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三国志13 三國志13
日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略
2016-9-29
留个坑,以后再评价。 -
三国志11 三國志11
日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG
2016-9-29
现在还存在硬盘里,自己当初心血来潮自建了一百多个武将,还细致地写人物传记,给每一个武将找合适的头像,活生生搞出个四国。一晃都这么多年了。 -
英雄联盟 League of Legends
2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA
2016-9-29
玩了4年左右,最大感受新英雄出的太勤,一旦放下一阵子就很难再拿起来,可玩性和观赏性不如dota2,比赛也不好看,经常一场比赛刷,刷半个小时人头常常连十个都没。唯一的优点就是玩的人多,值得怀恋的也就是和朋友开黑的日子了。 -
魔兽争霸II:黑潮 Warcraft II: Tides of Darkness
1995年12月9日 / PC / RTS
2016-9-29
03年第一次玩,现在依稀还记得画面,那时兽族的步兵真是贵的一笔,死亡骑士还是个兵种,而且单位也有了魔法技能的说法。虽然画质渣,不管怎么说也算是经典作品的前身。 -
星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2016-9-29
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星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment
2016-9-29
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刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2016-9-29
青春,同dota1。 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2016-9-21
当初玩这个游戏时只有震撼。