痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。2

ep.3 防御特化と第七回イベント。

时长:00:23:40 / 首播:2023-01-25
幽霊や人魂といったゴースト系モンスターが多く出現する六層。とあるクエストで新しいスキルを手に入れたメイプルは、前々から約束をしていたミィと一緒にレベル上げに行くことに。メイプルのサポートを受けながら、強力なスキルや魔法を展開させ、圧倒的な強さを見せるミィ。戦いを終えた二人は、カフェでお茶をしながら、次に開催される第七回イベントについて話をする。
#1 - 2023-1-25 22:59
(本体已转生至班固米)
银链:吃我3D啦!!!
开头两个小孩真的不是借鉴《闪灵》?3D人物和打戏感觉不错。。。
2D更是十分OK。
#2 - 2023-1-26 00:10
万策尽了(bgm38)
#2-1 - 2023-1-26 00:22
异世界旅行者
因为3D吗?用3D可不代表万策尽
#2-2 - 2023-1-26 00:45
平静的东西
异世界旅行者 说: 因为3D吗?用3D可不代表万策尽
突然切一大段3D真的没绷不住(bgm38)
#2-3 - 2023-1-26 00:54
异世界旅行者
平静的东西 说: 突然切一大段3D真的没绷不住
其实前面有挺多3D背景美术,模型之类的,还有电脑CG、特效。不过这次用在打戏、人物上,时长还挺长,银链可能制作开始时就想试一试,然后看效果如何。
那个游戏导航用龙肯定是3D的。
#2-4 - 2023-1-26 02:14
白峰理沙
异世界旅行者 说: 其实前面有挺多3D背景美术,模型之类的,还有电脑CG、特效。不过这次用在打戏、人物上,时长还挺长,银链可能制作开始时就想试一试,然后看效果如何。
那个游戏导航用龙肯定是3D的。
战斗之后的几段近景还在用3D明显是万策尽
#2-5 - 2023-1-26 02:21
异世界旅行者
白峰理沙 说: 战斗之后的几段近景还在用3D明显是万策尽
不一定吧,或许是第一次,经验还不够丰富。。这个算是银链第一次尝试3D人物和战斗了,在我看来效果已经挺不错了。如果真是万策尽仓促做出来,考虑到是第一次,应该是做不到这个效果。
#2-6 - 2023-1-26 04:20
白峰理沙
异世界旅行者 说: 不一定吧,或许是第一次,经验还不够丰富。。这个算是银链第一次尝试3D人物和战斗了,在我看来效果已经挺不错了。如果真是万策尽仓促做出来,考虑到是第一次,应该是做不到这个效果。
怕痛第一季第二集的莉莎战斗场面就有3D…只是拉远景不影响观感
#2-7 - 2023-1-26 10:57
异世界旅行者
白峰理沙 说: 怕痛第一季第二集的莉莎战斗场面就有3D…只是拉远景不影响观感
那个时长不像这次,场景调度什么的不像这次那么复杂,不过那段做得的确十分好。
#3 - 2023-1-26 00:47
(那种家伙不过是被秒杀的料)
我还没习惯,你突然的3D
#4 - 2023-1-26 00:57
(素晴らしい作品の感動を共有して何が悪い! ... ... .. ...)
战斗较多靠3d无可厚非,运镜让观感其实不还不戳
#5 - 2023-1-26 01:23
(谁还不是个lsp呢)
打第二层直接全上3D了可还行
#6 - 2023-1-26 02:13
(hobbledehoyඞ)
想把有限的经费花在刀刃上,结果刀刃上的钱也不够了
#7 - 2023-1-26 02:39
(本体已转生至班固米)
无论是人物建模、表情、那本书的建模、3D动作、boss攻击等等,显然不是一蹴而就搞出来的。
#8 - 2023-1-26 04:56
为什么枫的回合就是作画,莎莉的回合就是3d,这就是看板娘吗(bgm38)这3d其实还行吧,最大的问题是莎莉的特点超高速不太能表现出来,不过另一方面倒是游戏感非常高(bgm38)
#9 - 2023-1-26 04:58
还好我技高一筹.jpg
#10 - 2023-1-26 06:50
美女你谁?
#10-1 - 2023-1-26 07:10
Acylation
3D质感明显,配合图书馆场景挺合适的
蜜伊人设啊啊啊!还是想要反差才萌的说
梅普露终于掉血了xxx
#11 - 2023-1-26 09:36
(轻改的末日)
穿刺攻击
百分比扣血
固定伤害
方法其实有很多嘛(bgm38)
#12 - 2023-1-26 10:44
(未来亦梦,梦亦彼岸,彼岸花开,花开少年 ... ... ... ... . ...)
