• 女神异闻录3 剧场版 第二章 仲夏骑士之梦 PERSONA3 THE MOVIE #2 Midsummer Knight's Dream

    1话 / 2014年6月7日

    2015-3-21 / 标签: 剧场版 2014 游戏改 A-1Pictures 女神异闻录 熊谷纯 田口智久 岸诚二 目黑将司 战斗

    延续了1的沉闷 不过2果然还是少不了新角色 一个叔一个正太一个机器人还有一只狗 这配置也太奇怪了 最后居然还虐角色 使本来就阴沉的气氛更甚 主角的存在感后面完全淡了 跟shadow的战斗描写省了不少重心转到人类敌人上 又埋了一些坑笔 节奏不正常戏份分配不合理角色定位不妥节奏忽快忽慢 a1的锅就是了(
  • 女神异闻录3 剧场版 第三章 秋降 PERSONA3 THE MOVIE #3 Falling Down

    1话 / 2015年4月4日 / 元永慶太郎 / 「ペルソナ3」(アトラス)

    2016-2-16 / 标签: 剧场版 2015 游戏改 熊谷纯 岸诚二 目黒将司 战斗 A-1Pictures

    比上一作剧本有爆点 虽然大体都是日常为最终章做铺垫 不过还是有发便当 全篇深入了要不要交朋友这个第一章就用过的主题 几个配角的支线也都是围绕此 回收前两章的伏笔显得有些匆忙 鬼太郎依旧助攻 剧本配乐和声优都很好 可惜脚本(对就是那个)一直抓不住重点泪点燃点到一半就结束了 日常段子时音监能再鲜活点就好了
  • 女神异闻录3 剧场版 第四章 重生之冬 PERSONA3 THE MOVIE #4 Winter of Rebirth

    1话 / 2016年1月23日 / 「ペルソナ3」(アトラス)

    2016-8-14 / 标签: 剧场版 2016 游戏改 熊谷纯 岸诚二 目黒将司 田口智久 战斗 A-1Pictures

    场景气氛的烘托把握做的太好,前半立刻进入压抑的桥段以满天飞雪和路人的萧条衬出绝望。雪落与樱落的点缀和阴影,背景的立体层次感,整体的上色使人入戏。黑白色调不同角度的定帧展望形成反差。恰到好处时插入伊丽莎白支线振奋,光影的强烈反差各个视角不约而同欲扬。打斗与日常切割开后顾无忧痛彻淋漓,最后的日剧跑加上渐变的模糊效果不由言说。配乐的插入时间恰好。反复的绝处逢生因制作水准而提升观感。P系列主角心境变化和与
  • 女神异闻录4 Persona4 the ANIMATION

    26话 / 2011年10月6日

    2014-3-8 / 标签: TV 2011 游戏改 AIC 熊谷纯 女神异闻录 岸诚二 目黑将司 战斗

  • 女神异闻录4 剧场版 PERSONA4 the Animation -the Factor of Hope-

    1话 / 2012年6月9日 / 岸誠二

    2014-3-8 / 标签: 剧场版 2012 岸诚二 AIC 游戏改 熊谷纯 目黑将司 总集篇

  • 女神异闻录4 黄金版 Persona4 the Golden ANIMATION

    12话 / 2014年7月10日

    2014-9-28 / 标签: TV 2014 游戏改 岸诚二 目黑将司 熊谷纯 田口智久 战斗 A-1Pictures

    抱着很高期望还是后悔了 P4A在日常中适当穿插战斗气氛缓和带动的很好 P4G则是中段日常过多虽然好笑但容易疲劳 后期剧情过于紧凑看的喘不过气 剧情也从由现实往personal的世界过渡直接变成一开始就安排进现实外角色使我对玛丽好感剧减(有kuma就够了 死忠向我不感冒果然不是死忠
  • 女神异闻录5 PERSONA5 the Animation

