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真爱的百合被染成红色 真愛の百合は赤く染まる
2019-11-29 / PC / 愛のためどこまで狂えるかADV
2020-2-18
。。。。。。可能因为接外包太多,和泉万夜已经忘记自己该怎么写故事了。猎奇自然是他作品中不可或缺的一部分,但绝不是喧宾夺主,重要性盖过一切的那个部分,只剩下平庸猎奇的作品,实在缺乏让人玩下去的价值。 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2020-2-8
前半段是如此出色,见微知著,从一个调酒师的视角开始,放大到顾客们的故事,甚至整个社会的变化与动荡。但后半段开始显然已经超出作者能力范畴,黄段子开始充斥在对话中,性爱成为了最主要的谈论内容,甚至赛博朋克也仅余几处捏他。另外调酒这部分确实乏善可陈,在不断重复的劳作中让人感到深深疲倦。 -
ネコぱら vol.0 水無月ネコたちの日常!
2015年08月16日 / PC / アドベンチャーゲーム
2020-1-12
虽然已经做了这游戏会很无聊的心理准备,但当我真正认真看这部游戏的时候我才发现——这画也很难看啊! 纯粹吃平台红利的作品,不敢断言一无是处,但对我来说纯属浪费时间。 -
忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-
2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル
2019-12-30
最后一章在写你x。。。前三章的三角度叙事,小桥段的感情调动力,这方面叶山是个中高手,但论剧情推动,结构安排。。。只能说我越玩越觉得叶山不靠谱,甚至于让我怀念起了takahiro。这辈子大概做不了叶山厨了。 -
Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-
2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG
2019-12-28
片冈正常发挥,演出加分不少,但在最后一段处理上显得略微生硬,对于泡沫经济破灭后剧情的期待也相应落了空,还算是值得一玩的良作。 -
凝视那侧脸 ~A Profile 完全版~ その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~
2006-03-24 / Windows 98 / 2000 / XP / は~ど純愛ADV
2019-12-7
初看好似散发着纯黑的,让人望而却步的恶意,但却是如此纯净而美好的童话故事,或许这就是平常所看不到的侧颜。 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2019-12-7
很古怪。。。要说它差吧,伏笔埋设繁杂,回收完整,几次智斗桥段设计也巧妙,人设也颇给人好感。但要说它特别好吧。。。一个黄段子能翻来覆去用三次,感情线实在乏善可陈,理论与剧本的结合也有将简单问题说复杂的情况。可以说是优缺点都比较明显的作品,是好是坏就看玩家的兴趣与接受能力了。另外本作致敬颇多,各处可能有既视感,但并不是一味地照搬。 -
兰斯8 Magnum ランス・クエスト マグナム
2012-02-24 / PC / RPG
2019-12-4
虽然称不上有多惊艳的地方,但在承上启下与奠定作品世界观方面都是不可或缺的一部分,没有它,很多后续将无从谈起。 -
Ripple:欢迎来到Blue Seal Ripple~ブルーシールへようこそっ~
2002-04-05 / PC / ADV / 戯画
2019-12-4
很短也很草率,但可以从中看到一些丸户后续作品的特质 -
兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG
2019-12-2
刷吐了。。。利用禁欲诅咒和技能数限定设定,强行将一个10h左右的剧情作品扩展成一个长达50h以上的所谓“大作”。可问题是,并不好玩。。。倒不如说不计后续fd内容的话,本体实在挺荒诞幼稚的。 -
兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-
2002-10-25 / Windows / RPG
2019-11-28
系统恶心人,剧情也有一部分恶心人,说白了无论之后的作品里我有多喜欢兰斯这个角色,他在本作对于海苔子和菲利斯的行为都是令我不耻的,唯有确立希露正宫地位这一点还算值回票价。 -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2019-11-24
这系统太坑爹必须要扣分,尤其后期,如果要追求100%地图制霸,不开点防撞怪,无限sp,无限玉之类的修改器,怕是能把人玩死在电脑前。剧本方面个人觉得,6擅长将各个势力不同的思想准确传达出来,而9则是一本道的正邪对决,大概我还是更受用后者吧,果然是懒得思考的废人了b38 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2019-11-18 / 标签: 被封锁的涩谷 CANAAN
剧本以现在的眼光来看,已不是最顶级的水准了,但这作品强就强在通过系统与人物刻画,能让这并非极佳的剧本展现出120%的吸引力,从那个时代来看,游戏的设计理念也是非常超前的。 -
和香様の座する世界
2019-04-26 / PC / 神様姉妹のお世話をするADV
2019-10-23
不赖,但不是想象中的最好。到酒吞篇为止都是上佳的鬼怪类喜剧,后面笔锋一转开启神话再演后风格发生了改变,虽说想法有趣但诠释不够完整,最后总有点差口气的味道。 嘛,或许是我对过去追求太多了,20岁的田中与40岁的田中,终究是会有不同的罢。 -
对魔忍雪风 対魔忍ユキカゼ
2011-09-23 / PC / 対魔忍寝取られ快楽堕ちADV
2019-10-9
前两天和群友聊天的时候突然想起来我还玩过这个。。。嗯这画风未免和我性癖差的太远了点,至于剧情。。。?什么这玩意有剧情? -
2nd LOVE
2000-02-12 / PC / ADV
2019-10-5
故事中的故事,出人意料的meta手法。但剥开带着浪漫主义的禁忌之恋的壳之后,其内在的混乱终究担负不起这份浪漫应有的价值。 -
我的「一人战争」 ぼくの一人戦争
2015-02-27 / PC / ADV
2019-10-1
没那么想象中糟,主要是单线的故事和设定的模糊让后期故事完全变成了一本道的情感驱动,人物塑造也比之前的作品差上一些,但在我看来本作并没有太多掩盖螺丝一直以来的那些优点。 -
紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~
2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV
2019-9-20
如果所谓的优美文字只是繁杂而无意义的重复,如果所谓的好故事只是连自己都说不通的弱化版奇诺之旅,如果少女之心就被如此轻易寄托于虚幻之上,那抬头望见的那片青空也不过只是自欺欺人的可笑罢了。 -
夜行侦探 EVE ~burst error~
1995-11-22 / マルチサイトADV
2019-9-16
前大半(到登船为止)一直维持相当高的水准——独到的系统,入木三分的人物刻画,稳中有进的剧情推进。但到最后一小半的时候突然剧情狂飙猛进,展开莫名,至于这个结局嘛。。。你是在写到结尾的时候发现deadline要到了吗剑乃博士。 -
西历2236年 西暦2236年
2014-12-30 / PC / ADV
2019-8-23
如果爱情真的没有完美的结局,那就把经历的回忆当做漫长的告别。在那18!的宇宙之中寻找不到的故事,就让它留在想象里。然后,挥手再见。 -
斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン
2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+
2019-8-2
克苏鲁+sf+神秘学,尽管有比较明显的缺陷,在结局处理问题上尤甚,但在游戏过程中忽略掉王道作品常见的都合主义瑕疵之后,的确具有独特的魅力。身自憎恶之穹处——胸怀明顺之不平——吾等将手执斩魔之剑!汝为,无垢之刃——Demonbane!
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