• 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2021-6-22 / 标签: 半成品

    半成品。可惜了企划前半其他所有人的努力。14比这玩意好一万倍,居然好意思拿出来...
  • 尘骸魔京 塵骸魔京

    2005年6月24日 / PC / GALGAME / Nitroplus

    2018-3-10 / 标签: Nitro+ galgame 艺术 半成品

    印象深刻。文艺范。半成品。至今还记得女主的文艺hs和追风者的咏唱
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2018-3-10 / 标签: KID galgame 悬疑 半成品

    感觉很多人真的魔怔了。EVER17封神只是因为meta设定神吗?显然不是,是因为演出和铺垫,是因为玩家提前破题时的快感。而这作通关以后留下的悬念,导致玩家必须蛋疼的读档收tip收分歧收BE,这过程显然说不上愉快。虽然meta来说比前作更胜一筹,但作为游戏而言就很难评价了。如果能完整的结束在故事最后,那反而可以有九分水准。