    26话 / 2018年4月7日 / 石浜真史 / アトラス

    2018-9-30 / 标签: TV 2018 游戏改 女神异闻录 战斗 目黑将司 CloverWorks

    即便人力经费再充足,面对漫长的工期也还是会崩妈不认,战斗上划水场面太多,反派只是走个过场沦为主角们刷时髦的工具,角色们只是纯solo秀没有对抗感,凹显时髦值也显不出多少,总攻击的场面插入的很不恰当。剧情推动过于想当然和理想化,一昧灌输高中生与大人对抗拯救社会的理念反而幼稚,与前作对比庞大剧情量难以避免较快节奏只能走马观花。日常少了欢脱,给明智增添的文戏对手戏铺垫的不错,但仍未改变明智杂兵的定位。
  • 女神异闻录5 -THE DAY BREAKERS- PERSONA5 the Animation -THE DAY BREAKERS-

    1话 / 2016年9月3日 / 尾崎隆晴 / アトラス / 矢萩利幸・松本圭太

    2016-9-5 / 标签: OVA 2016 游戏改 目黑将司 A-1Pictures 女神异闻录

    特番居然还用到了第一视角就是罪犯的叙述欺诈还在分镜上提前给了弟弟分镜铺垫确实下了点心思,打斗都是一边倒看不出什么抗衡也没有嘴炮的感化,反派的神出来的看得有点懵逼。怪盗团承接时的类美漫式演出真有意思,音乐持续带感加分。期待正片能在单元剧中配合主线做出什么新花样。
  • 女神异闻录5 Dark Sun… PERSONA5 the Animation Dark Sun…

    1话 / 2018年12月30日

    2018-12-31 / 标签: TV SP 2018 游戏改 女神异闻录 战斗 目黑将司 CloverWorks

    微妙,画面比tv好点没有太崩,不过文戏时大部分用特写眼部处理偷懒单调,远景的群众直接批量抠图太懒了点。开头用画面跳过明智爆头可以理解后面叙事太干瘪宛如宣传片,明智战从装逼到吃瘪只要4分钟,打狮童完全没看出险恶缺乏对大环境渲染,惯例全员轮流丢几招A一下最后joker开大解决弄得和小喽啰战一样缺乏紧张感,开大前双子连个工资都没拿上,龙司假死设计缺乏悬念不如删去。唯一能夸的也就石滨最擅长的正式版OP演出
  • 女神异闻录5 Stars and Ours PERSONA5 the Animation Stars and Ours

    1话 / 2019年3月23日

    2019-4-1 / 标签: TV SP 2019 游戏改 女神异闻录 战斗 目黑将司 CloverWorks

    可以做到在大结局时让原作党和动画党一并嫌弃也是挺厉害的,原作党期待的刷p精髓完全没出现,最终战的表现力和前几战相差无几,作画即便是高潮情节大分都用远景处理。画面的演出表现力追不上声优的情感,目黑那么多的ost挑了几首最平淡的。剧情节奏依旧是靠干巴巴的台词念出设定来推动,战斗桥段一笔带过。一个个过场沉沦又瞬间激起斗志回忆杀都没,直到最后也未放弃推高已亡人明智的身份与地位。三个月的工期作画也未提升。
  • 暮光幻影 Phantom in the Twilight

    12话 / 2018年7月5日 / Happy Elements / 山下恵

    2018-9-29 / 标签: TV 2018 原创 中日 后宫 兽耳 乙女 丸户史明 左 HappyElements LIDENFILMS

    整个制作组基本都在摸鱼自然出来就是流水线洗钱产物。liden专注隔壁轻羽于是这片本来没多少经费还堆一堆打斗作画便大面积崩坏到最终话,部分演出胡乱运用特效尴尬好笑,有原案基础还是完全没塞一点私货挂名丸户,台词都是为国语版设置因此配合国语声优只能刻意提升语速丢了点感情。找星遥的主线太过薄弱因此剧情难以支撑,为了续上这个桥段又用了一堆老梗,反派视角的尾段缺少悬念,乙女桥段与剧情不能兼容观感像剧情外服务
  • 星之梦 planetarian~ちいさなほしのゆめ~

    5话 / 2016年7月7日 / 津田尚克 / 「planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」(Key) / 竹知仁美

