• The Walking Dead: The Final Season

    2018年 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / AVG

    2021-2-3 / 标签: PC AVG 2018 互动剧情 TelltaleGames 丧尸 末日

    能够有一个结局,对这个系列的粉丝可能算是一个安慰,不过客观的说,单就游戏性而言,t社的倒闭属于情理之中,直到最后一季还是吃老本,伪自由度的二选一,僵硬的qte,这个系列最大的成功之处就是第一季成功塑造好了李这一人物,并且让玩家对克莱曼婷代入了情感
  • 行尸走肉:诉说游戏系列——新边际 The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier

    2016-12-20 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG

    2021-2-1 / 标签: AVG PC 互动剧情 2016 行尸走肉 丧尸 末日

    连续玩下来,很难不审美疲劳,尤其是在游戏没有大突破的情况下
  • 行尸走肉:第二季 The Walking Dead: Season Two

    2014-10-14 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2021-1-30 / 标签: PC AVG 2014 丧尸 末日 Telltale.Games 互动剧情

    相比第一季,最大的问题是人物情感铺垫不够,除了老肯尼,真正有强大羁绊的克丽丝塔夫妇早早退场,新登场人物要么稍微让人有好感就领便当,如皮特、沃尔特,要么就伤害过主人公(包括主角团这边的人),根本找不到情感动机去拼命维护,所以最后勉强留下了还算可以的简和老相识肯尼,还让主人公二选一,强行剧情杀用的实在多了些
  • 行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days

    2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG

    2021-1-27 / 标签: AVG PC 行尸走肉 Telltale 末日

    很短的五个小故事,更多是为第二季的预热吧
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2021-1-27 / 标签: AVG PC 末日 Telltale_Games 2012 丧尸 选择取向 互动剧情 催泪

    除了克莱姆,最触动的就是让人又爱又恨的肯尼了,这家伙既干了很多蠢事,又多次怂了,但他最后为了本留下,还是让我湿了眼眶,人就是这么复杂
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2019-9-21 / 标签: PC STEAM 末日 策略 生存 SLG