if paro的演出带动情绪的作用强烈。角色塑造为剧情开路,靠一些巧合推动剧情不成功就无法推进下去,配角的回忆杀像一次性弹药一样在登场后没有发挥余热。从这开始的故事,是更加脱离现实的都合系物语——
  • 新石纪 龙水 Dr.STONE 龍水

    1话 / 2022年7月10日 / 松下周平 / 稲垣理一郎・Boichi(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 岩佐裕子

    2022-7-17 / 标签: TV 2022 JUMP 漫画改 热血 科幻 TMS-Entertainment

    充实又紧凑的节奏,像克罗姆这样石神村的视角对于体现一路走来的艰辛使科学在自然界中蓬荜生辉,让百感交集的感动情绪能够充分传递给观众是不可或缺的。在千空大男主的同时让其他人也有展现本领解说施展身手的机会,在紧张的危机解决后难得有纯粹的不紧不慢运用科学开启主线过渡不无聊的空间。在提前领略过后期的疲软后,更加珍惜现在对未知的向往的体验。
  • 契约之吻 Engage Kiss

    13话 / 2022年7月2日 / 田中智也 / Bayron City Express / 滝山真哲、副:古住千秋

    2022-9-27 / 标签: TV 2022 原创 恋爱 奇幻 战斗 つなこ 丸户史明 A-1Pictures

    让剧情为角色塑造而让路,老套的战斗与主线只是锦上添花的润色调料来装新酒,真正能调动起情绪推动故事发展的还是丸户最擅长的融入主线的感情线和夸张的互动相处模式。开头便拉低修的姿态清晰小品定位并维持喧闹欢脱同步煽情的氛围,省略软磨硬泡的感情过程直接确立好感度快餐式推进关系,紧接着一点点挖掘修的人性一面印象反转使其形象立体,以始终如一人渣的男主衬托出用情至深的美强惨女主的好激起对恶魔外表下少女心的保护欲。
  • Fate/Apocrypha Fate/Apocrypha

    25话 / 2017年7月1日 / 浅井義之 / 東出祐一郎/TYPE-MOON / 山田有慶;副人物设定:須藤智子

    2018-1-23 / 标签: TV 2017 Type-Moon 轻小说改 战斗 奇幻 穿越 历史 A-1Pictures

    既然剧本注定如此,那么更应想方设法在打斗上下功夫。A1当然知道这些于是让它成了原画师们的试水品。22话原画的水准的确是高,只是在此没较好的兼容性,而静止帧的崩坏后期毫不修改拖了后腿,音监一到战斗场面就炸观众耳朵效果很差,坂本的贞德棒读心不在焉。剧本上即便当做本质龙傲天,齐格的身份经历信念也很难有代入感,恋爱脑贞德强暴历史,配角设定都很优秀可惜都垫脚石,主角的选择视角狭隘,群像只是所谓幌子。
  • Fate/EXTRA Last Encore Fate/EXTRA Last Encore

    13话 / 2018年1月27日 / 奈須きのこ、TYPE-MOON/マーベラス / 滝山真哲、山村洋貴

    2018-7-31 / 标签: TV 2018 Type-Moon 游戏改 战斗 奇幻 穿越 历史 新房昭之 奈须蘑菇 SHAFT

    不是谁都适合沙发套风格道理都懂,效果不好就是病急投医。每个部分都看出点其他沙发套作品的影子却又比其他更吃作画结果两边都不是。再配上菌亲自下场做脚本还是拿写文字游戏的风格废话连篇一大串站桩更是火上浇油,看得懂的也一头雾水。wada标志性的眼睛下三点式睫毛和厚重的色彩作为插绘时淡化线条看着美,动画全盘还原时无论油油的分色鲜明还是睫下毛都影响观感。月系看点的大乱斗只是看尼禄一路反杀或吊打缺少起伏。
  • Fate/Grand Carnival Fate/Grand Carnival

    4话 / 2021年6月2日 / 岸誠二 / TYPE-MOON / 森田和明、廣瀬智仁

    2021-10-13 / 标签: OVA 2021 原创 岸诚二 上江洲诚 捏他 搞笑 Type-Moon Lerche

    当他们拿着fsn和月姬的角色开carnival时我鼓掌看得不亦乐乎,因为敢于无尺度的拉低自己所创造角色的节操随意崩坏便是一种大胆的尝试。而当他们开始将刀子对准了fgo时,我只能眯着眼睛嗤之以鼻,看着一个个套着个皮其他都不是自己所创造的角色,顶着历史人物的名字搔首弄姿阳奉阴违的模样甚至玩梗去做夜店陪酒头牌,不管有没有强调与原典无关这样玩梗还是笑不出来。可以不用严肃,但至少要有起码的尊重和敬意。
  • Fate/Grand Order -First Order- Fate/Grand Order -First Order-