    2016-8-4 / 标签: WEB 2016 key 游戏改 催泪 davidproduction

    梦美次次的请求,猎人遍遍不厌其烦的回应。冗长重复的对话侧面反映出背景的荒凉寂寥,世界观再怎么宏大这里也只是一个小小的星象馆,以小见大斥责着不包容美好的东西,而美好的事物在夹缝中等待光明,梦美不只是个AI,就算是这样的机器人也会对他人抱有期望,透过AI视角仿佛能够感受到切实之梦幻。没有奇迹般的逆转只有废芜的世界,但唤起人们对世界哪怕只有一丝希望也便足矣。放下心中的偏见去传承星脉吧。动画版虽然有些整改
  • 星之梦~星之人~ planetarian~星の人~

    1话 / 2016年9月3日 / 津田尚克 / 「planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」(Key) / 竹知仁美

    2017-3-14 / 标签: 剧场版 2016 key 游戏改 davidproduction

    用倒序回忆融入了前面的内容使感情处理显得不至于太过突兀,只是对回忆与现在的衔接有些生疏忽然孩子们一下都被情绪感染了。很多事件都删掉力保潜心描写猎人与梦美,一切都是错过的残缺却又在角色的内心中不留遗憾,刚好在生命最后见到了修女机器人,又刚好一直传承心意总相连。发挥了意境美的最大限度,天堂的自白也令人感到释怀。星空不仅仅是星空,因为在它的彼端一定会有希望。比较遗憾没能把之后的短篇做出来,但未来充满可能
  • 星之梦~雪圏球~ planetarian~雪圏球~

    1话 / 2021年8月25日 / 玉村仁 / 「planetarian ~雪圏球~」(Key) / 竹知仁美

    2021-6-2 / 标签: OVA 2021 游戏改 催泪 key OkurutoNoboru

    没有太多的技巧,没有太多的渲染,明明内容是平和年代的故事,也为之后的悲剧埋下了环境描写的伏笔,在看到梦美一个个接收来自他人的善意之时,就算是明知犯错看到她一遍遍不厌其烦的道歉时也会心生怜爱变得柔和许多。尽管全片没有闪现本篇画面,在看到说起经典台词的梦美脑海中浮现起相重合的本篇形象不由自主潸然泪下。虽然是粉丝向也没有过高的门槛只要看过本篇便能体会,个中滋味缓过劲衔接上悲从中来。
  • pupa

    12话 / 2014年1月9日 / 望月智充 / 茂木清香 / 藤井まき

    2014-3-30 / 标签: TV 2014 泡面番 漫画改 猎奇 望月智充 StudioDEEN

    闲着无聊看的泡面番 这比日常还无趣啊
  • R15 R-15

    12话 / 2011年7月9日 / 名和宗則 / 伏見ひろゆき・藤真拓哉

    2014-3-8 / 标签: R-15 伏見ひろゆき 下限

  • R-15 R15少年漂流记 R-15 R15少年漂流記

    1话 / 2011年12月14日 / 名和宗則 / 伏見ひろゆき・藤真拓哉

    2014-3-8 / 标签: 蓝兰岛漂流记 OAD

  • Re:创世主们 Re:CREATORS

    22话 / 2017年4月8日 / あおきえい / 広江礼威

    2018-1-24 / 标签: TV 2017 原创 萝卜 战斗 青木英 TROYCA

    反穿的元素并不难见,而以此正经展开故事就很考验功底。一开始人物应接不暇陆续登场,最后只求故事自圆其说固步自封。人物都有很多背景与元素可以深挖,结果只是将其作为推动故事发展的道具,前期文戏过多画面利用不够生动,后期剧情模式单一,依靠隐藏信息量达到效果。主题不明确什么都想描写却自相矛盾,想自吹创造者强行制造矛盾没触及内涵,为了捧军姬让她踩着其他人的努力表现强大也没多少塑造,让二创解决问题也是自扇耳光。
  • Re:从零开始的休息时间 Re:ゼロから始める休憩時間

    11话 / 2016年4月8日 / 芦名みのる / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」KADOKAWA刊)

