• 妖幻天女

    2001-01-25 / アクションパズル

    2019-10-9 / 标签: 亚流QIX 拔 绘柄独特 魔界王子 天使 触手

    制作方虽然公言在向QIX致敬,但实际上触线地方不会死亡、冲击波会向闭合的方向发射等地方和QIX还是不同的,可以说是一部脱胎换骨并拥有独自特色的良作。整个游戏分为7个阶段,每阶段有4关。3、4关很有挑战性,但整体的难度曲线良好。后3关打赢了就能H敌方boss,如此重复,剧情可以忽视。另一个就是画风及其独特,背景如新艺术运动般多用花与蛇等动植物修饰,阴影的使用和多种民族服饰也给人非常强烈的印象。
  • NOVA ~魅入られた肢体~

    1993-05-23 / PC98 / ADV

    2019-9-3 / 标签: pc98 记忆丧失 宇宙船 SM 三个故事 触手 兄妹 うめつゆきのり(yuki) PANDA キャッツプロ

    同样的故事起点相同的人物却衍生出了三个完全不同的故事,可以说是非常奇异的游戏构造了,更重要的是从93年来看整体无懈可击,尤其是音乐和うめつゆきのり的画水准都很高。要注意的是第二个剧本的分歧稍微有点难度,建议看攻略。
  • 妖獣戦記2 黎明の戦士たち

    1995-11-10(PC-9801),1998-03-13(windows) / PC-9801 / SRPG

    2019-5-22 / 标签: 広崎悠意 D.O. 触手 名作 必须先玩前两作 名台词 有条件建议玩win版 魂作

    谈到全盛期的D.O.第一印象必然是触手,而作为PC-9801触手ゲー代名词的妖獣戦記系列则必然是D.O.最具代表性的作品。小容量的hdd却含有大量HS让人致敬自不用多说,剧本方面将其视为SRPG最高峰的人也绝不在少数。严肃的氛围贯穿整个系列,绝不都合的End对那个时代三部曲一路玩下来的人来说只有冲击、感动两词可言。
  • メタモルファンタジーSP

    2004-12-17 / PC

    2019-1-8 / 标签: Escu:de 触手 主角非人 魔法 变身 育成モノ 中华娘 作业play 奇人変人 被埋没的名作 学园

    与プリマヴェール并称为Escu:de初期的代表作,一部不可多得的能让人玩的很开心的游戏。不要说2001年,即便是现在也鲜有人会异想天开地将一只布偶作为男主吧,更没有人会想到这只布偶能变身,会成长,甚至能让玩家燃起来吧。另外本作也是触手≠凌辱,凌辱也可以纯爱的好例子。战斗系统在技能多起来后才能体现出可玩性,最后魔王很难打所以建议玩可调节难度的这个sp版。想补完设定必须全线但每条线又几乎都差不多很恼火
  • 雾谷伯爵家的六姐妹 霧谷伯爵家の六姉妹

    2010-05-28 / PC / インモラルAVG

    2018-8-26 / 标签: M&M 馆系 アトリエかぐや NTR 实用 吸血鬼 轮奸 触手 值得全通 悬疑

    很多方面都可与同社NTR名作瀬里奈一比,剧情实用度皆具。尽管不恐怖缺乏紧张感,但是设下了许多悬疑,并能够在各条线路进行揭秘达到相当高的完成度。一周目的抚子线体验最佳,之后有点作业play的感觉,两条妹抖线虽然挺惨但是相较四姐妹线结局的都合还是要好一点,至于后宫线,emm....

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