• 『神林家殺人事件』

    2015年7月 / PC / AVG

    2020-10-11

    我的问题,我果然不适合推理。正经推理我能推出来,新本格我又觉得空虚牵强。能感觉到确实有提很多套路,但是我对推理没研究,致敬不懂
  • 樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ

    2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2018-5-8

  • ここより、はるか -Surrounded sea in the world-

    2009-03-27

    2022-11-12

    老作品的问题。漫长的情节,断层的设定,千遍一律的人设,意义不明的郁,最主要的还是格局太小。
  • 谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを

    2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说

    2019-8-7

    非常优秀的作品。我从来不在意h,音乐与文字塑造的氛围,男女主的心理描写,畸爱,家庭暴力,青春期茫然。是谁杀死了知更鸟?谁都参与了,但是谁都没有错,那应该去怪谁?很真实的世界
  • 灵刀姬樱 ~樱花之剑与惑龙章~ 霊刀キザクラ ~桜花の剣と惑竜章~

    2008-10-24 / PC

    2019-11-4

    比预想的差。最后突出姬樱有点过,我倒是觉得惑龙的实力还是没彻底表现出来
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2019-12-3

    意境不错,很有潜力,结尾欠缺,世界观不明,剧情单一且细节圆不上,角色奇葩,综合素质不行
  • 琥珀结晶 アンバークォーツ

    2009-01-23 / PC / 夕暮れ学園ADV

    2020-6-3

    海富一啊海富一你怎么写成这样了? 思路是不错的,偶尔还是有些套路但是不影响。结构意义不明,说实话没太懂核心是什么,没有非常出彩和感动的场景。琥珀和记忆的关系明明可以更煽情更浪漫一点。剧情逻辑通但是没有比较强的反转。战斗不够燃,日常虽然不磨叽,但也没通过情节塑造出特别的角色。各方面都不太行,猫猫最擅长的充满感动的结尾不知道被谁吃(为什么我最初给7?想不起来。想不起来我还必须给7?)
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-6-15

  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2018-6-17

    只有伊莉丝七分
  • 灰色的乐园 グリザイアの楽園

    2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2020-9-17

    乐园的都合简直爆表了。一如既往地扭曲,只有几个人的“乐园”我极端反感。乐园本身就不可能存在。风见的选择和少女们的选择还是很积极的,展开就不带脑子看吧。 藤崎进我黑名单去吧
  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2020-3-14

    没有继承key的灵魂。最大的问题是刻意悲情的转折太生硬。感情破坏,坏了以后才冷冻,比比皆是。剧本布局还是不错的,其他的都不行。这设定很容易出戏我满脑子未来科技和伦理观。结局真的很糟糕。氛围抛开刻意悲都不错,音乐文字没话说,立意就那样,表现深度(浪漫)严重不足,点也不够新
  • 与小萝莉相思相爱 相思相愛ロリータ

    2014-12-30 / PC / 純愛中出しロリユートピアノベル

    2020-1-4

    人类圣经。人物刻画强,暗线阵营转换印象深刻。某些细节确实极佳,夜羊同类拔作排前
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2018-5-8

    将臣线勉强七分,但是严格来说,螺丝的特点是写结局不如写个人线。比如魔王班长花音出彩,向日葵夏咲幸出彩。结局根本都合的要死好嘛!所以fd给六分我真心觉得不低
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2019-7-2

    这部算是蓄谋已久,星奏这种类型,实际玩了开头就发觉,我是避之不及。所以,在三年前就认识了星奏,知道了结局,并强迫自己爱上她的我,才选择在今天打这部作品 新岛的日常无趣吗?但是他对他想写的角色,塑造得能力在剧本家里靠前。 啊这剧情真的矫情 新堂线什么鬼?都合的这么严重能看?吹新堂我没意见吹新堂线大概是脑子有问题吧? (新的评分方式不安定,有变动可能)
  • 5分钟的邂逅!时间停止与不可避免的命运! 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命

    2018-10-26 / PC / 時間停止系ドタバタラブコメディ

    2019-3-15

    白亚九分,自己放弃百次的设定简直太蠢,短有短的好处,太长我可能反而会腻吧
  • 闪闪发光的你 ~妖精美蓝变~ きらめきの君 ~妖精ミラン変~

    2012-03-05 / AVG

    2020-4-8

    蛮有趣的,就是结束的太匆忙了,整个故事就一个骗局没有多个叠加蛮可惜的,短篇
  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2021-6-19

    矛盾设定还是不错的,虽说资本设定和幻术设定充斥着不合理
  • 梦・现Re:Master 夢現Re:Master

    2019年6月13日 / PS4、PS Vita、Nintendo Switch等

    2020-2-13

    一致的抽象评论我也来看看。不管怎么说全程语言都很舒服。 saki线确实舒服,即便王道也舒服,7。知道妹线想说什么但是真的不行。
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2018-5-8

  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2019-11-3

    放过鸽的问题,只针对故事本身,挺不错的小故事,宏大的设定与微小的第三者的故事,这是我非常喜欢的套路
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2024-2-4

    不考虑年代的前提下,元素结合的不好,妹要素一般。如果考虑发售时间,自不必说
  • 观察 Observation

    2019-05-21 / PS4、PC / AVG

    2021-6-9

    很有想法,看得挺爽
  • 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2020-9-17

    一如既往地扭曲,都合,只能当故事看。说实话,麻子的做法比风见好得多,用一生去拯救一个人
  • 星恋*ティンクル

    2017-01-27 / PC / 恋愛ADV

    2021-10-3

    真是太让人意外了。因为没有一点心理准备就更意外了,惊喜和惊吓都有。 你要说这玩意是废萌吧,这设定还真不错。你要说这玩意是拔作吧,偏偏它不实用。 bgm用户打六分是没打完没看after吧? 我给废萌系打六分一般就是高分了啊,后面打得好开心啊