• 辐射76 Fallout 76

    2018年11月14日 / PC、PS4、Xbox One / MMORPG

    2018-12-21

    并不是烂的完全不能玩,但是杯赛这么用力宣发76的情况下,不光游戏一股子半成品味道,连4的BUG都修不掉……还是期待一下黑曜石的新作吧。
  • 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015年6月3日 / PC / MOBA

    2017-9-17

  • 火焰之纹章 英雄 ファイアーエムブレム ヒーローズ

    2017年2月2日 / Android、iOS / TRPG

    2017-9-17

  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2017-9-17

    环境问题依旧很大,好友流失程度很高,OW虽然还保持了不错的热度,但生命力并不像最火热的时候看起来那么强。虽然拿R6这种从外到内都不相似的游戏来比较有些不妥,但还是要说,R6被育碧从一个偏门小众的游戏经营到现在打了两季正规联赛,热度还在上涨的竞技游戏新星,OW当初的横空出世则显得有些……冷清。
  • 绝地求生:大逃杀 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年12月20日 / PS4、Xbox One、PC / Battle royale

    2017-9-17

    既不是大逃杀的开山鼻祖(开发者倒是这类游戏的发明者),在程序层面上水平也很低。这类游戏之前要么是过于硬核的mod,要么元素太繁杂,PUBG目前看来是这类游戏最合适也最好玩的状态。开发商可能因能力问题,到现在也没有对这个游戏有平均水准的优化,但对于不符合规则的行为打击力度,作为战地玩家看的真是……然而,这游戏就是个EA。
  • 不义联盟2 Injustice 2

    2017年5月16日 / PC、Android、iOS等 / FTG

    2017-5-28

    果然不义联盟还是没看头……
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2016-11-26

    非常非常非常失望,除了动力甲系统和射击手感以外,找不出足够的优点了,不过本体还算勉强让人接受了。DLC都是什么玩意儿?本身还盼着DLC把辐射的缺点补一补,结果只有far harbor还算不错,其他DLC这都什么?nuke world让你拆自己造的居民点,是不是有病?其他的小dlc都是本身就该存在在游戏里的,单论设计甚至不一定比得上一些自制mod。照贝瑟斯达这么做游戏,老IP也别挖了。设定全吃掉吧。
  • 艾希 ICEY

    2016/11/17 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2016-11-24

    作为一个动作游戏,只需要无脑闪避自动反击就能通关也实在是设计的太垃圾了,用不好克苏鲁和meta元素不如不用(把meta写进游戏介绍里也是少见)。我依旧坚持国产需要金钱支持,但评价标准绝对不能降低的原则,这游戏亮点是不少,美术风格很不错,但作为游戏其核心的设计依旧问题重重,另外随意使用风格完全不搭的网络流行语甚至高傲的直接嘲讽玩家,是这个游戏叙事上最可笑和拙劣的败笔。
  • 全境封锁 Tom Clancy's The Division

    2016年3月8日 / Xbox One、PS4、PC / TPS

    2016-4-22

    服务器感人,多人游戏也能有那么差的服务器真的能卖?射击刷副本游戏,社交性极强的沙盒,很有意思的创意,然而就是个四不像。体验就是:真无聊,毫无沉浸的沙盒,和野人队友合作的游戏体验大部分时间是极差,剧本看上去写的挺好,然而虎头蛇尾,就演出效果不错,网络模式+弱引导的结果就是无脑刷,鬼陪你看剧情,育碧还强行让你合作,射击手感奇葩,BUG一坨一坨。播片大厂,买游戏送预告,这样的游戏模式来一遍就够了。
  • 军团要塞2 Team Fortress 2

    2007年10月10日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS / Valve Corporation

    2015-11-23

    我宁可在现实世界买帽子

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