并不喜欢这样的3d插入(bgm38)(bgm38)(bgm38)
#13 - 2023-1-26 10:49
(杂食党、扭曲怪、galgame爱好者。追番党,原创番爱好者 ...)
唐突大段3D(bgm28)
#14 - 2023-1-26 11:07
(A.I.R.nesSub苦力一只)
用3D是为了表现真实的日产二次元游戏
#15 - 2023-1-26 11:17
(喵)
这3D确实有点突兀了
#16 - 2023-1-26 13:09
(水星不看 人生遗憾https://bangumi.tv/anime/chart .. ...)
但是3d有待打磨
#17 - 2023-1-26 13:36
唐突3D,有被吓到,但也没有差到看不下眼的程度
#18 - 2023-1-26 13:49
银链的3D水平多少有点抽象了(bgm38)
#19 - 2023-1-26 15:22
(纵胜天半子,而天行不以之存。)
好家伙搁第三话OPED上新
佐藤利奈的萌妹声线
这3D是有点唐突了,近处没动作的时候暂时换个2D是不是能好些
#20 - 2023-1-26 17:37
(@aqua@mstdn.moe)
机械神新形态(bgm67)
#21 - 2023-1-26 18:05
(狗、水獺、狐獴和虎鯨)
蜜伊聲音好軟,真的是一個聲優嗎(bgm38)
#22 - 2023-1-26 18:50
(及时止损)
3d怪怪的(bgm38)
#23 - 2023-1-26 21:21
(気まぐれの旅人)
好無聊,這集幾乎都在講遊戲內容,但這遊戲亂七八糟的設計完全爽不起來,先把遊戲格式化之後重新設計一遍再來吧拉基程序(bgm38)
#24 - 2023-1-26 21:57
(看着别人生活充实比杀了我都更难受)
一大段3d看的难受
#25 - 2023-1-27 06:30
(打穿防住,高大威猛,武德充沛!)
原来真的是切成3D了,我还以为是我看错了草
#26 - 2023-1-27 10:14
打著打著突然變成廉價爆棚的3D(bgm38)
#27 - 2023-1-27 11:21
(本体已转生至班固米)
怀疑有用到虚幻5引擎。
#28 - 2023-1-27 16:04
(嘴臭怪)
这段3D和烟草的3D质感神像啊。剧情有点过于无聊了
#29 - 2023-1-27 16:35
讲道理这段3D真的没懂,谁看盾娘是冲着3D来的啊(bgm40),这集差评
#30 - 2023-1-27 16:46
远景3D是常规做法倒也没啥问题,主要还是拉近了给特写的时候还是用3D就绷不住了。
#31 - 2023-1-27 16:53
(我虽然可爱迷人但会招来死亡)
三倍速我都觉得无聊,真的是看不下去了,弃了又舍不得妹子。
#32 - 2023-1-27 21:33
(诶,好麻烦的)
这3D不太行啊,打完了就不能换回来吗
第一层物防高嘴巴弱点这种坑得了谁啊,完全没看出在针对女主
第二层这个是夺取攻击的人的技能?某种意义上挺有用的,但是为啥莎莉的技能没怎么被夺,是只抢夺最强的人鼓励团战?
第三层这个场地伤害确实有点针对到了,但是boss又意义不明了
#33 - 2023-1-28 00:54
(お優しいルナ様~)
突然3d
炮姐换声线是真好听
#34 - 2023-1-28 16:38
(お愿い!! 爱に时间を!)
要是以后策划设计BOSS全冲着对付梅普露去的话,普通底层玩家就不用玩游戏了。就像暴雪为了和头部公会较劲而不停地把高难团本设计的很难一样(bgm38)
#35 - 2023-1-29 05:46
(『一言以蔽之,就是「爱」!』)
伊藤浩二一招鲜吃遍天。
#36 - 2023-1-30 11:54
好廉价的3D(bgm38)
#37 - 2023-1-31 02:19
3D渲染和建模其实还行,但动作要是能再流畅点就好了
#38 - 2023-2-4 00:36
这3d。。。怀念第一季莎莉的作画回
#39 - 2023-2-5 02:04
话说这3d不会是有在做这款衍生游戏了顺便拿来用的吧
#40 - 2023-2-5 14:59
让浩二休息下吧(bgm38)
3d明显是做第二关的最佳解
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