    1话 / 2016年12月31日 / 難波日登志

    2017-1-2 / 标签: TV SP 2016 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    日氪金榜前排的经费结果作画水平实在难以恭维,所有英灵作为敌对在手游中还好至少可以收但在动画中则完全感受不到英灵魅力。本质游戏宣传片还是序章结果就把原作设定这么强的给干了,主角全程最后出了一下力躺着赢,感情戏进展突兀问题不在时间而是渲染力度,所长死的那段充满迷之恶趣毫无意义。高桥不必有意模仿种田声线。主角换成咕哒子不是普通的boymeetsgirls或许更新鲜。
  • Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM- Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-

    1话 / 2017年12月31日

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    没玩过废狗也能揣摩出一些特意给的画面是在放卫星和尊重设定。以非死忠角度而言完全以游戏里映像的手法做SP,单独拎出来观感很糟。先是打斗后进入一长串所长和雷夫的文戏,然后是和咕哒子的文戏,大量专有名词使人云里雾里,画面也是僵硬一大段时钟特写和静止不懂结合对话虚构情景使人昏昏欲睡。因为不是游戏里所以对咕哒完全没有任何代入感,倘若是在玩游戏时看这段想必会身临其境燃一下吧。蘑菇的台词文本又臭又长不够精简。
  • Fate/Grand Order -终局特异点 冠位时间神殿所罗门- Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-

    1话 / 2021年7月30日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章;副:岩崎将大、川上大志、滝山真哲

    2022-3-13 / 标签: 剧场版 2021 游戏改 战斗 穿越 历史 高雄统子 奈须蘑菇 Type-Moon CloverWorks

    不愧是预告cm放烟雾弹诈骗一到正片就原形毕露各种偷工减料的cw,原期望阉割版漫威式特效轮流大显身手,结果铺垫了大半天在高潮时一泻千里拉胯下来连个场面话的声优费的台词都要抠,站桩式贫乏疲惫的演出,话剧般的叙述方式,长期干吼慢半拍胡乱运用的配乐势若催枯,画面流畅但软绵绵的毫无气势。口口声声说着不要忘记牺牲,但结尾的处理一句也没提到医生仿佛一切从未发生过般打脸。缺少共情力和细节设定解释的作品就是一盘散沙
  • Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-

    21话 / 2019年10月5日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章、副:岩崎将大

    2020-5-24 / 标签: TV 2019 游戏改 战斗 穿越 历史 高雄统子 赤井俊文 奈须蘑菇 Type-Moon CloverWorks

    经费充足作画稳定但就是缺少灵魂,后期相互拖后腿,安定但缺少能让人眼前一亮的亮点。加了堆监督私货的莫名其妙的战斗时的尻部胸部特写,打斗虽然流畅但不够快和精炼一股软绵绵的感觉缺少气势,只是单纯平A和堆砌特效,反复无常的回合制和绝境救兵失去惊喜。整个正片的叙事仿佛加长版fgo宣传片cm般平铺直叙该渲染不加详叙不该之处画蛇添足缺少系构脚本一集一换参差不齐人设分裂,紧贴着游戏内前戏般的配乐还是死板了些。
  • Fate/Grand Order×冰室之天地~最强伟人7人篇~ Fate/Grand Order×氷室の天地~7人の最強偉人編~

    1话 / 2017年12月31日 / 永森雅人

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 漫画改 Type-Moon 搞笑 穿越 历史 一迅社 ufotable

    你月怎么还没意识到做一堆特效堆砌的打戏和大道理不如放飞做死忠向搞笑呢。露出的程度只是冰山一角,将fsn的路人拉过来串个场回归本质一下,开头的抽卡玄学对非核心观众也有共鸣。不过大多数路好也不会特意关注这些角色,所以这些角色的逗比崩坏的反差很难GET到。
  • Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ

    10话 / 2013年7月12日 / 大沼心 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 牛島希

    2014-3-8 / 标签: TV 2013 漫画改 变身 战斗 Type-Moon 大沼心 SILVERLINK.

  • Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei! Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!

    10话 / 2014年7月9日 / 神保昌登 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 牛島希

    2014-9-12 / 标签: TV 2014 大沼心 神保昌登 Type-Moon SILVERLINK. 漫画改 战斗 变身

    fate系列目前最合口味的一部 续篇期待 二期虽然看似都是流水帐的日常剧情但比起一期的突兀更好的融入了小黑的设定 结尾不忘埋三期伏笔 马上就是美游主场了呢

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