• CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2016-1-16

    ............真正的神作,没有之一.
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2016-2-4

    。。。。是一只把我的情商和智商和心情和脑袋瓜都虐惨了的妹妹,从某种意义上来说真是蛋疼菊紧的一作黑历史啊。。。。
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2022-4-19

    补标,个人觉得还是旧版CG更带感。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2016-5-10

    “我们是没办法得到幸福的,因为我们只是被排挤的人,然后呆在一起互相舔舐伤口罢了。我们都无法给与对方想要的东西,因为她想要的正是我所缺的也是我所想要的,所以我们呆在一起虽然很舒服,但是却没有将来。”
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2016-9-20

    人生,梦想,爱情,倒述的方式意外的带感。
  • Chaos Labyrinth -ケイオスラビリンス-

    2012-12-21 / PC / 3DダンジョンRPG / でぼの巣製作所

    2016-7-22

    虽说是RPG,然而战斗成分不重,反倒解谜成分更重,并不只是一个劲地练级打怪,玩着不会无聊。打怪、推倒、看回忆、收妹子、收技能这一点也很对我胃口,打怪成了通关和收回想的必须手段,而并不只是练级。脚本虽不算出色,结局也很易猜到,然而也算是中规中矩潇洒干脆,不会拖拖拉拉奇葩别扭,而且结局也够欢,就是不明白为啥一号妹子会没病死。迷宫的设定也很干脆,走着不会烦人。真要说美中不足的就是流程太短,CG画风单调。
  • 洛蕾娜与遗迹之国 ~枪与魔法的宝藏猎人~ ロレーナと遺跡の国 ~銃と魔法のトレジャーハンター~

    2020年12月18日 / PC / TPS

    2020-12-21

    作为一个同人游戏而言算得上是神作,音乐好听,工口好用,妹子好萌,剧情很对我胃口,游戏好玩,子弹撞炮弹LASTBOSS躲激光等玩法也很有新意,高难度下抢口很飘敌人很骚但我咋就被虐得这么爽?就算去除工口部分也是一个好玩的游戏。
  • ネコっかわいがり! ~クレインイヌネコ病院診察中~

    2006-02-24 / PC / 発情ネコミミADV

    2016-5-11

    一周目还好,二周目那样的结局再加上那样的ED,当初可是抑郁了我一个星期的啊。还有,剧本最出色的地方是描写红毛的死那里——“下午的时候她刚跟我说完她的梦想,当天晚上她就发病了,然后到了第二天,我已经再也见不到她了”——,没有描写,没有音乐,没有CG,就一句话,然而有的时候却是最沉重无比的。。。
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2016-5-10

    。。。。。。总是听人喷某虚这作的武侠成分很三流,上不了大场面。然而最近看了几本国内大师的武侠小说。。。。然后我觉得,倒也没多大差别吧,倒不如说某虚的近未来武功题材反倒更有新意呢。。。= =|||
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2016-5-10

    。。。别的线都没啥问题,不过硬是把有过男友而且一把年纪的女佣设定成处女。。。我觉得这实在是太牵强附会了。。。= =|||
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-5-10

    从心理学的角度来看,面对生命的结束(巨大的刺激)心理往往分5个阶段,首先是“不相信”,其次是“迁怒”,接着是“逃避现实”,然后是“抑郁(绝望)”,最后是“接受和放下”。这作写的是第四阶段转向第五阶段的过程吧,少了一分美好多了一分真实,少了一分纠结多了一分阔达和潇洒。
  • 圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹 聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹

    2021-12-25 / PC / ACT

    2021-12-29

    建模漂亮,还有的换装,H实用度很高,部分敌人的第一视角虽然有点乱但莫名的很工口,打击感爽快,不同武器的攻击动作也有稍微的不同,关卡设计和BOSS打法把2D和3D结合的很好,特别是那小地图是真的强,看着一点都不乱,售价三千三也算很良心了,故事中规中矩,唯一可惜的是那被喷惨了的强制破处,还有部分H是真的重口。。。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-2-24

    气氛渲染非常好,一二周目对于各势力的机械生命体的细节描写很到位,抵抗军的支线任务也写的很细腻,我的绝大部分感动都来源于此,而相对的地堡的人就显得刻板很多了,只会满嘴的喊人类啥啥的逃兵打死啥啥的。但到了三周目故事展开来以后就有点后劲不足了,最后绝望的真相竟然是猪队友的神经病计划。人类都被打到月球上了,这货竟然还去团灭队友,而且还是为了提高士气,唉,珍爱生命远离智障。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2016-5-10

    。。。。妈妈说不可以跟不认识的人说话的。。。= =
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-2-2

