-
杂音领域 雑音領域
1996-01-19 / PC / サイコホラーアドベンチャー
2020-8-12
那时候流行的馆作都这样:故事短而结局颇多(本作18个,12be),卖的就是氛围和点子,个人感觉不如梦幻夜想曲,并没有特意去补的价值。 -
生化情人 機械じかけのマリアン
1994-10-07 / DOS、PC-98、FM Towns等 / ADV
2020-8-12
罕见的中世纪伦敦背景,欢乐又治愈,很有すたじお実験室的风格。虽然不是什么大不了的故事,但个人很喜欢。 -
朱華
2004-02-13 / PC / 御伽ノベルアドベンチャー
2020-7-6
游戏类型误导人,意外的是一部严肃的剧情作。说是中华风其实只有建筑仿清,人设、衣饰、制度等都不像。从OP看颇有大作之志,但数次跳票(半年)不仅砍掉了与现世相关的内容(现世的女朋友早已抛之脑后,阳子也没啥存在的意义等),舞台也仅局限在了宫中,核心阴谋翻来覆去也只有丞相想篡位。。。感情描写和人物萌度倒是比较到位。 -
嬌烙の館
1999-02-26 / PC / AVG
2020-7-2
几乎零剧情,之前提示馆不属于任何国家也不与任何国家相邻,傻子都想得到最后的结局。想要表达的东西就是在失忆上大做文章,和主要剧情有什么关系?相比于结果而言更注重于解密的游戏。 -
Spicy Spycy!
2009-04-24 / PC / ドタバタ学園スパイAVG
2020-6-25
同《いろは ~秋の夕日に影ふみを~》与《翼をください》世界观相通(至高之键是通往空中都市汐碕市的手段,可以看出大和环在写本作的时候就已初步构思好了下作的舞台)。问题也和続きをください一样设定虽不错但大量伏笔未回收就草草结尾。另外本作定位是喜剧,大量的欢乐内容与主线的学园传奇毫不相关,不如后者有趣。 -
D.i.G
2001-06-29 / 穴掘り型RPG
2020-6-23
erogame里非常罕见的玩法,玩家需要通过救出对应的村民来解锁存储、武器屋、药店等功能。装备类型有三种但基本都是用攻防兼备耗能少的剑加盾。毕竟武器是需要积累熟练度的,不可能频繁变更。这个游戏的本质说白了就是一个不断重复作业的刷刷刷游戏,打个4、500层基本就腻了,还有很大的改善空间,然而第二部已胎死腹中。至于剧情?那是什么东西?别妨碍我挖砖。 -
雪の華
2002-06-07 / ADV
2020-6-22
前中期就是RPG式的到处杀妖,技能缺乏说明,官网说可以打连招,搞不懂。。。反正瞎玩靠运气SL也过了。后期剧情比较精彩,可以看出原作都築真紀的风格,皐月姫真惨。另外战败H丰富(动画很挫就是了)也算是一个亮点。
玩过的标签
- 17凌辱
- 14三角
- 14NTR
- 13被埋没的名作
- 12悬疑
- 12SF
- 12初心者向
- 11一本道
- 10解谜
- 10纯爱
- 9ELF
- 8燃
- 8感动
- 8战斗
- 7名作
- 7蛭田昌人
- 6游戏性
- 6雰囲気がいい
- 6巫女
- 6CARNELIAN
- 6推理
- 6郁
- 6宙形安久里
- 6RPG
- 6galgame
- 6姐妹
- 6动画
- 6菅野ひろゆき
- 6后宫
- 6传奇
- 6氛围作
- 6PC98
- 5全语音
- 5兄妹
- 5拔作
- 5宗教
- 5无语音
- 5攻略难度大
- 5治愈
- 5埋もれている名作
- 5触手
- 4馆
- 4巨乳
- 4猎奇
- 4轮奸
- 4生死观
- 4侦探
- 4xuse
- 4シーズウェア
- 4SLG
- 4萌
- 4alicesoft
- 4CG美
- 4复仇
- 4妹
- 3魔法
- 3共通线长
- 33P
- 3百合
- 3loop
- 3双子
- 3历史
- 3rúf
- 3SM
- 3变身
- 3学园
- 3pc98名作
- 3ROOT
- 3小游戏
- 3和风传奇