    2016-6-25 / 标签: WEB 2016 轻小说改 穿越 泡面番 StudioPUYUKAI

    补充了一些TV中没有的原作剧情,不过原作剧情本身就是应该放到正片里,这样单独拿出来情感的转换以及铺垫反而不能很好的看出来,昴高涨的热情带动了和不必要的废话贯穿通篇。制作组的诚意还是感受到了。
  • Re:从零开始的休息时间2 Re:ゼロから始める休憩時間 2nd Season

    25话 / 2020年7月10日

    2020-10-1 / 标签: WEB 2020 轻小说改 穿越 泡面番 StudioPUYUKAI

    以各种配角的视角穿插讲述补充正片的内容,一期时正片悠哉游哉治愈大于折磨的风格补充显得画蛇添足,但在二期沉闷满是压迫的节奏中缓和一个接一个的紧迫信息量作为补充就很适合,有些被删去的片段放入正片缓和节奏用昴看不到的视角来补充完善第一视角不会了解的关系其实会更好。
  • Re:从零开始的异世界生活 Re:ゼロから始める異世界生活

    25话 / 2016年4月3日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太;副人设:田中一真

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 轻小说改 穿越 猎奇 战斗 冈本学 WHITEFOX

    恢宏壮大的世界观,环环相扣的线路,用动画将设定给讲明还是困难了。死亡轮回的能力虽方便展开,但有意限制昴的战斗力和平铺直叙的叙述手法缺少峰回路转感,关卡间的切裂感重,日常段子人物特性展现用力桥段尴尬僵硬,高潮处台词功底薄弱。转折回依靠人物的冗长对话让观众认为取得了进展并与剧情真正进展的回合脱节,好在角色生动的表情悦目几分。昴以外的角色都是设定一般不够立体的存在,仅作为推动故事发展而出现。诚意值得标杆
  • Re:从零开始的异世界生活 第二季 Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season

    13话 / 2020年7月8日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太

    2020-10-1 / 标签: TV 2020 轻小说改 穿越 猎奇 悬疑 奇幻 长月达平 WHITEFOX

    由于疫情原因很多处作画的吃力跟不上声优的卖力演出和演出运镜的节奏但也足够上分,有时比起令观众心疼的勉强作画跟得上直白的演出走意识流会更好。还是轻小说的惯性问题靠人物对话释放信息量,打戏没多少说是悬疑缺乏逻辑三要素,在紧要关头喜欢插浑打科通过一大串对话来塑造角色,没能把握好紧张感和稍作小憩之间的平衡。比起让主角面不改色心不跳去做超乎常人还理所当然的故事,至少还是做到最基本的给角色们注入了一丝生机与人
  • Re:从零开始的异世界生活 第二季 后半部分 Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season 後半クール

    12话 / 2021年1月6日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J『Re:ゼロから始める異世界生活』/KADOKAWA刊)

    2021-3-25 / 标签: TV 2021 轻小说改 穿越 猎奇 奇幻 悬疑 长月达平 WHITEFOX

    漫长的铺垫回等于变相提高了观众的保底预期期待值,结果进入正片却又是用一个又一个的文戏回忆杀来堆积丰富人设埋下新的伏笔,单集看上去不错串起来也难免会陷入审美疲劳。单纯的增加了正片的长度,却没有将这有限的长度给用到值得去详细描写的地方上。作画逊色了很多,好在在经费有限的情况下最后三集还是一气呵成的将之前的伏笔都给回收和简短的打戏。简单的内核复杂的外表冗长的过渡被关键时刻上线的演出给挽回。
  • Re:从零开始的异世界生活 Memory Snow Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow

    1话 / 2018年10月6日 / 渡邊政治 / 長月達平 / 坂井久太

    2019-6-13 / 标签: OVA 2018 轻小说改 穿越 WHITEFOX

    独特于腥风血雨的本篇以外的岁月静好,隔一期也够久了一时没缓过来时间线好在内容上够友好穿插了段解释,emt和蕾姆的人设崩塌复读机大放送导致人设扁平化有些单调,角色的台词和反应都能预判到。各种蹭的累的福利大放送,其他角色也都在结尾露了个脸。昴一个人自娱自乐式插诨打科强行吐槽自嗨撑起了整个剧情,整体看个眼福充饥吧。如果有一些伏笔穿插会好些。

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