VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

  • 中文名: VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动
  • 开发: Sukeban Games
  • 发行: Ysbryd Games(PC),アクティブゲーミングメディア(日本地区),Wolfgame(PSV)
  • 遊戲設計師: kiririn51
  • 剧本: Ironic Lark
  • 美工: kiririn51
  • 音乐: Garoad
  • 人物设定: kiririn51
  • 程序: Ironic Lark
  • 别名: VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action
  • 瓦尔哈拉:赛博朋克酒保行动
  • 平台: PC
  • PSV
  • PS4
  • Nintendo Switch
  • iOS
  • 游戏类型: 视觉小说
  • 游戏引擎: GameMaker:Studio
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年6月21日
  • 售价: ¥48 / $14.99
  • 官方网站: http://waifubartending.com
  • itch.io: https://sukebangames.itch.io/valhalla-bar
  • good old games: https://www.gog.com/game/va11_halla

谁玩这部游戏?

/ 260人想玩 / 677人玩过 / 183人在玩 / 97人搁置 / 11人抛弃
巨型企业垄断了包括政治和司法在内的一切,民生成为了商业游戏的一部分,而游戏的败者组——穷人,则终日挣扎在温饱线上。尖端科技的成果仅能惠及富裕的社会上层,更恶劣的一部分则用于镇压对现状不满的民众。另一方面,增强义肢、芯片植入、纳米机械、人工智能和机器人已经融入了日常生活,但人类仍在在与顽疾、污染、灾害以及同类斗争……
在《VA-11 Hall-A》中,你只是一个平凡的调酒师,就职于一家平凡的酒吧。对于这样的世界而言,这却是一个相当独特的切入视角:出身背景各异的角色会来到这间酒吧,在生活产生交集的片刻对你讲述属于他们的故事。游戏节奏温柔而平缓,无需经历惊心动魄的冒险,世界的面貌将在人们话语的交织中逐渐呈现。
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评论

吐槽箱

paolino @ 1d 5h ago

从闲言碎语中拼凑出的世界观不至于给我太大惊喜,闲聊本身挺有回味的。以调酒作为驱动剧情的选择项,也就一开始有点新鲜感,说是能灌醉,也仅限于几段剧情,自由度并不高。主要的怨念在于没有推倒boss和杀死手残的小游戏。

奈白不弍 @ 2021-6-10 19:09

人们的情感在无情的赛博朋克世界深处涌动。

narcissus @ 2021-6-7 17:00

台词非常强,故事比较弱。或者更准确的说,前半观感好于后半。你要知道现实是个宝库,即使提取一点表面问题,也是黄金矿。而你能指望一个gal做出什么回答呢。 我感觉很多人的差评有点苛刻。因为即使是优秀gal,回答也是一样无力的。只不过酒保内核拉垮被批判了,但内核又不影响你舔老婆。我特别喜欢其中几个配角的台词,尤其是第一次的色情女主播喝醉,太悲伤了简直是血淋淋的。

龙舌兰日落 @ 2021-5-27 16:54

一周目完,暂时不打算推二周目

东东 @ 2021-5-17 02:19

设定在这赛博朋克、反乌托邦的时代下,形形色色的人为了逃避现实烦恼或寻求心灵慰藉而花钱买醉。与咖啡夜谈相比,文本不乏一些深度的对话,人物情感也更加丰满,其中穿插着低俗色情的对话也是这游戏的亮点所在,配上这神一般的bgm。能让这独立游戏在经济崩溃的委内瑞拉做到狂揽百万美元,不得不承认挺懂阿宅。

电饭锅盖饭 @ 2021-5-12 18:27

看着攻略打出了所有结局根本没好好体验,我错了我想失忆

oakpeter @ 2021-5-8 01:43

对于百合标签,我只喜欢纯粹的发糖,其他的设定都是雷点。

星の惑星 @ 2021-5-3 19:04

拥有大世界观却只把活动范围局限在一座小酒吧里的游戏,通过和各色的人接触,对话,世界观逐渐充实起来,引人遐想。人设也非常独特,极具魅力,其中的很多思想很值得玩味。音乐和氛围也很好。虽然看上去像是模拟经营游戏,实际游戏性不高,当成AVG游戏比较好。

香饵 @ 2021-5-2 09:22

对这种像素风没有抵抗力(大概)

西洋膜术师 @ 2021-4-28 14:18

一个冰冷的赛博朋克世界的种种有趣又温情的侧面

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