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恶魔召唤师 灵魂骇客 デビルサマナー:ソウルハッカーズ
1997年11月13日(SS)、1999年4月8日(PS) / PS、SS / RPG / アトラス(ATLUS)
2015-11-14 / 标签: PS
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神游马力欧 スーパーマリオ64
1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT
2015-11-14 / 标签: N64
和时之笛一起对3D游戏起了很大贡献的里程碑杰作.N64首发游戏.我觉得是继初代之后马里奥系列又一个高峰.每个关卡都设计的丰富且充满智慧.为了收集齐120颗星星而进行的探索也是超有趣.而且有一定的挑战性.打过肯定有成就感.马里奥的动作在2D几作的基础上得到了加强.操作性也强了.视角控制和时之笛不大一样,新玩家可能需要适应一下.目前仍然收集星星中.... -
最终幻想 零式 HD ファイナルファンタジー 零式 HD
2015年3月17日、2015年8月18日(PC) / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2015-11-14 / 标签: PS4
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最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2015-11-14 / 标签: PS3
这游戏当年受好评很容易理解.叙事吸引人,东南亚风的美术风格也很优美,爬格子升级系统虽然精深但主线流程可以随便碾,一点都不刁难玩家.想仔细钻研系统的,还有隐藏要素供你满足成就感.游戏的设计思路确实很好.10-2先搁一阵子. -
火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣
2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2015-11-14 / 标签: GBA
好作品,就是太容易了点... -
洛克人 Zero ロックマン ゼロ
2002年4月26日 / GBA / ACT
2015-11-14 / 标签: GBA WiiU
难度和FC上的元祖各有千秋,Q人设+黑世界观营造的氛围不错.关卡没那么惊艳. -
神秘海域:黄金深渊 Uncharted: Golden Abyss
2011年12月17日 / PS Vita / TPS
2015-11-14 / 标签: PSV
展示PSV新增功能的几个所谓的创意操作真特么鸡肋....