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行尸走肉 The Walking Dead
2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG
2021-1-27 / 标签: AVG PC 末日 Telltale_Games 2012 丧尸 选择取向 互动剧情 催泪
除了克莱姆,最触动的就是让人又爱又恨的肯尼了,这家伙既干了很多蠢事,又多次怂了,但他最后为了本留下,还是让我湿了眼眶,人就是这么复杂 -
行尸走肉:第二季 The Walking Dead: Season Two
2014-10-14 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2021-1-30 / 标签: PC AVG 2014 丧尸 末日 Telltale.Games 互动剧情
相比第一季,最大的问题是人物情感铺垫不够,除了老肯尼,真正有强大羁绊的克丽丝塔夫妇早早退场,新登场人物要么稍微让人有好感就领便当,如皮特、沃尔特,要么就伤害过主人公(包括主角团这边的人),根本找不到情感动机去拼命维护,所以最后勉强留下了还算可以的简和老相识肯尼,还让主人公二选一,强行剧情杀用的实在多了些 -
冰汽时代 Frostpunk
2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival
2019-9-21 / 标签: PC STEAM 末日 策略 生存 SLG
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The Walking Dead: The Final Season
2018年 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / AVG
2021-2-3 / 标签: PC AVG 2018 互动剧情 TelltaleGames 丧尸 末日
能够有一个结局,对这个系列的粉丝可能算是一个安慰,不过客观的说,单就游戏性而言,t社的倒闭属于情理之中,直到最后一季还是吃老本,伪自由度的二选一,僵硬的qte,这个系列最大的成功之处就是第一季成功塑造好了李这一人物,并且让玩家对克莱曼婷代入了情感 -
行尸走肉:诉说游戏系列——新边际 The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier
2016-12-20 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG
2021-2-1 / 标签: AVG PC 互动剧情 2016 行尸走肉 丧尸 末日
连续玩下来,很难不审美疲劳,尤其是在游戏没有大突破的情况下 -
行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days
2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG
2021-1-27 / 标签: AVG PC 行尸走肉 Telltale 末日
很短的五个小故事,更多是为第二季的预热吧
玩过的标签
- 26PC
- 13STEAM
- 7ACT
- 7AVG
- 6末日
- 6RPG
- 5互动剧情
- 4策略
- 4丧尸
- 3沙盒
- 3SLG
- 32020
- 32018
- 3P社
- 3暗杀
- 3历史
- 22016
- 2TombRaider
- 2SquareEnix
- 2开放世界
- 22012
- 2paradox
- 2FPS
- 2古墓丽影
- 2劳拉
- 2Ubisoft
- 2剧情
- 2行尸走肉
- 2独立游戏
- 1点数风云
- 1睡狗
- 1时空旅行
- 1枪战
- 12014
- 11984
- 1孤岛惊魂
- 1TelltaleGames
- 1反乌托邦
- 1DLC狂魔
- 1爆蛋精英
- 1选择取向
- 1瑞典
- 12019
- 1Telltale.Games
- 1十字军之王
- 1狙击
- 12K.Games
- 1交互式电影
- 1Telltale
- 1卧底
- 12015
- 1Dontnod.Entertainment
- 1Telltale_Games
- 12017
- 1超良作
- 1实用
- 1潜入
- 1经营
- 1百合
- 1杀手
- 1Square-Enix
- 1射击
- 1拔作
- 1黑暗
- 1战略
- 1TPS
- 13D
- 1养成
- 1国产
- 1EPIC