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恋爱中的她的笨拙舞台 恋する彼女の不器用な舞台
2014年11月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 文芸部と演劇部が廃部の危機!? 協力して文化祭で劇の上演を目指す恋愛ADV
2016-5-14
人设:很不爽某粉毛+其女佣,每条线基本上都能看到他们在“帮助”男主+那线的女主,然后她们貌似还很自我感觉良好地觉得自己是圣人而不是烦人。剧情:某金毛的个人线剧情2B的要死,势利的要死。剩下两线的内容和发挥都在意料范围之内,没啥好评价的,倒是BADEND的3P炮友线有点让我意外。还有某工口作家的角色歌挺好听的。 -
七色星露 ななついろ★ドロップス
2006-04-21 / PC / 恋愛初心者どきどき★ADV
2016-5-10
。。。。。。。意外的冷啊,这作当初不管是游戏还是动画在我心目中可都是神作。。。= = -
辉光翼战记 天空的由弥那 輝光翼戦記 天空のユミナ
2009年1月23日 / PC / 超銀河級・総選挙RPG
2017-8-14
战斗系统类似永远神剑,设定上貌似也是永远神剑的一个分支,跑迷宫时那些莫名其妙的换衣唱歌插脑袋的小剧场和旁白的小漫才很有新意,粉毛的CV也意外的挺能唱的。只可惜还是剧本硬伤,剧本和设定除了智障粉毛和抖S大龄剩女+不会长个子的loli社长外完全没有别的亮点。 -
SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~
2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV
2022-7-25
这设定不做成后宫线是脑子多少有点大病,前四条个人线又水又无聊,和同样的对手重复对战,所以干嘛不直接做成后宫线然后老老实实仔仔细细的打一遍就过了?后5个个人end2更是直接模板化,5个end2收尾的旁白居然是一样的,所以干嘛不直接做成后宫end省的我重复看一样的内容那么多遍?太多分线导致观感不太好,不过特效和演出好,而剧本也就那样 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2021-11-17
故事很强,解谜也不错,虽然在玩前就已经视频通关,但自己打过后还是更震撼,结构也很完整,该收的伏笔全都回收了,唯一的缺陷就是平台坑爹,如果不是有手机版根本就不会想碰啊…… -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2016-5-10
。。。意外的比起本篇故事,Drama CD给我的印象反倒更深,特别是赤露西斯和阿曼多。。。 -
祈愿诗篇 Pray Game
2020年10月30日 / PC / RPG
2020-12-12
想收集全CG还挺费功夫的,而且没CV,CG质量又参差不齐,不过实用度还是可以的,技能树又丰富,还算耐玩,可惜的是别的妹子只有BADEND才有的推,不管玩家多努力都没百合纯爱。 -
BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-
2018年11月10日 / PC / RPG
2021-6-7
结局有点后劲不足,1代有出场,2代一直铺垫的爱丽丝就只在结尾打了一架后就匆匆退场,并没有什么亮点表现也没给出什么爆炸信息,故事结构没1代的精妙更多的只是在歌颂爱情,删了1代的个人线结局差评,不过游戏倒是比1代好玩了不少,个人觉得把爱丽丝战败回想单拎出来做个结局会更好,只要大家都是爱丽丝那就不用找啦,直接天堂。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2017-12-17
前五章无聊日常+剧情拖沓,理论粗糙+神棍,提及了一大堆无用的理论+概念,严重的有卖弄学识的嫌疑。到了后半剧情才总算变得紧凑和充实。后半的SF设定和景の海的有点像,不过时间悖论+平行世界的设定没景の海的挖的那么深和用的那么好。挨个走个人线的故事模式也和C+C有点像,不过没C+C写的深刻。剧情和结局不算太难猜,结局后也有部分伏笔没收回,总体而言没我预期的那么好。 -
催眠游戏 催眠遊戯
2012-10-26 / PC / 催眠誘導ADV / スタッフィング
2016-9-13
难得的一个有技术含量的脚本啊。只是初期的理论知识还好,后期的调教(?)就难以避免的有点牵强附会了。 -
EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~
2006-10-27 / PC / チャート探索式AVG
2016-5-21
猎奇+拔作=掉智商的剧情。少年篇还好,然而到了中年和老年篇后剧情就开始大幅度地掉智商了。女主那怎么玩也玩不坏的身心实在让人惊叹这作真算是猎奇么?能玩坏的才算猎奇吧?玩不坏的算猎奇么?还有虫姬线真TMD吓得我尿裤子了,画风突变嘛,而且还没有伏笔——严格来说你可以说他有也可以说他没——,总体而言还是那样,前期还好,后期的猎奇看的我都打瞌睡了。CG2分+音乐2分+脚本1分+系统1分+复杂的攻略1分=7分 -
战女神2 〜逝去记忆的镇魂歌〜 戦女神2~失われし記憶への鎮魂歌~
2002-10-25 / PC / ファンタジーRPG
2019-10-6
战女神系列填坑完毕,玩之前还很担心系统会烂,玩过后发现作为02年的游戏系统真心不错,比戏画和Studio e.go!的04,05年的游戏系统都还要好啊。。。剧情方面该补完的都补完了,就是有些地方有点敷衍,圣女和罗卡和大女神的关系直接就说她们没关系,寻找大女神灵魂这事终究也没一个明确的结果。。。至于那两个悲剧的女主我觉得还好吧,患点难才能显得角色有血有肉啊。 -
四目神 四ツ目神
2016-08-17 / iOS、Android / 长篇剧情解谜×文字逃出
2018-1-24
脚本和解谜性都比爱丽丝的精神审判要好,然而比起爱丽丝的调查+辩论,这作一直在找东西显得有点乏味啊。还有,最后3个逆时结局有点神棍。 -
魔王軍へようこそ5 -創世-
2019-01-25 / PC / 魔王軍侵略SLG
2022-5-23
补标,全篇玩下来最喜欢小蝙蝠,声音很萌个性很软,部分和小蝙蝠分别的结局真的很难受,整个故事看下来对人类没啥好感,更愿意站队魔物。 -
120日元之冬 120円の冬
2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG
2016-5-12
。。。。说点所谓的“没有梦想”的话吧,看过某本心理学书如是说道——“基因相差越大,两者结合后所诞生出的下一代越是优秀,我们本能的都知道这一点,所以我们都本能地渴望着能和基因相差甚大的人结合。而青春期时人们所莫名地涌现出的”去远方“的欲望,其实就是我们本能地想去更远的地方寻找基因相差巨大的对象所致使的。”——也就是说我们之所以想去远方,并不是因为浪漫更不是因为生活压力,只是因为想要打炮而已。= = -
符文工厂3豪华版 ルーンファクトリー3 スペシャル
2023年3月2日 / Nintendo Switch、PC / 幻想生活RPG
2023-4-22
战斗手感不好不太喜欢练,反正一路无脑平A,钓鱼种田好玩,但和游戏的契合度不高,想赚钱可以养牛,主支线对种田的要求又不高,种田部分玩起来没咲稻姬的爽,每个居民都有自己的行动作息,天天要去和他们打招呼送礼物这很棒,有当年玩绯雪千夜的那种感动了,就是MD婚后竟然不能出轨…… -
死神之吻乃离别之味 死神の接吻は別離の味
2009-04-24 / PC / きっと死神に恋をするADV
2016-5-10
真结局是3线里唯一的BADEND(?),最后的结局有点意外,还想着会是大团圆呢,和实妹大泉君一样,唯独一线是BADEND。 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2022-10-14
剧本中规中矩,cg和音乐也都一般,不过在重要剧情上的表现和演出还是可以的,可惜的是不是R18,还有觉得三无版女主更萌 -
樱花结 さくらむすび
2005-08-05 / PC / ADV / CUFFS
2016-5-10
前期内容过于繁琐啰嗦,而到了后期却开始大幅度跳跃了,完全就是虎头蛇尾啊。。。不过不得不说青梅竹马和妹线里某些心理分析还写得蛮有趣的。 -
ASYLUM / アサイラム
2020-08-06 / PC / RPG
2022-7-5
本篇地图多而且剧情少,再加上自机少技能也少,冒险也只有女主一个人沿途没的和队友聊骚和场景物品的互动也少,所以游戏大部分时间玩着还是有点无聊的,不过后日谈把所有伏笔一并收回,废村废都的地图的氛围营造的好剧情也好,再加上后期突然出现的那对宝箱娘暖心的cp着实感动了我一下,眯眯眼村长这悲剧的反派塑造的也好,所以后期还是挺不错的,游戏6分+宝箱娘cp和薇尔莎1分=7分