Frostpunk

  • 中文名: 冰汽时代
  • 开发: 11 bit studios
  • 发行: 11 bit studios
  • 别名: 寒霜朋克
  • 霜冻朋克
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • Mac OS X
  • 游戏类型: SIM / City-building / survival
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018年4月24日
  • 售价: ¥99
  • 官方网站: http://www.frostpunkgame.com/

谁玩这部游戏?

/ 49人想玩 / 221人玩过 / 19人在玩 / 11人搁置 / 12人抛弃
游戏的舞台设定于一个终极的冰霜世界里,人们研发出蒸汽动力技术来对抗极度严寒。城市管理者必须妥善管理居民和他们赖以生存的基础设施。

在游戏世界中领导者的决策能力将面临挑战,同时人的道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。在游戏中,问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突。尽管城市和社会管理耗去了管理者的大部分时间,但在某一时候,探索外部世界对了解其过去和现状还是很有必要。
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7.0 推荐
Bangumi Game Ranked:#3362

评论

当玩家扮演超越个人的存在时会发生什么?

by 如山清 2020-9-18 03:32 (+0)
我无意就一些问题对游戏做出苛责,我想做的事情也比那更为重要。我想指出作为玩家的一个普遍心理,这种心理并非如有些评论者所指的不道德,因为这种批评掩盖了更根本的问题。 与《这是我的战争(This War of Mine)》相比,11bit的新作《冰汽时代(Frostpunk)》显然更具 ... (more)

通关了4个剧本感想

by Zvezda 2019-1-23 07:54 (+0)
在通关了4个剧本后除了第一个也就是“新家”这个剧本感觉深刻一点,之后其他剧本通关后的结局我倒不太在意了。从开始把他们当做同我一样的普通人,到后面完全把他们当做游戏中的一环当数据那样对待时,对我而言看不看结局,结局怎么样,总结又会变成什么样已经不重要了 ... (more)

讨论版

同类游戏哪家强? 喵䁩 13 replies 2018-5-11
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吐槽箱

亚瑟邓特 @ 2021-7-13 20:11

epic是我大哥.jpg/规划挺有意思,研究了好久怎么不留空隙/一周目还行,后面就非常重复了,基本就一个套路,没有多个最优解,选择太少/这一切值得吗.jpg,值得

莫德金尔 @ 2021-6-29 13:48

背板式策略游戏…太一言难尽 越界法令不高亮实在是太反逻辑反游戏直觉了,设计这个环节的人肯定不知道米尔格拉姆实验,也不能赖大部分人瞎骂 背景剧情和美术整体完成度高+1分

小乃 @ 2021-6-22 09:39

11bit的游戏,本质上延续了我战(This War of Mine)的思路,游戏的核心体验全在初见上,乐趣全在充满未知的第一圈。熟悉游戏流程后,不管是“战争的残酷”、“两难的抉择”还是“灵魂的拷问”,都失去了意义。同时,相较于我战,本作的游戏模式不但降低了表现力,而且放大了设计上的不合理。

文学少女的⑨ @ 2021-6-20 15:29

只玩了本体,前期很有意思,后期实在是太冷了,而且steam core有bug导致无法增加,云通关的。。通完一遍后可玩性不高~后面的人性拷问= =

ivake @ 2021-6-9 18:31

气氛渲染不错,比起刁民更烦的是没有优先级系统

星流 @ 2021-6-8 02:18

内容没啥深度,一局扔

無頭 @ 2021-6-4 00:13

真的是刁民模拟器……风灵月影伺候了

Hikawa_Okasaka @ 2021-5-13 00:36

刁民模拟器名不虚传

熏橗 @ 2021-4-24 13:48

游戏性也就那样,不过抉择倒是做得蛮有代入感的。

三木森 @ 2021-3-13 12:47

美术风格实在是太合我心意,好看到冒泡。

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