• RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2022-5-26

    先推的nanami, 结果其他线根本推不下去了...
  • 情热传说 テイルズ オブ ゼスティリア

    2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG

    2022-5-18 / 标签: 可惜人设

    人设可以说是传说系列里最戳我的一部, 但微妙的玩到大后期玩不下去
  • Liber_7 永劫の終わりを待つ君へ

    2016-12-22 / PC / 回帰世界学園異能ADV

    2022-5-18

    不同路线的各种重复文本根本没已读,蛋疼。 白毛果然才是真女主,这样强行插入她人路线的做法还是第一次见233。 个人来说讲真比之前3days11eye强到不知道哪里去,很明显的制作诚意,内鬼大概也踢掉了。但流程实在太短,还有很多未尽之处和可以完善的地方,感觉像是肝一半放弃了(类似于FF15)。
  • 苍翼默示录:厄运扳机 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER

    2008年11月20日 / PS3、Xbox 360、PSP等 / FTG

    2022-4-12

    打完剧情模式全100%才绝望发现cg只亮了一半不到。手残只有几个人物能打通街机模式。回头得找个全CG档。 开始打BBCS回来只想说一句卧槽这前作果然反人类,没有教程,要回收失败剧情,失败只能读档,没有老虎道场,没有帅气模式。
  • 恐怖黎明 Grim Dawn

    2016年2月25日 / Xbox One、PC / ARPG

    2022-4-12

    7.5吧。就游戏性来看可以说提炼出了暗黑2成功的精髓,但正常作为rpg而言其实挺多地方其实比不上暗黑2的。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-3-30

    视频通关
  • 月轨道会战 ~最初的特殊战技兵们~ 月軌道会戦  ~最初の特殊戦技兵達~

    2021年3月26日 / PC

    2022-3-30

    太短。作为前传被期待的剧情根本没有。感觉应该不会有后续了
  • 魔法少女消耗战线 DeadΩAegis 魔法少女消耗戦線 DeadΩAegis

    2021年3月26日 / PC / 戦場の魔法少女ADV

    2022-3-26

    讲真这画风真是绝品。人物剧情也很很棒。就是有点太凌辱重口,HScene太多。
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2022-3-15

    难忘的“初体验”。讲真作品我觉得潜力很强,但结果总是草草结束。而且总有各种卧槽之处,我觉得LASS团队里明显有个人有问题。
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2022-3-13

    解谜还算有意思,meta玩得很好,稍微过于谜语人。但卡牌不算太好玩,尤其是二三章。一周目太拖时间,二周目太简单。不过关于游戏性的抱怨也算是meta剧情的一部分就是了。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-2-28

    乔纳斯太坑了。 游戏就不细评了,剧情机制结局都完美,游戏的过程更是享受。没想到单机版狼人杀居然能这么好玩。讲真想象不出这游戏怎么造出来的。唯独可惜的是本来以为还有SQ线和沙明线的。 真结局打通以后有读档功能,可以尝试以前错过的选项了,等明年忘掉细节以后再回来打二周目。
  • 恸哭之星 CRYSTAR -クライスタ-

    2018-10-18 / Nintendo Switch、PS4、PC / 泣いて戦う”アクションRPG

    2022-2-27

    剧情普通不错,游戏性只能说还行。但演出实在是太棒了,音乐cv和汉化也非常好。 多周目重复图很蛋疼,但其实过图一直跑别打怪花不了多少时间,再稍微记一点图,全通也就十来小时。 画风和建模开始看不惯但最后觉得黑萌黑萌的。看女主越哭越惨逐渐有种微妙的快感,有点能理解妹妹和菲利斯的心情
  • 对战公主 デュエルプリンセス

    2022-01-13 (NS) / PC、Nintendo Switch / ローグライトタワーディフェンス

    2022-2-26

    打牌还算有一点趣味,不过受机制限制,越往后套路基本越固定没有什么自由度。每周目解锁四张牌,然而十周目打完游戏就结束了。就福利而言,和之前玩的某子弹少女比起来弱爆了...
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2022-2-19

    先玩的月圆再倒回来玩这个,所以...
  • 月圆之夜 月圆之夜

    2017年10月20日(mobile), 2019年7月26日(PC) / PC、IOS、Android / SLG,卡牌

    2022-2-19

    仍然是手机端玩起来最舒服的roguelike。优化做得太好了
  • 子弹少女 幻想曲 バレットガールズ ファンタジア

    2018年8月9日 / PS4、PSV、PC / アクションシューティング

    2022-2-18

    作为射击游戏不及格,剧情也就流水账,但有人玩这游戏是为了那些么?人设声优模型动态拷问都很优秀,同类游戏基本没有几个能和这个打的。鼠标拽着穿裙子的妹子转圈可以玩一天
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2022-2-18

    勉强给7分吧。制作虽然文艺复兴但还算给力,可是这乱七八糟的剧本根本不配。想表达的中心思想是喊出来了,但剧情压根没跟上,结果就只有口号。要说天元突破取了为燃而燃的褒义的话,这作就是单纯的取了贬义。空之章还不错其他全都不行。没有忍者线也很蛋疼。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-2-15

    剧情不用评价. 玩法来说有点尴尬, 说难嘛不搞变态难度的话没啥难的, 要搞100%收集真结局除了钓鱼也没有任何需要攻略的地方(不过这也算是falcom近年的倾向了), 但要说简单, 又多少会浪费一些无谓的时间跑图开图打硬怪打boss钓鱼守村守村守村还一次拿不到S收集一大堆没啥意义的材料和装备. 通关才发现有做全npc全选项对话的up主, 早知道就干脆云通关.
  • 创刻的动脉 創刻のアテリアル

    2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー

    2022-1-28

    剧情一般,主线分歧加妹子线需要的周目数反人类。打牌不太好玩,但集卡很上头,一个不小心就玩到了六周目。大小姐以外都不实用。
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2022-1-28

    剧情cv人物不错,CG很有魄力但没有实用性,讲真几个男配要出彩得多。游戏比较无聊。没什么特别亮点。
  • 魔法少女的哥哥~拙劣谎言和不良少年 魔法少女の兄 ~下手な嘘と不良少年~

    2015-02-27 / リベンジADV

    2022-1-14

    剧情无聊到这个地步真是少见,这种屁事我觉得放在日本现实中怕是连新闻都没资格上。而且这么无聊的剧情,还要给你整点悬疑然后煞有介事的揭露出无聊真相的就更少见了。讲真直到终盘妹妹说真相之前我都想着会不会有那么一点惊喜...讲真我为什么要花时间玩这个游戏不对,是为啥会有汉化组愿意花时间汉化这种玩意?
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-1-14

    只能说不愧是Key社。可惜暑假这个中心思想比较散,缺了一点整体感和升华。
  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2021-12-22

    还行。比起前作新鲜感少了很多。终究只是兰斯系列的调剂
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2021-12-15