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攻壳机动队 S.A.C. SSS 3D 攻殻機動隊 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D
1话 / 2011年3月26日
2020-9-2 / 标签: Production_I.G 剧场版 2011
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攻壳机动队 S.A.C. Solid State Society 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society
1话 / 2006年9月1日 / 神山健治 / 士郎正宗 / りぱ、後藤隆幸、西尾鉄也
2020-9-2 / 标签: OVA Production_I.G 2006
攻壳只需单纯的叙事美感就能在我心目中占据一席之地。 -
进击的巨人 進撃の巨人
25话 / 2013年4月6日 / 荒木哲郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、副:尾崎智美、肥塚正史、协力:山田歩、門脇聡
2020-8-13 / 标签: Production_I.G 2013 TV
补标 -
FLCL Alternative フリクリ オルタナ
6话 / 2018年9月7日
2020-7-19 / 标签: Production_I.G 2018 OVA
超自然篇幅远少于日常,作为FLCL力道完全不够,而大量日常穿插的竭力模仿本篇的跳跃性进程完全out of touch with reality. -
FLCL Progressive フリクリ プログレ
6话 / 2018年9月28日 / 荒井和人、海谷敏久、小川優樹、井端義秀、末澤慧、博史池畠
2020-7-19 / 标签: Production_I.G 2018 OVA
没有本篇的隐晦,狂野,躁动,而是成为了故事范式的另一种输出,Progressive和本篇是无法直接比较的,除了宏观架构下的情感设定之外都不一样,如演绎和表现形式,这些是另一回事。 -
落叶 DEAD LEAVES
1话 / 2004年1月16日 / 今石洋之 / 今井トゥーンズ(Imaitoonz)、Production I.G / 今石洋之
2020-7-14 / 标签: OVA Production_I.G 2004
何等的想象力和不羁的表现力,流畅的线性剧情以爆炸开路,贯穿血肉直行,最终摆脱所有变形事物坠落原点。ps.节操再见! -
攻壳机动队2 无罪 イノセンス
1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之
2020-6-13 / 标签: 2004 剧场版 Production_I.G
巴特为素子套上外套的那一刻,苦苦盼望的那舒适得令人中毒的氛围终于在无罪出现。 -
给桃子的信 ももへの手紙
1话 / 2012年4月21日 / 沖浦啓之 / 安藤雅司&沖浦啓之
2020-6-13 / 标签: Production_I.G 2012 剧场版
妖怪在一些桥段成为败笔。父亲和生死这一主题一段时间内被后置,也介绍不详尽,主题断裂。 -
攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊
1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之
2020-6-13 / 标签: Production_I.G 1995 剧场版
震撼! -
攻壳机动队2.0 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0
1话 / 2008年7月12日 / 押井守
2020-6-13 / 标签: 2008 Production_I.G 剧场版
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东之伊甸 剧场版II Paradise Lost 東のエデン 劇場版II Paradise Lost
1话 / 2010年3月13日 / 神山健治 / 神山健治 / 森川聡子
2020-5-28 / 标签: Production_I.G 2010 剧场版
东之伊甸的精彩是桥段式的,贯穿全剧的支架只有泷泽的魅力,而这份魅力是否足够在泷泽充满虚幻神秘感的时候同时支撑起整部东之伊甸,在东之伊甸巨大信息量前仍然保证瞩目度,我认为是否定的。 -
东之伊甸 剧场版I The King of Eden 東のエデン 劇場版I The King of Eden
1话 / 2009年11月28日 / 神山健治 / 神山健治 / 森川聡子
2020-5-28 / 标签: 2009 剧场版 Production_I.G
前半段。如果过于重视剧情,它会显得大而空,如果细化到桥段,它浪漫至极。 -
东之伊甸 東のエデン
11话 / 2009年4月9日 / 神山健治 / 神山健治 / 森川聡子
2020-5-22 / 标签: Production_I.G 2009 TV
浓厚的悬疑氛围掩盖了设定和逻辑上的坑。故事的元素构成模糊不清。我并不太读懂这个“人格魅力”,制造出惊异场景、强调“一片白纸的失忆”的人设建构方法普通甚至略老套,有时也难免用力过猛。 -
攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG
26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗
2020-5-11 / 标签: Production_I.G TV 2004
比起SAC的解析世界观,GIG更着墨于解析社会性,它延续SAC,又比后者更有了实在性,从虚拟降临到地上。而比之SAC更加庞大的文本量,逻辑自洽的发展,使其在拥有科幻、政治和社会气氛,或直接称之为Cuberpunk气息的同时不至于成为空中楼阁,这份真实感直接在观看途中演变成了实在性。 -
攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX
26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)
2020-4-23 / 标签: 2002 TV Production_I.G
信息量充实的世界观作为后盾,同事件引起的单元叙事结构使剧情成为了解析世界观而存在的工具。SAC的世界观是本质主义的代名词,其中存在主义的影子尤其明显。藕断丝连的“独立”在攻壳中不断复述,"Stand alone complex",笑面男,义体化甚至公安九课的“独立”,SAC将一切独立要素以“共通性”与大背景的“社会”拉上连接,以一种旁敲侧击式的手法强调和直叙故事。
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