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赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners
10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介
2024-5-9
喧宾夺主的游戏宣传片,成功让我下回了2077 篇幅短的确实是装不下男主和组织培养感情的桥段,但是要我说像游戏里一样靠做任务刻画人物,都堆在动画里确实也挺无聊的 短小精悍的意难平,也是一种正解也说不定 -
SSSS.电光机王 SSSS.DYNAZENON
12话 / 2021年4月2日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝、次要人物:中村真由美
2024-5-9
在前作的基础上把更多的笔墨花在了少年少女的青春情愫上 开着萝卜谈恋爱,让人怎能不爱? -
SSSS.古立特 SSSS.GRIDMAN
12话 / 2018年10月6日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝;次要人物:中村真由美
2024-5-9
感觉在本作在可能还没有抓到古利特宇宙实际上应该服务于少年少女的主次关系。 导致剧情侧重点依然在古利特一边,导向了子供向剧情的结果。 当然制作还是挺帅的,男人就是会没理由的喜欢看这些 -
DARLING in the FRANXX ダーリン・イン・ザ・フランキス
24话 / 2018年1月13日 / 錦織敦史 / Code:000 / 田中将賀
2024-5-9
虽然并不觉得烂尾,但是过程也不敢苟同,为配角们分配的儿女情长实话有点太多了。 如果能处理好主次关系会是一部还不错的动画。 -
忍者杀手 ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン
26话 / 2015年4月16日 / 「ニンジャスレイヤー」(発行元:株式会社KADOKAWAエンターブレイン) / 今石洋之、芳垣祐介、saitom(齋藤将嗣)、稲戸せれれ、信じろ
2024-5-9
造梗一流,实际观看过程也确实不算无聊 但是,还是不能理解能做出过场动画的质量为什么要做成这种无厘头的作品。 -
日常系的异能战斗 異能バトルは日常系のなかで
12话 / 2014年10月6日 / 高橋正典 / 望公太(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 山口智
2024-5-9
非常没扳机味的扳机社作品。 除去名场景加成外,其实设定还是挺有趣的。 一群人傻傻的沉浸在自己的世界里,这种感觉既羞耻又令人怀念。 最后有点神秘,像是篇幅不够所以需要制造一个断章完结的感觉 -
斩服少女 キルラキル
24话 / 2013年10月3日 / 今石洋之 / TRIGGER・中島かずき / すしお
2024-5-9
故事精彩,演出出彩,笑点泪点,一应俱全。 很难找到一部如此全面的异端作品了,怀念当年在高中宿舍一群同学围着我看klk的时光 -
心灵链环 ココロコネクト
17话 / 2012年7月7日 / 川面真也 / 庵田定夏(ファミ通文庫「ココロコネクト」シリーズ/エンターブレイン刊) / 赤井俊文
2024-5-9
创意十足的动画,追番过程都完—全—不会觉得无聊 每个单独的篇章作为完结节点都很合适,但是下一个篇章又会带来新的惊喜 另外本作的OP和ED让我印象深刻,好听的同时甚至让我觉得在唱的是角色的心声,与主题严丝合缝 -
山田君与7个魔女 山田くんと7人の魔女
12话 / 2015年4月12日 / 宅野誠起 / 吉河美希 / 飯田恵理子
2024-5-9
OP很好听 设定挺有趣的,但是中后期开始,非日常的部分反而并不那么有趣了,反而拖累了剧情的观感 -
剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 后篇 Paladin; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 後編 Paladin; Agateram
1话 / 2021年5月15日 / 荒井和人 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩、原由知、本田真之
2024-5-6
