• euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2015-4-1 / 标签: 重口味 和泉万夜

    此作的思路——“先给玩家吃一盘翔,最后赏颗糖,大家就会忘了翔”。我很好奇这作的面向群体到底是怎么定位的?纯凌辱就别玩meta,做meta至少放多点伏笔。前面70%的剧情删了不痛不痒,这种剧本还叫好?CLOCKUP出的游戏果然只会画饼,好好一个主题能写成这德行。60/100。

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