• 殺しのドレス2

    1989-09-12(PC98)1989/9/(PC88)1990-04-25(MSX) / adv

    2024-2-23 / 标签: 考古 悬疑 PC98

    这作是系列三代里最紧凑的一作了,最开始的婚礼桥段就是放在现今眼光来看还是让人眼前一亮的,后期的剧情有点staff只想赶快完工虎头蛇尾的感觉在,后期登场的角色可以再润色一下,太仓促了,都急着给主角交代事情跑个龙套那样,最后的推理选项个人是挺喜欢的(得自己一次过全猜想对才能推进)
  • 殺しのドレス3

    1992-12-20 / Fairytale / ADV

    2024-2-23 / 标签: PC98 悬疑 考古

    这主角到处给其他角色上门拜年的行为尴尬的让我脚趾扣出三室一厅了,受限于当时的机能也不能要求太多,优点是角色刻画比2要丰富,画质比前两代有明显进步,但是如果冲着角色攻略的心态去打的纯爱战士可以放弃这一部了,福利方面应该也是为了其他要素腾空间而被大幅削减,故事本身算是好故事就是推进剧情的方式实在是让人难受
  • ネクロノミコン

    1994-06-24 / PC / ADV

    2021-1-25 / 标签: 克苏鲁 悬疑 考古 PC98

    带克苏鲁元素的推理悬疑作,整体风格偏阴沉黑暗,相对较血腥猎奇,后劲有点不足 两个结局略为仓促(尤其是GE)而且看着一堆西洋人说日语还挺膈应的
  • 狂った果実

    1992-05-01 / PC / ADV

    2021-1-25 / 标签: 狂气 galgame 病娇 PC98 考古 悬疑 フェアリーテール

    总体还OK吧其实,那张手涂画留下来的悬疑差点猜得出来,结局有点强行中二的感觉