• 地球外少年少女 前篇 地球外少年少女 前編

    3话 / 2022年1月28日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 吉田健一

    2022-1-30 / 标签: 磯光雄

    优点是作为一门手艺的精熟。我们看SF,就是要看另一个世界的真实,真实在于细节。世界罗列出工具们的摆设、一套工具的配合、人们怎么使用它们。最幸运的是,一部好作品也许还能合理地拍出工具怎么出故障,怎么不被正常的使用:换句话说,角色们怎么用它来玩?这就是电脑线圈出彩的地方。很遗憾,这个优点在后半被抛弃或削弱掉了
  • 地球外少年少女 后篇 地球外少年少女 後編

    3话 / 2022年2月11日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 吉田健一

    2022-1-30 / 标签: 磯光雄

    一堆术语够凑一张CCRU的词汇表了,可阴谋论和预设的想象力都大打折扣。有两点阻碍观众动情:1.怎么分配赛博格的软件与硬件层级,矶写得不清楚,观众靠常识是理解不了的。2.再绕回来,这个故事要在自由意志与决定论相容的框架里突出前者,它押中了最典型的命运之爱(amor fati)。可它干得不好。
  • 电脑线圈 電脳コイル

    26话 / 2007年5月12日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 动画人物:本田雄

    2021-11-30 / 标签: 磯光雄

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