• 恶魔召唤师 灵魂骇客 デビルサマナー:ソウルハッカーズ

    1997年11月13日(SS)、1999年4月8日(PS) / PS、SS / RPG / アトラス(ATLUS)

    2015-11-14 / 标签: PS

  • 神游马力欧 スーパーマリオ64

    1996年6月23日 (N64) / N64、NDS、Wii (Virtual Console)等 / ACT

    2015-11-14 / 标签: N64

    和时之笛一起对3D游戏起了很大贡献的里程碑杰作.N64首发游戏.我觉得是继初代之后马里奥系列又一个高峰.每个关卡都设计的丰富且充满智慧.为了收集齐120颗星星而进行的探索也是超有趣.而且有一定的挑战性.打过肯定有成就感.马里奥的动作在2D几作的基础上得到了加强.操作性也强了.视角控制和时之笛不大一样,新玩家可能需要适应一下.目前仍然收集星星中....
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2015-11-14 / 标签: NDS

  • 最终幻想 零式 HD ファイナルファンタジー 零式 HD

    2015年3月17日、2015年8月18日(PC) / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2015-11-14 / 标签: PS4

  • 杀戮地带 Killzone

    2004-11-08 / PS2 / FPS

    2015-11-14 / 标签: PS3

  • 最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

    2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG

    2015-11-14 / 标签: PS3

    这游戏当年受好评很容易理解.叙事吸引人,东南亚风的美术风格也很优美,爬格子升级系统虽然精深但主线流程可以随便碾,一点都不刁难玩家.想仔细钻研系统的,还有隐藏要素供你满足成就感.游戏的设计思路确实很好.10-2先搁一阵子.
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-11-14 / 标签: GBA

    好作品,就是太容易了点...
  • 洛克人 Zero ロックマン ゼロ

    2002年4月26日 / GBA / ACT

    2015-11-14 / 标签: GBA WiiU

    难度和FC上的元祖各有千秋,Q人设+黑世界观营造的氛围不错.关卡没那么惊艳.
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2015-11-14 / 标签: PS4

  • 神秘海域:黄金深渊 Uncharted: Golden Abyss

    2011年12月17日 / PS Vita / TPS

    2015-11-14 / 标签: PSV

    展示PSV新增功能的几个所谓的创意操作真特么鸡肋....