骄傲吧,贝德维尔,你完成了王赋予你的使命。 战斗部分可圈可点,虽然部分剧情角色的行为依然充满迷惑,但是关键的角色的塑造真的丝毫没有马虎。 跨越千年的银之臂,取回了王之心,也迎来了自己的救赎 -
剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 前篇 Wandering; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 前編 Wandering; Agateram
1话 / 2020年12月5日 / 末澤慧 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩
2024-5-6
夹杂大量无意义篇幅和镜头的纯纯流水账 非游戏党,虽然情感铺垫还是完全不够,但stella那一下其实还是可圈可点的 -
物理魔法使马修 神觉者候补选拔试验篇 マッシュル-MASHLE- 神覚者候補選抜試験編
12话 / 2024年1月6日 / 田中智也 / 甲本一(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 東島久志、[副]久松沙紀、後藤望
2024-4-12
还不如第一季。 做不好战斗就好好做搞笑,把战斗做的这么无聊,看完只会让人觉得浪费生命 -
键等 かぎなど
12话 / 2021年10月12日 / 坂本一也 / VISUAL ARTS/Key / 芳我恵理子、副:高田奈央子
2024-4-11
含梗量很高,看的过程像在回顾key的所有作品一样,不看弹幕想完全get到点还挺困难的 -
K 失落之王 劇場版 K MISSING KINGS
1话 / 2014年7月12日
2024-4-11
跟主角关系不大的一部,对剧情的进展仅表现咋补全新人物和设定,实质没有推动。 说实话我觉得这片有点过度消费周防尊了 -
K
13话 / 2012年10月4日 / 鈴木信吾 / GoRA・GoHands / 鈴木信吾
2024-4-11
初 代 光 污 染。 其实回忆了一下剧情上意外的还不错,包括围绕主角的身世之谜,诸王的设定等等,给人的感觉是有趣的动画。 对二次元社区最大的贡献应该算是拔刀这个梗了吧 -
记录的地平线 ログ・ホライズン
25话 / 2013年10月5日 / 石平信司 / 橙乃ままれ / いとうまりこ
2024-4-11
在当时SAO余晖下诞生的正统网游动画。 把重点放在角色与世界的冲突上,很多设定细节都描绘得相当考究。战斗设计上,不同职业各司其职,很有传统MMORPG的韵味。 不过出场的角色过多,大部分人都是出来露个脸,搞得除了主角团谁都记不住。冲突不够,导致剧情发展平缓,这些其实都很影响观感。 但说实在的,这种对整体世界观描绘的考究态度,真的很凸显出作者的实力,个人还是相当喜欢的。 -
战国妖狐 救世姐弟篇 戦国妖狐 世直し姉弟編
13话 / 2024年1月10日 / 相澤伽月(相澤昌弘) / 水上悟志(マッグガーデン刊) / 奥田陽介; 副:小林真平
2024-4-7
水上老师目前最成功的动画化作品。 白狐社虽然不会画战斗,但是第一部的少数几个名场景都还原的非常好,也表现出了角色的魅力,可以感受到制作组的厨力。 第一部埋了很多伏笔,但其实仅仅算个引子,高分还是留给后续篇章吧,期待七月的千夜传! -
秒杀外挂太强了,异世界的家伙们根本就不是对手。 即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。
12话 / 2024年1月4日 / 菱田正和 / 藤孝剛志(アース・スターノベル刊);漫画:納都花丸 / 崎本さゆり
2024-4-5
有点小看现在厕纸的逆天程度了。 前两集还好,后面变得跟AI写的似的,开始进入出现角色和一集退场的无限循环。难道这就是堆料型厕纸吗 唯一能看的就是女主和女主的吐槽了 -
狩龙人拉格纳 ラグナクリムゾン
24话 / 2023年9月30日 / 高橋賢 / 小林大樹(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 青木慎平
2024-4-2
银链战斗番消失的十年,感觉也就是C3水准,2024的作品做出了2010的感觉。 完结回顾,前面灾难般的流水账后,最后两集观感回升了一些但不多。翼王与雷龙的文戏部分的确是全片唯一值得看的部分。 雷龙战男主战力提升的有些莫名其妙,我怀疑是篇幅原因导致动画少了部分设定造成的,最终的表现就是双方列阵,然后雷龙被很搞笑地一招秒了。