• 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2024-5-1 / 标签: 黑岛 RPG PC

    BUG之门。法师干扰手段多,输出手段少(并且群体输出大都会伤及队友),并且法师防护能力太强了,这几点不太喜欢。 一周目不懂得利用投影,二周目玩过术士之后有所改观。且不论原版中的BUG,整体来说原版敌人太水,有些设定也不喜欢,个人更喜欢配合MOD来玩(例如SCS、3mod、队友MOD)。这种“半即时制”战斗不虐手残,体验不错,但法师过于强大了,战斗系统问题蛮多的。最喜欢第一周目时拯救德阿尼斯堡和屠龙。队友mod最喜欢菲德
  • 博德之门2:增强版 Baldur's Gate II: Enhanced Edition

    2013年11月15日 / PC (Windows, Linux)、Mac OS X、iOS等 / CRPG / Beamdog

    2024-5-1 / 标签: PC RPG

    博德之门2算是玩的次数比较多的游戏了,通了一次原版,两次P8大世界(为体验队友恋爱MOD,男女主各一次),一次铁砧P9,一次自装MOD的增强版(没通关,后期法师成型就没意思了。)这种“半即时制”战斗不虐手残,体验不错,但法师过于强大了,战斗系统问题蛮多的。
  • 洞窟物语 洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer

    2015-6-26 / 标签: RPG

    隐藏关实在过不去,打出GoodEnding来已经尽力了。
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2015-6-25 / 标签: RPG 独立游戏 PC

    古代幻都配合BGM营造的荒凉感太赞了。队友最喜欢琪莉雅,“希冯+艾尔森”的组合很有意思。(前期多备几个奇味奇等料理,会简单不少)缺陷在于,多周目重复性剧情过多体验一般,可偏偏游戏需4周目才能完全了解剧情。还有些其他作品的即视感。当然不到50M的小游戏做成这样已经很好了。/时隔多年,古代幻都的荒凉感,结局队友离别时的落寞感仍记忆犹新。期待重制版。