    故事性没人狼村之谜强,但游戏性强太多了,到了后期狼人间甚至还会互投互踩,很难猜对,不同角色不同性格同样的立场采取的行动也会不同,AI真是太强了,耶!没朋友一个人也能玩狼人杀了,这就是科技的大胜利啊!缺点是后期主角等级高了基本指哪打哪,这是方便了收集事件,但是有些事件是概率性的就是气死人,143周目才刷满事件通关。。。然后想不到SQ的恋爱线还有点感人,之前被她背叛的时候还气的要死啊。。。
  • 雨音Switch~我与生病的她以及不停歇的雨~ 雨音(あまね)スイッチ ~やまない雨と病んだ彼女そして俺~

    2013-07-26 / PC / 18+ ADV

    2016-4-18

    女人们之间的恩怨情仇,这印证了一句古话,黄蜂尾后针最毒妇人心,看不到的才是最恐怖的。黑长直表示我招谁惹谁了,干嘛所有帐都算我头上去?!我妈去自杀,你爸为了救我妈而挂了这也怪我啊?!。。。游戏里的人虽然都在讲歪理却莫名其妙地有说服力,这就是人性啊。。。= =
  • 封咒姫 封呪姫

    2016-12-08 / PC、Mac / ふたなり娘がモンスター達に中出しして服従させるファンタジー搾精SRPG

    2018-11-30

    CG漂亮,游戏耐玩,元素众多,剧情爽快,人设讨喜,几乎是没什么缺点的一个同人小游戏,喜欢扶她的千万不能错过。
  • 恋騎士 Purely★Kiss

    2011-09-30 / PC / 騎士娘とのイチャラブ学園恋愛ADV / エフォルダムソフト

    2016-1-31

    第100个评分的路过。。。= =。。。客观评价7分,看在妹妹份上再加1分。
  • 終わる世界とバースデイ

    2012-07-27 / PC、PSV / 新・終末系恋愛ADV / コットンソフト

    2015-9-7

    粉毛,OP,ED,催泪结局,8分!
  • 灵刀姬樱 ~樱花之剑与惑龙章~ 霊刀キザクラ ~桜花の剣と惑竜章~

    2008-10-24 / PC

    2016-10-17

    和上一作《黑曜镜的魔兽》比,去除了多余的工口和无聊的日常,看着舒服了很多(尽管剧情节奏还是有点慢)。战斗比上一作更加帅,但是战斗效果却变得更浮夸,而且依然还是不明觉厉的没啥技术含量的战斗写法。新的1号骑士很明显和前作男主有关,然而最后却也没有提及过,不知道是伏笔收不回来还是出续作的节奏?还有,剧情太夸张,理论是硬伤,最后依然还是拯救世界的调调实在腻味。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-12-6 / 标签: 意外之作

    前期SF,中期头脑战,后期继续SF,最后的结局疑似盒子理论。虽然同样是平行世界+时间悖论,但在同类型的作品中,这作对于量子力学和平行世界有着更深一步的探讨和应用。不过在最终的时间线里有着过多的反转和理论应用,而前面的3条个人线又水又重复,感觉没啥存在的必要(毕竟最后还是一个后宫结局),如果能把终章的反转和理论稍微分散到前3条线的话,游戏观感应该会更好。最后,期待FD。
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2017-9-20

    游戏封面早已剧透一切,白月是妹妹的轮回黑月是男主的轮回,整个游戏就是一个“8”字型的死轮回,只可惜最后终结了这个轮回。故事的前期和中期衔接不好,中期和后期衔接更差,后期开始大量应用时间悖论,但是前和中期却几乎没怎么埋下过伏笔。最后TE过度happy,特别是学妹和青梅竹马最后竟还敢和男主在一起,心得有多大啊……两妹合体结局也过于都合。剧本7分+男主黑化0.5+全篇唯一正能量担当学妹和心痛妹妹0.5。
  • SEQUEL colony

    2019-07-01 / PC / RPG

    2021-7-7

    废土三部曲通关,这作的剧情是三作里最好的,也比前两作要黑,整篇打完后最喜欢的竟然是僵尸娘,别的角色虽然塑造的也好,但比起绝对HE的主角们和戏剧性悲剧的配角和反派们,这种不引人关注的小角色的小悲剧反倒更能让我代入和共鸣,只要一走进“空无一人的家”里就觉得阵阵悲凉啊,最后僵尸娘竟然还消失了————追申:我是傻逼,想不到二周目告诉我僵尸娘消失了就只是跑去玩而已,赔我眼泪啊。。。
  • バタフライシーカー~カオス・ナイトメア~

    2018-08-31 / PC / クライム・サスペンスADV

    2018-9-5

    虽然和前作一样心理学的知识应用得不多,但故事比本篇更复杂更精彩更具有故事性,而且删掉了日常和个人线,剧本也没什么拖拉所以观感也更好了,虽然事件就发生在主角们身边而且核心人物都和他们相识这神一般的都合主义还在,但总体而言比本篇要好。不过,那OP也太节约了吧。。。。。
12345678910›››|( 1 / 31 )