スーパーマリオ64

  • 中文名: 超级马力欧64
  • 开发: 任天堂情報開発本部
  • 发行: 任天堂
  • 遊戲設計師: 宮本茂
  • 音乐: 近藤浩治
  • 程序: 西田泰也、谷本義典、矢嶋肇、岩本大貴、岩脇敏夫、川越拓己、Giles Goddard
  • 监修: 山内溥
  • 制作人: 宮本茂
  • 别名: スーパーマリオ64DS
  • Super Mario 64
  • Super Mario 64 DS
  • 神游马力欧
  • 超级马里奥64
  • 平台: NDS
  • N64
  • Wii (Virtual Console)
  • Wii U (Virtual Console)
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1996年6月23日 (N64)
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nsmj/index.html
  • 其他发行日期: 1996年9月29日 (N64 北美)
  • 2003年11月17日(N64 中国大陆)
  • 2004年11月21日 (NDS 北美)
  • 2004年12月2日 (NDS 日本)

谁玩这部游戏?

/ 45人想玩 / 217人玩过 / 15人在玩 / 26人搁置 / 13人抛弃
一天,马力欧收到了桃花公主的邀请信,“亲爱的马力欧:请到城堡来,我特意为你烤了一个大蛋糕。”他立刻马不停蹄赶到了城堡,可是刚刚进入大门,就听见了可怕的声音,“没人在家。快滚吧!再也不要回来!哇…哈哈…哈…!” 马力欧感到大事不妙,赶紧询问在一旁不知所措的蘑菇小子奇诺比奥。果然!万恶的酷霸王不仅将桃花公主掳走了,还把城堡里的居民送到了壁画的世界里面,同时还夺走力量之星,城堡陷入了危机。
马力欧决定去打倒酷霸王,救出桃花公主。要打败酷霸王,必须取得力量之星。这些星星散布在城堡与壁画世界的各个地方,而且途中还有酷霸王军队的重重阻挠,马力欧将面临的是超乎想像的困难。

马力欧能取回力量之星,打败酷霸王,救回桃花公主,最终将城堡恢复原貌吗?

现在,你就是勇敢无畏的马力欧,去为恢复城堡的和平而战吧!
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评论

讨论版

吐槽箱

絕戰歧 @ 2023-5-26 05:44

3d動作遊戲偉大的里程碑 可惜陰間視角真的影響體驗

inori @ 2023-4-30 21:20

玩的第一款沙盒游戏,也是我第一次接触到马里奥这个系列的作品,好玩

席尔瓦娜斯 @ 2023-1-27 18:22

真有这么厉害?三部曲无限搁置

vghjgfgf @ 2023-1-3 11:00

感觉有点啦

固化弦歌 @ 2022-11-16 04:21

给予10分的评价不仅仅是由于其对游戏发展的重要意义,即作为第一部现代标准上的3d游戏。单从其游戏性上也可以说是顶尖的存在,多而精的箱庭设计也带来了极其丰富的游玩体验,可以看出制作者对于3d玩法的深刻理解。唯一有点遗憾的就是操作不便所带来的极高难度,确实给我添了很多不必要的麻烦。

medaka @ 2022-10-12 20:56

无法自由旋转视角对3d平台跳跃的空间感知影响太大,操作难度略高太容易脚底打滑,还有诸多不人性的地方,想通关需要做好心理准备。关卡设计和动作设计如今依旧顶尖。

BigMoon @ 2022-9-6 19:54

箱庭马里奥的鼻祖

残响死灭 @ 2022-8-4 11:08

1、本作N64卡带容量只有8MB,于是我们便不难看出任天堂在本作所做的努力和突破除了为3D动作游戏带来革新,更多是为了压缩容量;2、现在来看毛病确实很大,但本作弃当时很多仍采用2D思维的3D游戏于不顾,而是对3D游戏进行大刀阔斧的改革,摇杆控制、箱庭世界的探索以及流程上的非线性自由无一不为3D游戏带来了新的可能,这种锐意进取的革新精神正是任天堂一直占据鳌头的原因所在;3、但是,蹬墙跳真的太恶心了。

whoovess @ 2022-5-30 18:41

怪不得任天堂說奧德賽是64的續作...//最大的敵人是油膩的慣性跟視角 儘管這完全是時代因素

qx_qyqy @ 2022-3-28 00:47

感觉有点玩不下去……还是倒着来吧,先玩银河和奥德赛,再玩阳光,最后玩这个

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