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『神林家殺人事件』
2015年7月 / PC / AVG
2020-10-11
我的问题,我果然不适合推理。正经推理我能推出来,新本格我又觉得空虚牵强。能感觉到确实有提很多套路,但是我对推理没研究,致敬不懂 -
ここより、はるか -Surrounded sea in the world-
2009-03-27
2022-11-12
老作品的问题。漫长的情节,断层的设定,千遍一律的人设,意义不明的郁,最主要的还是格局太小。 -
谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを
2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说
2019-8-7
非常优秀的作品。我从来不在意h,音乐与文字塑造的氛围,男女主的心理描写,畸爱,家庭暴力,青春期茫然。是谁杀死了知更鸟?谁都参与了,但是谁都没有错,那应该去怪谁?很真实的世界 -
自杀的101种方法 ジサツのための101の方法
2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)
2019-12-3
意境不错,很有潜力,结尾欠缺,世界观不明,剧情单一且细节圆不上,角色奇葩,综合素质不行 -
琥珀结晶 アンバークォーツ
2009-01-23 / PC / 夕暮れ学園ADV
2020-6-3
海富一啊海富一你怎么写成这样了? 思路是不错的,偶尔还是有些套路但是不影响。结构意义不明,说实话没太懂核心是什么,没有非常出彩和感动的场景。琥珀和记忆的关系明明可以更煽情更浪漫一点。剧情逻辑通但是没有比较强的反转。战斗不够燃,日常虽然不磨叽,但也没通过情节塑造出特别的角色。各方面都不太行,猫猫最擅长的充满感动的结尾不知道被谁吃(为什么我最初给7?想不起来。想不起来我还必须给7?) -
灰色的乐园 グリザイアの楽園
2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2020-9-17
乐园的都合简直爆表了。一如既往地扭曲,只有几个人的“乐园”我极端反感。乐园本身就不可能存在。风见的选择和少女们的选择还是很积极的,展开就不带脑子看吧。 藤崎进我黑名单去吧 -
Harmonia -ハルモニア-
2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel
2020-3-14
没有继承key的灵魂。最大的问题是刻意悲情的转折太生硬。感情破坏,坏了以后才冷冻,比比皆是。剧本布局还是不错的,其他的都不行。这设定很容易出戏我满脑子未来科技和伦理观。结局真的很糟糕。氛围抛开刻意悲都不错,音乐文字没话说,立意就那样,表现深度(浪漫)严重不足,点也不够新 -
与小萝莉相思相爱 相思相愛ロリータ
2014-12-30 / PC / 純愛中出しロリユートピアノベル
2020-1-4
人类圣经。人物刻画强,暗线阵营转换印象深刻。某些细节确实极佳,夜羊同类拔作排前 -
车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女
2007年01月26日 / PC / ADV
2018-5-8
将臣线勉强七分,但是严格来说,螺丝的特点是写结局不如写个人线。比如魔王班长花音出彩,向日葵夏咲幸出彩。结局根本都合的要死好嘛!所以fd给六分我真心觉得不低 -
想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女
2015-10-30 / PC / ADV
2019-7-2
这部算是蓄谋已久,星奏这种类型,实际玩了开头就发觉,我是避之不及。所以,在三年前就认识了星奏,知道了结局,并强迫自己爱上她的我,才选择在今天打这部作品 新岛的日常无趣吗?但是他对他想写的角色,塑造得能力在剧本家里靠前。 啊这剧情真的矫情 新堂线什么鬼?都合的这么严重能看?吹新堂我没意见吹新堂线大概是脑子有问题吧? (新的评分方式不安定,有变动可能) -
5分钟的邂逅!时间停止与不可避免的命运! 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命
2018-10-26 / PC / 時間停止系ドタバタラブコメディ
2019-3-15
白亚九分,自己放弃百次的设定简直太蠢,短有短的好处,太长我可能反而会腻吧 -
我们身边的狼 The Wolf Among Us
2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2021-6-19
矛盾设定还是不错的,虽说资本设定和幻术设定充斥着不合理 -
梦・现Re:Master 夢現Re:Master
2019年6月13日 / PS4、PS Vita、Nintendo Switch等
2020-2-13
一致的抽象评论我也来看看。不管怎么说全程语言都很舒服。 saki线确实舒服,即便王道也舒服,7。知道妹线想说什么但是真的不行。 -
fault - milestone one
2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー
2019-11-3
放过鸽的问题,只针对故事本身,挺不错的小故事,宏大的设定与微小的第三者的故事,这是我非常喜欢的套路 -
加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜
1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)
2024-2-4
不考虑年代的前提下,元素结合的不好,妹要素一般。如果考虑发售时间,自不必说 -
灰色的迷宫 グリザイアの迷宮
2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2020-9-17
一如既往地扭曲,都合,只能当故事看。说实话,麻子的做法比风见好得多,用一生去拯救一个人 -
星恋*ティンクル
2017-01-27 / PC / 恋愛ADV
2021-10-3
真是太让人意外了。因为没有一点心理准备就更意外了,惊喜和惊吓都有。 你要说这玩意是废萌吧,这设定还真不错。你要说这玩意是拔作吧,偏偏它不实用。 bgm用户打六分是没打完没看after吧? 我给废萌系打六分一般就是高分了啊,后面打得好开心啊