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杂音领域 雑音領域
1996-01-19 / PC / サイコホラーアドベンチャー
2024-5-5
画工精美,BGM把悬疑诡异的气氛拉满,剧情内容很足包括各种be多达18个结局,在当时来说就挺豪华了吧,真结局的首尾呼应是神来之笔,很值得推荐玩的一部作品 -
殺しのドレス2
1989-09-12(PC98)1989/9/(PC88)1990-04-25(MSX) / adv
2024-2-23 / 标签: 考古 悬疑 PC98
这作是系列三代里最紧凑的一作了,最开始的婚礼桥段就是放在现今眼光来看还是让人眼前一亮的,后期的剧情有点staff只想赶快完工虎头蛇尾的感觉在,后期登场的角色可以再润色一下,太仓促了,都急着给主角交代事情跑个龙套那样,最后的推理选项个人是挺喜欢的(得自己一次过全猜想对才能推进) -
殺しのドレス3
1992-12-20 / Fairytale / ADV
2024-2-23 / 标签: PC98 悬疑 考古
这主角到处给其他角色上门拜年的行为尴尬的让我脚趾扣出三室一厅了,受限于当时的机能也不能要求太多,优点是角色刻画比2要丰富,画质比前两代有明显进步,但是如果冲着角色攻略的心态去打的纯爱战士可以放弃这一部了,福利方面应该也是为了其他要素腾空间而被大幅削减,故事本身算是好故事就是推进剧情的方式实在是让人难受 -
マリアに捧げるバラード
1995-05-26 / PC-98
2021-5-5 / 标签: 致郁 猎奇
系统太繁琐了,玩起来是真的累啊。。。询问思考的选项太多而且漏掉其中一个剧情就没办法推进,要重新回去找一遍哪个是漏掉的,到后期展开比较仓促草草了事的感觉,结局伏笔回收 气氛营造和演出算不错吧,这游戏没有GE所以不推荐在这方面比较介怀的人去玩,有被致郁到(只能怪自己对角色感情投入太深了吗) -
ネクロノミコン
1994-06-24 / PC / ADV
2021-1-25 / 标签: 克苏鲁 悬疑 考古 PC98
带克苏鲁元素的推理悬疑作,整体风格偏阴沉黑暗,相对较血腥猎奇,后劲有点不足 两个结局略为仓促(尤其是GE)而且看着一堆西洋人说日语还挺膈应的 -
サークルメイト
1994-05-07(PC-9801)/1999-10-29(windows) / ADV
2021-1-25 / 标签: 悬疑 馬場隆博 ボンびいボンボン! 狂气 考古 Swap物
被一开始那个头吸引过来玩的,悬疑方面的东西其实还是略少,游戏中后期有一个“问卷调查”一样的东西让玩家强行承认作者的xp才能让游戏进行下去的选项,比较恶趣味,HS略多,与其说是悬疑不如说大部分时间是作者在向观众输出自己的xp -
狂った果実
1992-05-01 / PC / ADV
2021-1-25 / 标签: 狂气 galgame 病娇 PC98 考古 悬疑 フェアリーテール
总体还OK吧其实,那张手涂画留下来的悬疑差点猜得出来,结局有点强行中二的感觉